英雄聯(lián)盟6月20日維護公告 LOL8.12版本維護到幾點
時間:2018-06-20 09:34:00 來源:網(wǎng)絡 作者:未知友軍護盾型技能&裝備 這個改動被分為兩部分:為友軍提供護盾的技能(“被給予的護盾”)以及提高護盾強度的裝備。在技能層面,我們收緊了被給予護盾的時機需求。在一些場合下,敵人可以誘導對手交出護盾并等到護盾衰退,而無需總是強行打碎它??s短護盾的持續(xù)時長讓它的反制手段在更多的場合下更加現(xiàn)實,也讓適時施放的護盾成為了賦能型輔助需要努力掌握的一項重要技能。
在裝備層面,自S6治療和護盾強度屬性被引入以來,【禁忌雕像】的系列裝備都十分強效。它們被創(chuàng)造的本意是補償輔助從歷史上而言就緊缺的金幣收入,但我們的經(jīng)濟系統(tǒng)已經(jīng)改變了整整2年時間了。這些裝備的單純屬性削弱會讓它們處在更合理的位置(尤其是在游戲后期它們相互疊加時),且我們希望也能給予賦能型輔助更多的裝備選擇空間,因為現(xiàn)在購買“非雕像型裝備”也不再那么有挫敗感了。
風暴之怒 迦娜 在短暫延遲后,護盾將開始衰退。
與其他被施加的護盾不同,【風暴之眼】不僅提供了護盾值,還帶來了額外的攻擊力屬性,這讓敵人不得不盡快將之摧毀。但如果我們下調它的持續(xù)時間,讓敵人靜靜地等待護盾失效并非一個有效的克制手段,因為你還是只能眼看著迦娜為友軍提供免費的額外屬性。而如果讓敵人全力摧毀這個護盾也不合適,因為不可否認的是它的持續(xù)時間并不長,這樣做有些浪費。相比之下,我們認為一個不斷衰減且提供傷害的護盾將更加有效,也讓摧毀它的回報更令人滿意。
E - 風暴之眼
【新增】衰退:0.75秒后,【風暴之眼】的護盾將開始衰退
高玩點評:原來E護盾可持續(xù)5秒,現(xiàn)在0.75秒后開始衰退,較大削弱
天啟者 卡爾瑪 護盾持續(xù)時長減少。
E -鼓舞
護盾持續(xù)時長: 4 秒? 2.5 秒(同樣適用于 梵咒增效后的【E - 蔑視】)
仙靈女巫 璐璐 護盾持續(xù)時長減少。
璐璐的E技能通過一個視覺指示器來告知玩家皮克斯正附身在哪兒。因此我們能夠減少【幫忙,皮克斯!】的護盾時長而不減少璐璐利用友軍的所在位置來發(fā)射【閃耀長槍】的時間窗口。
E - 幫忙,皮克斯!
護盾持續(xù)時長: 6 秒? 2.5 秒
皮克斯附身持續(xù)時長:6秒(未改動)
高玩點評:E護盾持續(xù)時間減少,線上消耗能力較大削弱
發(fā)條魔靈 奧莉安娜 護盾持續(xù)時長減少。
E - 指令:防衛(wèi)
護盾持續(xù)時長: 4 秒? 2.5 秒
禁忌雕像 冷卻時間下調,治療和護盾強度下調。
冷卻縮減:10% ? 5%
治療和護盾強度:8% ? 5%
熾熱香爐 治療和護盾強度:10% ? 8%
米凱爾的坩堝 治療和護盾強度:20% ? 15%
救贖 治療和護盾強度:10% ? 8%
雅典娜的邪惡圣杯 更多的傷害將轉化為治療充能。
這個改動從某種程度上說是一個隱藏的【雅典娜的邪惡圣杯】加強。
鮮血充能系數(shù):25%原始傷害 ? 35%原始傷害
裝備與物品
【已移除】號令之旗 【號令之旗】的設計本意是成為一件小眾向的戰(zhàn)術型裝備,并讓受影響的兵線完全自治,迫使敵人不得不處理【號令之旗】持有者對地圖創(chuàng)造的威脅。但是,它卻只在兩種環(huán)境下存在:就算在本應該存在的戰(zhàn)局中,也很少有玩家會選擇購買它,或是在版本扭曲時肆無忌憚。于是,我們移除了商店中的【號令之旗】,并重新評估這件小眾裝備是否足夠迷人、有趣,得以在英雄聯(lián)盟中占據(jù)一席之地。盡管我們得出的答案是“yes”,【號令之旗】也需要接受一些謹慎的改動才能重新回歸,因此這次它只是對可見未來的一種暫別。
斯特拉克的挑戰(zhàn)護手 被動提供額外攻擊力,而不再是基礎攻擊力。
【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】被設計為一件重裝坦克裝備,但卻成為了【三相之力】的好搭檔,因為它曾經(jīng)提供的額外基礎攻擊力能夠很好的與【三相之力】進行搭配。對于大多數(shù)當前的使用者而言(上方的約里克是例外),將【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】的攻擊力增益變更為額外攻擊力是某種程度的大趨勢。因為它的主要使用者所獲得的攻擊力將作用于他們的技能之上,而不僅僅是【咒刃】效果。另一方面,相比于從前,非【三相之力】使用者的重裝坦克(以及沖陣英雄)也能更好的使用【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】了。
提供50%基礎攻擊力作為:額外基礎攻擊力? 額外攻擊力
高玩點評:削弱了血手配合三相之力的瞬間爆發(fā)傷害。如:艾瑞利婭,無雙劍姬、青鋼影、武器大師
瑪莫提烏斯之噬 BUG修復
BUG修復:護盾將再次持續(xù)完整的5秒
暴風大劍的進階裝備 我們會在接下來的版本中上線個別射手的改動,但我們不想在調整裝備后也立即改動他們,以免造就過度增強他們的風險。首先,在我們著手大量改動某些英雄前,我們也強化了一些核心暴擊裝備。
無盡之刃
總價:3700金幣 ? 3600金幣
嵐切
攻擊力:70 ? 75(注:此改動已實現(xiàn),但游戲內說明文本仍未更新)
嵐之鋒移動速度加成:10% ? 20%
嵐之鋒移動速度加成持續(xù)時間:1.75 秒 ? 0.75秒
奪萃之鐮
【奪萃之鐮】對于某些可以在額外普攻次數(shù)上“耍些小聰明”的使用者來說表現(xiàn)非常出色(盧錫安的被動或是雷克頓的W,或是攻擊重置),以此可以獲得更多的技能刷新。在不強化它的核心用戶的基礎上,我們想要讓【奪萃之鐮】能被更多的英雄所重視,這意味著讓這件裝備擁有更多的攻擊速度,這樣那些在技能機制上沒有額外攻擊次數(shù)的英雄就能更看好地受益于它。
增益效果持續(xù)時間:8秒 ? 6秒(注:經(jīng)實測,此改動暫未實現(xiàn))
攻擊速度:30% ? 50%
符文主宰系
叢刃
我們仍然在觀察玩家用【叢刃】對不同的英雄和出裝進行測試。但他們的測試名單比我們的預期要少很多,而它提供的能力等級也不足以鼓勵玩家去進行實驗。于是我們給與了它一次加強,并將根據(jù)結果來評估潛在的機制調整。
額外攻速:50-100% ? 75-125%
精密系
氣定神閑
BUG修復
BUG修復:那些大招是召喚生物或觸發(fā)多段的英雄(例如:泰隆使用【R - 暗影突襲】收回刀刃或銳雯施放第二段【R - 放逐之鋒】)現(xiàn)在在參與擊殺時將正確獲得【氣定神閑】提供的冷卻縮減,無論他們的大招是否仍然處于激活狀態(tài)。
巫術系
迅捷
為【迅捷】創(chuàng)造更深沉次的辨識度。它所提供的額外移速減少,但雙倍的轉化率意味著其他速度強化將為使用者獲得更多的自適應屬性。
額外移速:3% ? 1.5%
傷害轉化:獲得4.8% (攻擊力) 或8% (法術強度) ? 9.6% (攻擊力) 或16% (法術強度) 你的額外移動速度以作為額外屬性
補刀輔助 在接下來的幾個版本中,我們將繼續(xù)逐步解決這個問題。
訓練輪:你的攻擊讓小兵剩下4血? 3血時仍然會讓你獲得補刀
BUG修復
當庫奇裝備了【無盡之刃】時,他所使用的【盧安娜的颶風】發(fā)射的分裂箭矢在對抗英雄時如果暴擊,現(xiàn)在會正確地將部分傷害轉化為真實傷害,并且在對抗非英雄目標時不再部分轉化為真實傷害
在艾翁嘗試在大型野怪營地中使用被動來進行引導后,他將不再能夠在一個僅有小型暗影狼或鋒喙鳥的營地引導【被動 - 森林之友】以快速地收掉該營地(注:經(jīng)實測,此改動未生效)
修復了一個偶發(fā)性BUG,該BUG曾導致峽谷迅捷蟹有時會對她受到的第一個傷害進行治療
使用【亡者的板甲】的遠程英雄現(xiàn)在將通過碾壓猛擊效果正確造成魔法傷害
【未來戰(zhàn)士 凱特琳】的【E - 90口徑繩網(wǎng)】視覺特效已被恢復
【雄雞之冠 守衛(wèi)】不再偏離出英雄選擇界面的中央
新加入版本的皮膚&皮膚炫彩包.
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