盤點各國電競國競:亞洲的RTS 世界的MOBA
時間:2016-10-26 09:06:00 來源:騰訊游戲 作者:中國是DOTA之王
在2012年WE這支布滿中國色彩的戰(zhàn)隊通過《英雄聯(lián)盟》這款游戲中良好的表現(xiàn)。再次讓中國站在世界人民的視野中后,中國的電競就開始了穩(wěn)步的發(fā)展,雖然說LOL中國沒有稱王,但是在DOTA我們一路是領(lǐng)先地位!
從TI1到TI2到TI3再到今年TI4。EHOME十冠王,國的DOTA就是一個領(lǐng)先世界的局面。中國隊不僅占據(jù)了八強中的五個名額,而且連冠亞軍都給承包了,打得老外都開始討論TI7要不要給中國禁賽;DOTA2紀(jì)錄片,你可以明顯發(fā)現(xiàn),外國隊伍對中國戰(zhàn)隊的敬畏,早些年戰(zhàn)勝中國隊,對于他們來說像是做夢一樣。
再看這近一年多的各種國際大小賽事,基本也都是中國戰(zhàn)隊笑傲群雄。印象較深的是去年同福臨時湊的同福三隊輕松碾壓韓國最強隊伍。

說到DOTA不得不說龍神這個傳奇的人物,從DOTA進(jìn)入人們視野到現(xiàn)今,龍神一直活躍在DOTA第一線,始終保持頂尖水平,和他同時代的人大多已經(jīng)退役,而龍神仍在堅持,從2007到2014冠軍職業(yè)生涯戰(zhàn)績輝煌。可以說整個DOTA中國大旗都是他扛的。
日本是格斗游戲之王
雖然很多人都不愿意承認(rèn)格斗游戲是最早的電競游戲,但是格斗還真的是官方認(rèn)何電競游戲,格斗領(lǐng)域最強非日本莫屬。
在格斗游戲界,最著名最大級格斗游戲盛事是“斗劇”,斗劇每年的比賽項目都不一樣,常見的如《街霸》、《鐵拳》、《拳皇》、《VR戰(zhàn)士》、《GGXX》、《刀魂》等。
這領(lǐng)域里面的強人非天才格斗玩家梅原大吾莫屬,他打法非常穩(wěn)健,普通狀況下各種龜,特定狀況下各種無賴套路壓制,連招超級熟練,你用宏也未必有他成功率高。是世界上極少數(shù)能被中叫得出名字的格斗游戲玩家,CAPCOM開發(fā)本部部長岡本吉起稱其為“十年不遇的天才”。

當(dāng)梅原大吾還是一個13歲初中熊孩子時,就在當(dāng)?shù)亟謾C(jī)廳創(chuàng)下了“惡魔戰(zhàn)士286連勝”鬼神一般的戰(zhàn)績。1995年~2002年間奪冠無數(shù)的梅原大吾,2003第一屆斗劇即強勢參戰(zhàn),并同時拿下了多個項目的優(yōu)勝冠軍。讓世界見識到日本格斗游戲領(lǐng)域的強大,同時也因為他的一支獨大,讓造成格斗游戲獨木難撐的局面。
美國是電競游戲上帝
美國人擅長的項目集中在FPS,F(xiàn)TG,他們更喜歡電視單機(jī)游戲,單機(jī)游戲在美國屬于國民游戲,當(dāng)然美國電競游戲領(lǐng)域也是非常發(fā)達(dá),但是他們傾向于做制造者上帝角色,目前全球流行LOL、 DOTA 、 CSGO、星際爭霸、魔獸世界都是出自于美國人之手。

但美國電競游戲領(lǐng)域也是很厲害。比如歷屆暴雪嘉年華,WOW競技場的冠軍,奪冠次數(shù)最多的就是美國;其中Firebat是贏得最多獎金的職業(yè)玩家。他在2014年贏得世界錦標(biāo)賽冠軍,一舉確立了超級巨星的地位。2015年,他成為唯一一位在LAN錦標(biāo)賽上成功衛(wèi)冕的職業(yè)玩家。截止2015年統(tǒng)計,他共計9次殺入各項錦標(biāo)賽的決賽。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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