Avia Games CEO Vickie Chen:出海北美市場(chǎng)營(yíng)銷之道
時(shí)間:2016-09-30 14:26:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:舉個(gè)例子,當(dāng)時(shí)我們給這個(gè)《女神聯(lián)盟》,給游族做市場(chǎng)的時(shí)候,整個(gè)發(fā)稿量是相當(dāng)高的,這個(gè)起到非常好的預(yù)熱作用。大家可以看到我們幫這個(gè)產(chǎn)品推到了游戲類第一頂尖的媒體《IGN》的新手游期待版的第一名,這個(gè)不是編輯自己手工做的,完全是基于網(wǎng)上的熱搜詞推上去的,下面的基座是基于這么多的曝光量,大概好幾百篇的媒體的曝光,這個(gè)在北美是非常難以置信的,因?yàn)樵谀沁呥_(dá)到這樣的曝光量是相當(dāng)不容易的。
但是做這個(gè)事情首先你要有一個(gè)戰(zhàn)略,有一個(gè)節(jié)奏,然后每家媒體,尤其是重點(diǎn)媒體你要去單獨(dú)的PG他,用你的產(chǎn)品去打動(dòng)他。這個(gè)是其他的效果,因?yàn)檫@個(gè)整合營(yíng)銷就像剛才說的PR加上廣告加上社區(qū),來推廣你的產(chǎn)品。
所以最后大家可以看到,整個(gè)這個(gè)產(chǎn)品它最終的自然用戶的占比是相當(dāng)高的,這邊有150%。
同期我們也觀察了另外一家很大的中國(guó)游戲公司,在北美上線了另外一款產(chǎn)品,其實(shí)相似度是有的。但是我們可以看到那款產(chǎn)品它花了比這款產(chǎn)品可能多出一倍的市場(chǎng)費(fèi)用。
下面給大家重點(diǎn)的介紹一下網(wǎng)紅營(yíng)銷,網(wǎng)紅這件事兒在美國(guó)已經(jīng)不新鮮了,非常早就出現(xiàn)了,但是也是近期開始很多的品牌和商家,開始去充分的利用網(wǎng)紅營(yíng)銷這個(gè)事情。網(wǎng)紅營(yíng)銷有幾個(gè)非常正面的影響,第一個(gè),因?yàn)榫W(wǎng)紅他本身就是用戶,他可以是你這個(gè)產(chǎn)品的用戶,他知道用戶知道的是什么,他應(yīng)該跟他的聽眾觀眾去說什么。
第二,他的影響,已經(jīng)建立了自己的影響力和信譽(yù)度,所以他去影響他的這些粉絲的觀點(diǎn),這個(gè)可信度是非常高的,我們經(jīng)過統(tǒng)計(jì),他可以很好的去影響用戶的行為,比如說安裝下載,和在你的應(yīng)用游戲里面的購買,這個(gè)轉(zhuǎn)化率相對(duì)來講是要高很多。
第三個(gè),網(wǎng)紅他可以幫你背書,因?yàn)樗呀?jīng)有品牌了。
第四個(gè),網(wǎng)紅他可以給你制作原創(chuàng)的內(nèi)容,不用你自己的市場(chǎng)對(duì)去絞盡腦汁,我到底要做什么樣的創(chuàng)意,給我的觀眾,因?yàn)榫W(wǎng)紅本身他就是用戶,他完全知道他的這個(gè)聽眾要的是什么。
其實(shí)我本來有另外一個(gè)例子的,在北美那邊有一個(gè)非常大的網(wǎng)紅有幾千萬的粉絲量,現(xiàn)在他的合作方式已經(jīng)非常多元化,一方面有一些公司他已經(jīng)跟游戲公司合作,利用這個(gè)團(tuán)隊(duì)的IP去制作游戲。通過他的推廣,這個(gè)游戲已經(jīng)在全球五十多個(gè)國(guó)家,收入榜非常跑前的游戲,相當(dāng)?shù)某晒Α?/p>
另外一種合作方式就是網(wǎng)紅直接參與你的市場(chǎng)營(yíng)銷,比如說這個(gè)網(wǎng)紅也參與了獵豹游戲的游戲,《鋼琴塊2》的營(yíng)銷,這個(gè)視頻有600多萬的瀏覽,從我們預(yù)估的轉(zhuǎn)化來看,可能會(huì)有大概二、三十萬的下載安裝,這個(gè)是非常值的。
此外它還跟美國(guó)非常大的一個(gè)游戲發(fā)行商合作,幫助他們?cè)凇缎惺呷狻愤@個(gè)產(chǎn)品上線的時(shí)候做宣傳推廣。Quality PAI也是非常敬業(yè),把自己打扮成僵尸的模樣,受到了觀眾的熱捧。我們也是一通過計(jì)算,它能夠給這個(gè)產(chǎn)品帶來幾十萬的下載安裝。
最后一分鐘給大家分享一下,我們做的一個(gè)案例,用網(wǎng)紅幫國(guó)內(nèi)的一個(gè)直播平臺(tái),他們?cè)趪?guó)內(nèi)沒有做,只做海外地區(qū),做網(wǎng)紅的入駐和新用戶的帶動(dòng)。
當(dāng)時(shí)也是簽了好幾個(gè)網(wǎng)紅,目的就是幫他們制作內(nèi)容,帶動(dòng)新用戶,一個(gè)整個(gè)平臺(tái)的活躍度。
最后的效果是什么呢,有一個(gè)網(wǎng)紅最明顯的,第一次幫助這個(gè)平臺(tái)做直播的時(shí)候,僅僅一個(gè)小時(shí)就帶動(dòng)了好幾萬的新用戶,最后我們算下來,這一次它的成本,帶動(dòng)的用戶的CPI只有一毛五,這在美國(guó)是絕對(duì)不可能的,如果你去買廣告的話。
所以今天主要跟大家分享的就是北美市場(chǎng)以及整合營(yíng)銷,希望這些建議對(duì)大家有所幫助,謝謝。
關(guān)于全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC):
GMGC成立于2012年9月,是全球第三方移動(dòng)游戲行業(yè)組織,目前在全球擁有30多個(gè)國(guó)家或地區(qū)近300名會(huì)員企業(yè),成員中包含開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、投資商等。GMGC秉持“共建共享,合作共贏”的理念,為產(chǎn)業(yè)上下游企業(yè)搭建合作、交流、學(xué)習(xí)的平臺(tái),促進(jìn)產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展。
由GMGC主辦的全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC北京)、全球移動(dòng)游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典(GMGC成都)、亞洲移動(dòng)游戲大會(huì)(MGA)、中國(guó)數(shù)字娛樂節(jié)(DEF)每年分別在北京、成都、上海、深圳乃至亞洲各大城市舉辦,上述活動(dòng)已經(jīng)發(fā)展成為業(yè)界最具規(guī)模和影響力的行業(yè)盛會(huì),產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)。同時(shí),GMGC還提供全方位的專屬會(huì)員的服務(wù)項(xiàng)目,如創(chuàng)新沙龍、全球商務(wù)考察、CEO晚餐會(huì)、GMGC之夜等商務(wù)社交活動(dòng),幫助中外會(huì)員企業(yè)拓展業(yè)務(wù)及建立更多的伙伴關(guān)系并促進(jìn)發(fā)展。
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