GMGC昆山:蝸牛游戲總裁孫大虎專訪
時間:2016-09-29 14:47:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:主持人:我知道蝸牛之前有跟PS4合作的動作,往后是不是也會更多的針對主題游戲進行一些合作呢?
孫大虎:其實我們經(jīng)常講風水輪流轉(zhuǎn),可能前幾年,2012、2013年的時候,那個時候是移動端游戲快速發(fā)展,人口紅利非常大的一個契機,很多企業(yè)他都會去思考一個問題,如何去把握這個紅利的時機。但是到現(xiàn)在為止大家可以看到,移動游戲不能說進入了紅海,至少是進入了陣地戰(zhàn)的階段,風水輪流轉(zhuǎn),大家發(fā)現(xiàn)在主機平臺在端游平臺在國內(nèi)市場還是有很大的發(fā)展契機的,蝸牛一直沒有把自己對企業(yè)或者說對這個行業(yè)的發(fā)展,看做是企業(yè)不斷的轉(zhuǎn)型,而是說把自己掌握的經(jīng)驗在多個領(lǐng)域,多個通路里面進行實現(xiàn),所以我們在前幾年我們和BOX1,包括索尼PS4推出了我們《九陽神功》的主機版,這也就是我們對于整個端游包括主機平臺的態(tài)度,我們認為把握比較擅長的對美術(shù)、對游戲功底的追求找到了一個非常好的配合性。
天極網(wǎng)的游戲主編:蝸牛作為國內(nèi)比較知名的開發(fā)廠商,您是怎樣看待國內(nèi)各種泛濫的換皮游戲模式的?蝸牛對于游戲的創(chuàng)新理念能不能介紹一下?
孫大虎:其實我們說做一個游戲,一個從業(yè)者本身是基于一種創(chuàng)作的熱情,所謂創(chuàng)作一定要有自己的東西,我們可以去做一些泛娛樂的影游聯(lián)動,我們用新的世界觀模式,但是我們不能簡單的生搬硬套的把原有的游戲模型和本不屬于它的一個世界觀結(jié)合在一塊兒,如果從一個創(chuàng)業(yè)者的角度來說,我覺得這個風險是非常大的,我說的是創(chuàng)業(yè)者,因為現(xiàn)在手游的發(fā)行成本是非常高的,你簡單的以為去拿一些IP或者說進行快速的換皮,消費者已經(jīng)進行了很多的大廠商包括海外的廠商去洗禮了,他們的眼睛是雪亮的,可能一個游戲上手沒多久他就會發(fā)現(xiàn),這個游戲很不錯,或者說這個游戲其實不就是某某某,很快它的流失率各方面,就通過數(shù)據(jù)爆發(fā)出來。
所以我覺得從創(chuàng)業(yè)者的角度來說,首先它是要堅定的有自己的創(chuàng)意,包括一些有經(jīng)驗的大廠我相信大家也試過,我們偶爾會看到一個兩個好像換皮,快速把握市場機會成功,但是沉淀在下面的有好多都是換皮結(jié)果連發(fā)行見天的機會都沒有的產(chǎn)品。

1688玩手游網(wǎng):蝸牛好像有比較強烈的硬件情結(jié),包括之前做主機、手機,蝸牛會不會在這方面繼續(xù)做下去?
孫大虎:在智能硬件上面,蝸牛確實有快樂的大男生的反復(fù)創(chuàng)業(yè),不斷創(chuàng)業(yè)的欲望是很強的。一些比較有游戲元素的智能硬件,包括近期我們也在從事VR的一些,我覺得這些事情我們一定會當做一個興趣,當做一個企業(yè)對自己,對我們?nèi)松囊环N要求,去做這樣的一些嘗試,我們不會去放棄的,那可能現(xiàn)在所有的積淀就像當年我們在2000年的時候,我們帶著一群對游戲有著美好向往的不會敲代碼也不會畫美術(shù)的一幫人,在地下室里邊開始謀劃,去啟動我們的蝸牛游戲一樣,我們現(xiàn)在所有的積淀和努力都是為了我們的興趣,也是為了我們自己的追求,所以在這個上面我相信在明年我們還會有一些,至少是非常有特色的硬件帶給市場,帶給我們的玩家。
主持人:順著剛才天極網(wǎng)的朋友來說,大家知道換皮游戲,蝸牛游戲其實是吃過虧的,大家也都知道,這是一個頑疾,現(xiàn)在有沒有更好的辦法來應(yīng)付這個頑疾?
孫大虎:其實換皮分兩種,一個是自家換皮,就是我剛才說的提示一下風險問題,有些時候當一些熱點稍縱即逝的時候,有些企業(yè)不得不去冒險。還有就是套別人的模型,這是從業(yè)者職業(yè)道德的問題,也牽涉到一些法律問題,包括這些事情,蝸??隙〞堰@個事情從法律的途徑解決,今年大家也已經(jīng)看到,蠻多的這方面對于游戲模型,包括游戲的核心玩法這方面的抄襲,包括不正當競爭的行為,我覺得從國家的角度已經(jīng)逐漸的有案例和司法解釋,對企業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)和原創(chuàng)性的保護,我覺得我們應(yīng)該相信未來是美好的。
主持人:我也相信。今天很感謝孫總接受我們的采訪。
關(guān)于全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC):
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個國家或地區(qū)近300名會員企業(yè),成員中包含開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺,促進產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。由GMGC主辦的全球移動游戲大會(GMGC北京)、全球移動游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(GMGC成都)、亞洲移動游戲大會(MGA)、中國數(shù)字娛樂節(jié)(DEF)每年分別在北京、成都、上海、深圳乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會,產(chǎn)業(yè)風向標。同時,GMGC還提供全方位的專屬會員的服務(wù)項目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會、GMGC之夜等商務(wù)社交活動,幫助中外會員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進發(fā)展。
- 超凡游戲性能獲電競傳奇認可,SKY李曉峰推薦榮耀X10為電競用機
- 陰陽師520鬼王之宴日程規(guī)劃及商店兌換攻略
- 達芬奇密室2 攻略合集
- 英雄聯(lián)盟手游配置及海外內(nèi)測時間公開
- Xbox總裁表示2021年將會有更多游戲跳票
- 明日方舟5月14日卡池介紹 明日方舟5月14日什么干員進店
- 2020ChinaJoy首度亮相洛裳華服?賞 傳統(tǒng)服飾文化潮下的游戲圈
- 英雄聯(lián)盟2020夏季賽什么時候打 LPL官方公布開賽時間






屠龍爭霸
天下霸劍
魔導(dǎo)英雄傳說
暗黑大逃殺
少年三國記