套路滿滿的SLG手游市場《權(quán)傾三國》如何走出freestyle?
時間:2017-07-14 11:14:03 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之SLG游戲是手游市場中很特別的一個品類,相比目前市場上主流的RPG及MOBA等類型游戲, SLG手游對游戲?qū)剐?、?zhàn)斗平衡性和數(shù)值的高要求,導致產(chǎn)品一般研發(fā)周期長、成本高昂。而前期需要對用戶黏性進行培養(yǎng)、付費點后置的特性,也使SLG手游很難讓開發(fā)商賺一波“快錢”,一直算是小眾化產(chǎn)品。哪怕2016年以來,眾多廠商看上了SLG手游超強的變現(xiàn)能力,市場出現(xiàn)不少SLG手游產(chǎn)品,但急功近利的心態(tài)之下,推出的產(chǎn)品也大多是成功明星產(chǎn)品的模仿和“換皮”,難見驚艷之作。

到了2017年,SLG市場已經(jīng)變成一片紅海,每個月推出的SLG手游產(chǎn)品相比之前幾年堪稱是幾何式增長,但質(zhì)量仍舊良莠不齊。究竟如何在同質(zhì)化嚴重、套路滿滿的SLG手游市場闖出自己的一片天?最近邊鋒網(wǎng)絡推出的《權(quán)傾三國》也許能給我們一個啟發(fā)。
題材契合,與時俱進增加吸引力
SLG游戲的主題是永遠的戰(zhàn)爭,只有在戰(zhàn)爭中我們才能看到勢力間的縱橫捭闔、相互制衡;玩家才能充分地施展自己的才華與智慧在排兵布陣中暗度陳倉,實現(xiàn)以小博大,這正是SLG游戲的魅力所在。
《權(quán)傾三國》選擇了天生契合SLG玩法的三國題材,不光可以降低玩家的理解成本,吸引對三國題材有興趣的玩家群,同時三國豐富的故事和人物也給游戲帶來很大的發(fā)揮和再創(chuàng)作空間。除了尊重史實完整還原歷史上三國的超大地圖,讓玩家化身為主公投身游戲時擁有代入感;《權(quán)傾三國》又在美術(shù)設計上與時俱進地進行精致化,人物設計更具時尚感,戰(zhàn)斗畫面用2D實現(xiàn)了3D特效效果,增加了游戲的畫面吸引力。
創(chuàng)新玩法,留存核心玩家有秘訣
玩法是SLG游戲的靈魂所在,對游戲來說至關(guān)重要,少了它美人雖美但也少了神韻,令人扼腕。特別是近些年來的SLG游戲玩家已經(jīng)逐漸向重度化、核心化發(fā)展,這部分核心玩家對游戲的忠誠度高,付費能力強,也使SLG游戲的生命周期大大長于其他類型手游,但他們需要游戲的良好品質(zhì)和深度可玩性才能長期留存。
相比于傳統(tǒng)SLG游戲單一的發(fā)展城邦、爭奪資源、攻城略地玩法,《權(quán)傾三國》在既有成熟玩法之上融入卡牌元素,實現(xiàn)了卡牌+SLG的融合,是一種全新的突破創(chuàng)新。不同于傳統(tǒng)SLG游戲一般只能通過事后戰(zhàn)報了解戰(zhàn)爭經(jīng)過,《權(quán)傾三國》中玩家可以在戰(zhàn)爭開始后加入戰(zhàn)局,通過操控招募的武將扭轉(zhuǎn)場上局勢,拓寬了戰(zhàn)斗的可操作性,帶來更直觀的感官刺激。
《權(quán)傾三國》沒有傳統(tǒng)的幫派和公會設定,玩家以國家為單位進行對抗。游戲中真實的三國地圖將玩家的統(tǒng)一和對立更加明顯,這也是對GVG玩法的深化和改造,激發(fā)玩家的戰(zhàn)斗欲望和策略意識。除了需要兼顧自身發(fā)展外,玩家也要考慮整個國家的大格局,畢竟在游戲中的每一次操作和得失都牽扯到國家的興亡。24小時無CD國戰(zhàn)的設定避開了同類手游國戰(zhàn)時間長、戰(zhàn)斗久、留存差的問題,省略繁瑣的準備環(huán)節(jié),玩家能夠隨時隨地加入戰(zhàn)斗,增加玩法的層次感和深度。這樣的沙盒玩法也給玩家以新鮮感,避免玩家的前期流失。
加強交互,高福利打造暢玩環(huán)境
經(jīng)過一段時間的沉淀,SLG手游除了搶占資源和多方對戰(zhàn)的核心玩法之外,也越來越注重玩家之間的交互。這是因為隨著SLG游戲市場的逐漸飽和,獲得核心用戶已經(jīng)越來越難,而社交玩法可以有效增加用戶黏性?!稒?quán)傾三國》引入了國家任務的大型交互式玩法,進一步強化了玩家之間的社交,豐富了交互的玩法和組織。功能上配置的國家微信群及智能語言識別系統(tǒng),也是手機交互玩法的一大創(chuàng)新,使玩家交流無障礙,增強游戲身臨其境感。
《權(quán)傾三國》作為一款高品質(zhì)的SLG手游,還致力于打造出一個對所有玩家友好的生態(tài)環(huán)境。《權(quán)傾三國》的任務系統(tǒng)中提供了大量的元寶獎勵,頂級武將的培養(yǎng)不再是大R專屬。無戰(zhàn)損的設定也讓玩家勇于試錯,尋找搭配和策略的最優(yōu)解。在游戲中玩家還能自由地選擇發(fā)展方向,在三國爭霸中找到屬于自己的定位和角色,為國家的崛起奉上屬于一份力量。
結(jié)語
SLG手游市場盡管競爭日益激烈,但由于游戲本身研發(fā)門檻高、運營時間長、無法快速變現(xiàn)等特點,導致目前市場上的產(chǎn)品同質(zhì)化嚴重,品質(zhì)良莠不齊。邊鋒網(wǎng)絡推出的《權(quán)傾三國》是近期難得一見的亮眼之作,在題材、玩法、交互等設計上的打造和創(chuàng)新值得業(yè)內(nèi)借鑒。2017年,還是要廠商沉得下心去打磨和經(jīng)營,才能在SLG游戲的紅海中走出自己的freestyle。


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