給它加些“變態(tài)”設(shè)置 這些游戲就能讓你的電腦跪了!
時(shí)間:2016-11-24 09:34:00 來源: 作者:《古墓麗影:崛起》(Rise of the Tomb Raider, 2015)

引擎:Foundation
分辨率2560x1440,預(yù)設(shè)畫質(zhì)“最高”,VXAO,SMAA:54/44 fps
假如你注意到這里提及的許多游戲都使用了Nvidia的GameWorks庫,你可能會(huì)不禁這樣認(rèn)為:GameWorks即是垃圾優(yōu)化的代名詞。然而事實(shí)并非如此(或至少你無法證明這點(diǎn)),GameWorks只是一個(gè)Nvidia創(chuàng)建的圖形效果庫,其中許多技術(shù)的目的是為玩家呈現(xiàn)此前從未有過的效果。《古墓麗影:崛起》用到的VXAO(體素環(huán)境光遮蔽)就是其中之一,這是繼HBAO+之后,間接(環(huán)境)陰影質(zhì)量方面的下一個(gè)進(jìn)步。
許多這些效果都有這樣的問題,即渲染結(jié)果的提升并不容易看到。請看Nvidia提供的這張VXAO和HBAO+對比圖,VXAO看起來像是一個(gè)提升亮度的濾鏡。這與HBAO+相比是好是壞?我不確定。我能說的一點(diǎn)是,《古墓麗影:崛起》的配置要求已經(jīng)十分苛刻,開啟VXAO還會(huì)大幅度降低性能(20%),使GTX 1080的幀率得分再次低于60。請注意,目前僅Maxwell 2.0和Pascal顯卡才支持VXAO,并且它僅適用于DX11模式。
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