新玩法玩出新格調(diào)《全民主公》統(tǒng)帥系統(tǒng)開啟
時間:2016-08-18 14:08:43 來源:廠商提供 作者:snk007布陣組隊(duì)、領(lǐng)兵出戰(zhàn),只有足夠統(tǒng)帥魅力,才能戰(zhàn)場揮斥方遒。在《全民主公》游戲世界中,隨著玩家英雄卡牌收集度的近乎飽和,打造一支攻守兼?zhèn)涞淖鲬?zhàn)隊(duì)伍已經(jīng)不再是難事,對整個戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力的提升和深度培養(yǎng)成為游戲玩家追求的新方向。游戲本周開啟的統(tǒng)帥系統(tǒng),站在整隊(duì)培養(yǎng)的高度,開啟了武將實(shí)力的全面提升模式,精細(xì)化的武將陣位雕琢,讓一種有格調(diào)的培養(yǎng)方式成為玩家日常玩法中的亮點(diǎn),也真正實(shí)現(xiàn)了玩家統(tǒng)帥三軍的成就感。

我統(tǒng)帥戰(zhàn)隊(duì)而來 只在三國做主公
《全民主公》的統(tǒng)帥系統(tǒng),在定義上首次明確了玩家統(tǒng)帥軍隊(duì)的“合法性”。對于帶兵出征,講究的是個師出有名,統(tǒng)帥系統(tǒng)讓所有玩家可以名正言順的組織隊(duì)伍,在三國時代群雄爭霸,爭做主公。
統(tǒng)帥系統(tǒng)在玩家通關(guān)整個虎牢關(guān)所有關(guān)卡后開啟,同時也意味著玩家正式進(jìn)入到一個深度培養(yǎng)武將戰(zhàn)隊(duì)的新領(lǐng)域。統(tǒng)帥系統(tǒng)的培養(yǎng)不隨著武將的更換而變動,簡單說就是整個培養(yǎng)數(shù)值是針對整個隊(duì)伍而言,所提升的屬性始終附加在整個戰(zhàn)隊(duì)上,同時出陣位屬性的提升,更是只針對陣位提升。這種培養(yǎng)玩法,避免了玩家因更換武將導(dǎo)致出現(xiàn)的戰(zhàn)斗力浮動和重新培養(yǎng)的煩躁感。

這就是我的魅力 體現(xiàn)在統(tǒng)帥實(shí)力
相較于游戲內(nèi)之前的各種培養(yǎng)玩法,統(tǒng)帥系統(tǒng)的培養(yǎng)顯得更加重要和必要。與單純的武將個人實(shí)力培養(yǎng)相比,統(tǒng)帥系統(tǒng)不存在屬性提升的重復(fù)性。整個統(tǒng)帥系統(tǒng)分為戰(zhàn)隊(duì)統(tǒng)帥培養(yǎng)和陣位統(tǒng)帥培養(yǎng),有針對性的全面提升戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力。戰(zhàn)隊(duì)統(tǒng)帥培養(yǎng)是玩家通過升星統(tǒng)帥星級,來實(shí)現(xiàn)整個戰(zhàn)隊(duì)屬性的提升,即這種屬性的加成,始終提供給戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)的每個武將;陣位統(tǒng)帥培養(yǎng)則針對戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)的每個陣位,可以單獨(dú)的培養(yǎng),更有針對性的將某個陣位的基礎(chǔ)屬性提上來,使得在該陣位的武將獲得一個良好的屬性加成。
三國時代一起來做主公,統(tǒng)帥三軍盡情攻城略地?!度裰鞴方y(tǒng)帥系統(tǒng),讓你自由帶兵打天下。
《全民主公》——亂世群雄 帷幄主公
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