英雄聯(lián)盟6月20日維護(hù)公告 LOL8.12版本維護(hù)到幾點(diǎn)
時(shí)間:2018-06-20 09:34:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知英雄聯(lián)盟6月20日凌晨5點(diǎn)全區(qū)停機(jī)維護(hù),本次更新將更新到8.12新版本,預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間為05:00-12:00。

英雄聯(lián)盟近期的進(jìn)程中,我們見(jiàn)證了8.9版本法師的改動(dòng),8.10版本打野的調(diào)整,以及8.11版本剛剛到來(lái)的射手調(diào)整。8.12版本將結(jié)束這個(gè)所謂的“季中賽季”,因?yàn)槲覀兦『锰幵谫惣局衅?,且并沒(méi)有一個(gè)單獨(dú)的版本被稱作“季中賽季”事件。與此同時(shí),一些定版的系統(tǒng)改動(dòng)將伴隨著本次新版到來(lái),但我們的注意力已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了一些后續(xù)的跟進(jìn)改動(dòng)上。我們目前和下賽季季前賽季的主要規(guī)劃是理順一些遺留的邊角問(wèn)題和平衡問(wèn)題,這意味著直到季前賽到來(lái)前,我們后續(xù)的版本將不再像過(guò)去幾個(gè)月的版本更新那樣具有強(qiáng)破壞力。
回到8.12版本!我們下調(diào)了護(hù)盾技能的護(hù)盾持續(xù)時(shí)長(zhǎng)和【禁忌雕像】系列裝備的強(qiáng)度,我們的目標(biāo)是讓敵人可以更公平的對(duì)抗護(hù)盾。如果你關(guān)注過(guò)本次新版的測(cè)試服,相信你也已經(jīng)留意到了一些裝備改動(dòng),以此來(lái)幫助戰(zhàn)士英雄接管后期團(tuán)戰(zhàn)。在過(guò)去的幾個(gè)版本中,戰(zhàn)士英雄已經(jīng)變得比以往更強(qiáng)大,這多虧了他們期間所經(jīng)歷的改動(dòng),而這塊版圖仍然在快速的變化中。我們正推遲著絕大多數(shù)的此類改動(dòng)直到塵埃落定為止,以免我們強(qiáng)化了一個(gè)并不需要獲得幫助的角色。
英雄調(diào)整:
蜘蛛女皇 伊莉絲 人類和蜘蛛形態(tài)下移速增加。人類形態(tài)下W傷害增加。
我們已經(jīng)觀察伊莉絲一段時(shí)間了,但我們也想看看隨著8.10版本【符能回聲】的重做和8.11版本后續(xù)的增強(qiáng)會(huì)為她帶來(lái)什么。她的表現(xiàn)遠(yuǎn)低于【符能回聲】流的打野英雄平均水平,因此我們?yōu)樗ㄖ屏酥苯拥脑鰪?qiáng)。
基礎(chǔ)屬性
人類形態(tài)移動(dòng)速度:325 ? 330
蜘蛛形態(tài)移動(dòng)速度:350 ? 355
W - 自爆蜘蛛
基礎(chǔ)傷害:55/95/135/175/215 ? 60/105/150/195/240
高玩點(diǎn)評(píng):移動(dòng)速度提高5點(diǎn),人形態(tài)W傷害提高,前中期加強(qiáng)。
探險(xiǎn)家 伊澤瑞爾 護(hù)甲減少。
經(jīng)過(guò)上個(gè)版本后續(xù)上線的收益改動(dòng)后,伊澤瑞爾的登場(chǎng)率仍然非常頻繁,于是我們想到了一個(gè)不需要調(diào)整他的裝備價(jià)格門檻就可以將他從線上攆走的辦法。特別是,這個(gè)改動(dòng)很可能會(huì)將他困在只有【女神之淚】而沒(méi)有其他傷害型裝備的處境上更久。
基礎(chǔ)屬性
護(hù)甲:25 ? 22
高玩點(diǎn)評(píng):基礎(chǔ)護(hù)甲減少3點(diǎn),后期能力削弱
永獵雙子 千玨 攻速成長(zhǎng)屬性增加。Q攻速提高。E傷害增加。
最近的峽谷迅捷蟹改動(dòng)和【狂熱】系列裝備的削弱都對(duì)千玨有不小的影響?;谏蟼€(gè)版本對(duì)千玨的增強(qiáng)(圍繞在調(diào)整千玨的前期印記收集上,以匹配峽谷迅捷蟹的改動(dòng)),我們?cè)诒敬涡掳嬷袨樗麕?lái)了一些后續(xù)更健康向的跟進(jìn)改動(dòng)。
基礎(chǔ)屬性
攻速成長(zhǎng)屬性:2.5% ? 3.5%
Q - 亂箭之舞
額外攻速增益:10% ? 25%
E - 橫生懼意
基礎(chǔ)傷害:65/85/105/125/145 ? 80/100/120/140/160
高玩點(diǎn)評(píng):Q和成長(zhǎng)攻速提高,E傷害提高,整體加強(qiáng)
盲僧 李青 W冷卻時(shí)間減少。E傷害增加。
上個(gè)版本對(duì)于李青的增強(qiáng)并不足以讓他走出視野道具改動(dòng)的陰霾,因此本次新版我們又為他帶來(lái)了一些新玩意。
W - 金鐘罩/鐵布衫
冷卻時(shí)間:14 秒 ? 12秒
E - 天雷破
基礎(chǔ)傷害:70/105/140/175/210 ? 80/120/160/200/240
高玩點(diǎn)評(píng):W冷卻時(shí)間減少2秒,更加靈活,E傷害提高,整體加強(qiáng)
圣錘之毅 波比 被動(dòng)技能的冷卻時(shí)間在高級(jí)時(shí)降低。Q冷卻時(shí)間降低;收益增加。
我們給與了波比在游戲中更多的魅力,尤其是當(dāng)她選擇攻擊裝時(shí)。
被動(dòng) - 鋼鐵大使
冷卻時(shí)間:16/13/10秒(于1/7/13級(jí)) ? 16/12/8秒(于1/7/13級(jí))
Q - 圣錘猛擊
冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5秒? 8/7/6/5/4秒
收益:0.8額外攻擊力? 0.9額外攻擊力(提醒:適用于第一段及第二段傷害)
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)冷卻時(shí)間中后期減少,Q冷卻時(shí)間減少,傷害提高,整體加強(qiáng)
機(jī)械公敵 蘭博 W護(hù)盾提高。R傷害增加。
如果玩家可以駕馭于此,通過(guò)讓蘭博以他更喜歡的風(fēng)格去戰(zhàn)斗和以更有效的方法保持領(lǐng)先的方式,我們強(qiáng)化了蘭博作為線霸的優(yōu)勢(shì)。
W - 破碎護(hù)盾
基礎(chǔ)護(hù)盾值:80/110/140/170/200 ? 100/130/160/190/220
護(hù)盾收益:0.4法術(shù)強(qiáng)度? 0.5法術(shù)強(qiáng)度
R - 恒溫灼燒
最大傷害:5秒內(nèi)650/925/1200 (+1.5 法術(shù)強(qiáng)度) ? 5秒內(nèi)700/1050/1400 (+1.75 法術(shù)強(qiáng)度)
高玩點(diǎn)評(píng):W和R的基礎(chǔ)值和AP加成均提高,護(hù)盾和傷害能力均很大加強(qiáng)。
北地之怒 瑟莊妮 野怪受到的碎甲傷害變少,但對(duì)他們將不再有冷卻時(shí)間限制。更多的單位類型可以被凍結(jié)。W耗藍(lán)減少,現(xiàn)在已獲得法強(qiáng)收益。E傷害和收益增加。
自本賽季稍早被削弱后,瑟莊妮便憤怒地渴求著獲得加強(qiáng),因此我們讓她的早期清野能力更健康,并能更多的介入戰(zhàn)斗。同時(shí),我們還提高了法強(qiáng)裝備對(duì)于她的收益,以讓她的出裝思路更加靈活。
被動(dòng) - 北地之怒
對(duì)野怪造成的碎甲傷害:400點(diǎn)直接傷害? 10-20% 目標(biāo)最大生命值 (對(duì)史詩(shī)野怪最多300), 對(duì)其他目標(biāo)匹配傷害
碎甲傷害針對(duì)的目標(biāo):敵方英雄及史詩(shī)/大型野怪? 敵方英雄,史詩(shī)/大型/中型野怪,超級(jí)兵,攻城車(詳見(jiàn)下方的【永凍領(lǐng)域】)
W - 凜冬之怒
消耗:80法力值? 65法力值
【新增】首次揮舞時(shí)法強(qiáng)收益:0.2法術(shù)強(qiáng)度
【新增】第二次揮舞時(shí)法強(qiáng)收益:0.6法術(shù)強(qiáng)度
E - 永凍領(lǐng)域
可凍結(jié)的目標(biāo):敵方英雄及史詩(shī)/大型野怪? 敵方英雄,史詩(shī)/大型/中型野怪,超級(jí)兵,攻城車
【已移除】非英雄冷卻時(shí)間:對(duì)非英雄單位時(shí)每個(gè)單位10/9/8秒
傷害:20/30/40/50/60 ? 30/45/60/75/90
收益:0.3法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.6法術(shù)強(qiáng)度
高玩點(diǎn)評(píng):W藍(lán)耗減少,AP加成提高,E傷害提高,加強(qiáng)
巖雀 塔莉埡 Q后續(xù)對(duì)英雄的命中傷害稍微降低了。
當(dāng)8.11版本實(shí)裝后,小俠覺(jué)得塔莉埡處在了一個(gè)弱勢(shì)地位。于是在版本中途我們?yōu)樗峁┝艘幌盗械脑鰪?qiáng),但導(dǎo)致她得到過(guò)度補(bǔ)償,也讓她變得太強(qiáng)了。于是我們緊急控制住了其中的一些加強(qiáng),并把它們調(diào)整到了一個(gè)相對(duì)合理的位置。
Q - 石穿
對(duì)英雄傷害:后續(xù)命中60%?后續(xù)命中50%
高玩點(diǎn)評(píng):Q對(duì)英雄傷害減少,小削弱
牧魂人 約里克 Q冷卻時(shí)間在高級(jí)時(shí)降低。霧行者和迷霧室女現(xiàn)在會(huì)隨著約里克改變屬性而改變屬性。
由于約里克的技能機(jī)制中不具備額外攻擊力收益,【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】的機(jī)制從基礎(chǔ)攻擊力變更為額外攻擊力不僅削弱了約里克使用【三相之力】的傷害,也并沒(méi)有對(duì)他的技能帶來(lái)任何強(qiáng)化(其他使用【斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手】/【三相之力】且收益下降的英雄要么能力深度遠(yuǎn)超于約里克,要么有別的出裝選擇)。鑒于這套出裝從歷史上說(shuō)是約里克唯一好用的攻擊裝選擇,于是我們對(duì)他進(jìn)行了一些加強(qiáng)來(lái)補(bǔ)償這個(gè)無(wú)法回避的削弱。
綜合
霧行者和迷霧室女現(xiàn)在會(huì)隨著約里克改變屬性而改變屬性
Q - 臨終儀式
冷卻時(shí)間:7/6.5/6/5.5/5秒? 7/6.25/5.5/4.75/4秒
戲命師 燼 BUG修復(fù)。
BUG修復(fù):燼的第四發(fā)【被動(dòng) -低語(yǔ)】射擊現(xiàn)在將覆蓋【嵐切】的必定暴擊傷害修正器
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