《傳奇來了》游戲評測:國戰(zhàn)與傳奇的創(chuàng)新結(jié)合
時間:2017-10-24 10:37:00 來源:廠商提供 作者:廠商【國家系統(tǒng)玩法眾多】
在《傳奇來了》的游戲世界中,國家系統(tǒng)可以說是非常重要的一個環(huán)節(jié)。國家由國王以及四位大臣共同管理,畢竟蛇無頭不行,一個國家更是需要一個智慧與武力并重的人來挑大梁。否則國民就是一盤散沙,難以在國家對抗中組織起有效的力量。不過只要玩家努力提升自己的戰(zhàn)力,也可以競爭國王,成為一國之主。國王除了要管理國家之外,最重要的是在國戰(zhàn)中身先士卒起到帶頭作用。一方面要制定實行戰(zhàn)術(shù)策略,另一方面還要沖鋒陷陣,成為戰(zhàn)場上的一面旗幟。
而作為國家系統(tǒng)中最為激情的創(chuàng)新國戰(zhàn)玩法,可以說將“激情PK”這一要素發(fā)揮到了極致。國家系統(tǒng)取代的是行會系統(tǒng),可以說行會是小家,而國家是大家。相比較起來的話,行會之間的戰(zhàn)斗,就真的只能用小家子氣來形容了。因為國家戰(zhàn)爭是整個服務(wù)器之間的戰(zhàn)斗,更是每一名玩家都將會參與的史詩般戰(zhàn)爭。

【萬人攻沙激情更甚】
在《傳奇來了》的國家戰(zhàn)爭中,兩方國家同樣也會爭奪沙城。當(dāng)國戰(zhàn)開啟后,兩個國家陣營的玩家都將同時涌向沙城。一方嚴(yán)陣以待,一方鐵血沖鋒,真正算得上是萬人激情攻沙了。玩家還可以通過國家聊天室隨時傳遞前方軍情,哪里需要攻堅,哪里需要死守,都可以在聊天室中及時交流。不僅可以有效的進行戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)換,還可以讓后方的玩家們也能感受到前線戰(zhàn)場的激烈和刺激。







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