《傳奇來了》游戲評測:國戰(zhàn)與傳奇的創(chuàng)新結合
時間:2017-10-24 10:37:00 來源:廠商提供 作者:廠商在以簡單粗暴激情無限著稱的各類傳奇游戲中,PK可以說是隨處可見。而行會戰(zhàn)以及攻城戰(zhàn)更可以說是其中的代表了。不過《傳奇來了》卻結合現在主流的戰(zhàn)爭玩法,將兩家行會之間的戰(zhàn)爭直接升級成了國家之間的大戰(zhàn)。爭奪沙城更是整個服務器都將參與的史詩戰(zhàn)爭。從行會戰(zhàn)到國戰(zhàn),升級的并不只有戰(zhàn)斗規(guī)模,激情指數也將成直線上升。《傳奇來了》敢于大膽創(chuàng)新游戲玩法,到底效果怎么樣呢?就跟隨小編去了解一番吧。

【畫面精致玩法創(chuàng)新】
首先一款游戲“顏值”的高低,可以說直接影響著玩家的視覺體驗。那么《傳奇來了》的畫面又怎么樣呢?在畫風方面,游戲延續(xù)了老傳奇樸實寫意的風格,帶給老玩家們一種熟悉的親近感。而在畫質方面,得益于現在最新的圖像技術,游戲里無論是場景地圖還是人物技能,都可以用精致細膩來形容??梢哉f與市面上不少2.5D的端游相比也毫不遜色。并且游戲在內核優(yōu)化上也處理得相當不錯,各個場景之間的加載時間幾乎都是“秒讀”。由此可見《傳奇來了》不僅耐看,而且更加實用。
既然《傳奇來了》的“顏值”這么高,那么之前提到的玩法創(chuàng)新,又有哪些創(chuàng)新內容呢?提到新內容,就必須提到游戲中的國家系統(tǒng)?!秱髌鎭砹恕穼⒂螒蚶锏耐婕曳殖闪藘纱髧谊嚑I,當玩家在完成了一定的主線任務后便會選擇加入國家。一旦加入了國家,除了可以享受國家?guī)淼母鞣N福利加成之外,更重要的是可以展開一系列豐富有趣的國家玩法。像是刺探情報、皇旗爭奪還有物資掠奪等等,都是在國家系統(tǒng)中產生的新玩法。







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