小馬奔騰CEO馬奔東:影視IP與游戲的融合機(jī)會
時間:2016-09-30 14:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:借此機(jī)會我也跟大家匯報一下,小馬奔騰我們這兩年的布局要往新媒體平臺發(fā)展,所以我們要拍一些可能不一定是年輕人能接受的,甚至也不一定是主流的媒體能接受的,可能是很有爭議的主題。比如說我花了兩年時間,作為電視劇《王陽明》的制片人,我來的時候還和婁社長在車上溝通,婁社長給我提出了一些頂層的甚至一些善意的建議,因為這個題材,第一,有相當(dāng)?shù)膬?nèi)容,另外它也有一定的風(fēng)險。
王陽明在歷史上就是一個很有爭議的人物,很多陽明心學(xué),他提出的包括“知行合一”,在亞洲甚至在世界的影響很大,但是在中國好像大家對于王陽明還缺乏相對來說一個正確的認(rèn)知。這個電視劇的難度非常大,我花了兩年的時間,請了很多專家學(xué)者,內(nèi)部也搞了很多的研討會。
所以我在做這個項目的過程當(dāng)中準(zhǔn)備了兩年,到上個月的時候,劇本、投資我們大概投兩到三個億,就在準(zhǔn)備要投拍的時候,我們還在不斷的糾結(jié)當(dāng)中,就是因為它太難表達(dá)了,即使像這樣的一個歷史人物他有很強(qiáng)的復(fù)雜性,還有很多的邊界不清楚,但是我們還是下定決心要拍他,哪怕有很大的爭議。但是我希望它通過爭議來讓更多的人了解,就是我們這樣一個影響,可以說影響近代中國甚至亞洲的一個歷史人物。
我覺得這個問題,我今天為什么不太想去講影視和游戲,它的一些技術(shù)層面或者是從項目的研發(fā),或者是營銷這個層面的東西,我非常愿意講,像電影人和中國的文化產(chǎn)業(yè),實際上它是一個大的文化產(chǎn)業(yè)的概念,我們面臨一個很大的倒掛,這幾年“韓流”的沖擊對中國非常大。
我們現(xiàn)在文化貿(mào)易的逆差是80%,中國國產(chǎn)電視劇電影在國外的出口只占很小,說明我們的文化產(chǎn)業(yè)還是在一個國內(nèi)市場這樣一個小市場當(dāng)中,比如說昨天有個嘉賓在講日本的動漫產(chǎn)業(yè),實際上日本的動漫產(chǎn)業(yè)非常發(fā)達(dá),但是為什么它國外的市場也很小,因為日本人他比較注重版權(quán)和知識產(chǎn)權(quán),尤其在制作一部動漫的時候要花大量的時間、心血,甚至是風(fēng)險,如果版權(quán)得不到保護(hù),那么日本人寧愿我不出去。
我們的問題是我們不能用中國人的思維,即使像王陽明這樣的人物,日本對王陽明有個認(rèn)知,韓國對王陽明也有個認(rèn)知,我們一定要撇開先入為主,我們更多的是開放的心態(tài)來看待我們的文化遺產(chǎn),我覺得主要的問題在哪里,我們首先自己要打開自己的心扉,借鑒于西方的技術(shù)來講好中國人的故事,我覺得這是中國電影人或者是游戲人的使命。
我這兩天也一直在玩《陰陽師》,網(wǎng)易的游戲,我在看他的片花的時候,我覺得這個講的非常好,因為陰陽的理論來自于中國,老外不懂什么叫陰陽,他搞不明白,因為這個來自于我們中國的古典哲學(xué)。就是說人在社會當(dāng)中是有兩種狀態(tài)的,有人講正能量,有的講負(fù)能量,陰和陽之間是一種辯證。
我講了這么松散的概念我是想提煉一個主題,中國是娛樂精神,具體的不管是泛娛樂產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,就是中國人我們怎么來在當(dāng)下開放型的社會當(dāng)中定義中國人的娛樂精神,那么這個娛樂精神肯定來自于我們?nèi)宋牡幕A(chǔ)。所以我希望更多的,比如說像我這樣的,比如說電影制作公司還有一些游戲公司,能夠從中國傳統(tǒng)文化當(dāng)中,去用現(xiàn)代人能夠接受的方式進(jìn)行轉(zhuǎn)述和挖掘。
最近有一些比較好的案例,比如楊春教授拍了一部動畫短片,現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入奧斯卡動畫短片的入圍了,這部短片一共才六分鐘多一點,但是他所有的素材是由中國宋代的古畫,他花了大量的時間,大概兩年的時間做了一部動漫,我估計這部片子今年很有可能獲獎。老外看了以后連續(xù)的倒回去看了無數(shù)遍,它就是從中國傳統(tǒng)文化進(jìn)行轉(zhuǎn)述的,最后有一把槍,屏幕一片黑暗飄下來幾片羽毛,那個鳥沒有了,畫面上有個黑洞,他實際上在講人和自然之間的環(huán)保理念,但是用中國的古畫加動漫做的,做的很棒。
我今天只是做一個拋磚引玉,我希望電影也好,游戲也好,泛娛樂也好,它是在一個生成的階段。所以我希望我們的市場、電影人,將來能給年輕人更多的機(jī)會,因為我覺得,我們在泛娛樂產(chǎn)業(yè)當(dāng)中,我們將來還有很長的路要走,這個過程現(xiàn)在才剛剛起步,不管是從創(chuàng)意也好,技術(shù)也好,我們還有很長的過程,所以我們要有足夠的信心,要來給年輕人更多的機(jī)會,所以這是我最想表達(dá)的。
我想借著最后的時間再插播一個廣告,我們小馬奔騰這個月26號,四年前拍的一部電視劇叫《好家伙》,45集,是由李晨主演的,在北京衛(wèi)視剛上線,希望大家看看,謝謝大家。
關(guān)于全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC):
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個國家或地區(qū)近300名會員企業(yè),成員中包含開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺,促進(jìn)產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。
由GMGC主辦的全球移動游戲大會(GMGC北京)、全球移動游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(GMGC成都)、亞洲移動游戲大會(MGA)、中國數(shù)字娛樂節(jié)(DEF)每年分別在北京、成都、上海、深圳乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會,產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。同時,GMGC還提供全方位的專屬會員的服務(wù)項目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會、GMGC之夜等商務(wù)社交活動,幫助中外會員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進(jìn)發(fā)展。
- 游戲名稱開服時間進(jìn)入游戲






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