育碧成都工作室游戲設(shè)計(jì)師李濟(jì)瀟專訪:把握玩家需求與游戲創(chuàng)意之間的平衡
時(shí)間:2016-11-19 12:01:00 來源: 作者:由GMGC主辦的第五屆全球游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(簡稱GMGC成都)于2016年11月17-19日在天府之國成都·東郊記憶召開。育碧成都工作室游戲設(shè)計(jì)師,李濟(jì)瀟出席GMGC成都并于會(huì)上發(fā)表了精彩演講《激發(fā)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)造力》,演講結(jié)束后李濟(jì)瀟先生在官方采訪中心接受了記者的采訪。

主持人:大家好,這里是GMGC成都媒體采訪中心,我是采訪間主持人劉鵬,接下來采訪的是育碧成都工作室的游戲設(shè)計(jì)師李濟(jì)瀟,李總您好。
李濟(jì)瀟:你好。
主持人:以您多年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)來看,您認(rèn)為游戲設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該注意一些什么?
李濟(jì)瀟:我其實(shí)有一些經(jīng)驗(yàn),但是不敢說我是非常資深的一個(gè)設(shè)計(jì)師,從我的角度來說,從我們開發(fā)很多游戲來說,去把握我們目標(biāo)玩家群體的需求和把握我們團(tuán)隊(duì)成員之間的創(chuàng)意的激情的平衡是非常重要的一點(diǎn),我們會(huì)說我們的目標(biāo)玩家群體,在了解我們目標(biāo)玩家群體中,我們要盡量了解玩家心里面對游戲的期望是什么,另一方面對于我們的團(tuán)隊(duì)成員來說,我們團(tuán)隊(duì)成員對玩家的理解和團(tuán)隊(duì)成員想要推動(dòng)給玩家的一個(gè)新的創(chuàng)意是什么,這樣中間去找到一個(gè)平衡,是我們認(rèn)為在游戲創(chuàng)意過程中一個(gè)常常要面臨的挑戰(zhàn)。
- 游戲名稱開服時(shí)間進(jìn)入游戲






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