鎮(zhèn)魔曲手游星術(shù)流派加點(diǎn)分析(平民向)
時(shí)間:2017-02-07 10:10:06 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白【圣靈殿流派】

圣靈殿的特色是高法傷(對(duì)人而言)、高致命、強(qiáng)控制
附上我自己的加點(diǎn)~自用加點(diǎn)不作參考!
第1層:
火流星:高傷爆發(fā)技能,消耗5點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。
寒霜:普攻對(duì)減速、凍結(jié)、沉默的敵人造成額外傷害,1級(jí)5%,4級(jí)20%,每級(jí)消耗2點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。雞肋技能,觸發(fā)條件苛刻,點(diǎn)3級(jí)足矣。我是當(dāng)時(shí)手殘不小心點(diǎn)滿的!小朋友不要學(xué)我!
第2層(第1層投入10點(diǎn)):
凍結(jié):鳳羽冰刺造成傷害時(shí)幾率凍結(jié)敵人2秒,1級(jí)15%,4級(jí)60%,每級(jí)消耗2點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。凍結(jié)相當(dāng)于沉默+禁錮,非常不錯(cuò)的一個(gè)控制,并且消耗點(diǎn)數(shù)較少,性價(jià)比高,喜歡走控制路線的建議點(diǎn)滿噢!缺點(diǎn)就是60%的幾率實(shí)在不算高,且無法通過修煉強(qiáng)化凍結(jié),其次鳳羽冰刺攻擊范圍較小,同學(xué)們自己考慮喲~
星隕:額外提高火流星暴擊率,1級(jí)10%,4級(jí)40%,每級(jí)消耗4點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。點(diǎn)滿這個(gè)被動(dòng)需要投入16點(diǎn)點(diǎn)數(shù),在點(diǎn)數(shù)吃緊的情況下是一個(gè)非常大的投資,但收益也是非??捎^的。圣靈殿本身擁有30%的法術(shù)致命加成,這額外的40%爆率可以讓火流星接近百分百暴擊,走暴力輸出路線的同學(xué)可以考慮點(diǎn)滿~
法穿:提供法術(shù)穿透,1級(jí)100,4級(jí)400,每級(jí)消耗3點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。穿透攻擊可以忽略對(duì)方100%的防御,相信大家在PK時(shí)遇到過不少鐵甲龍將吧,打出的傷害數(shù)字簡直慘不忍睹
第3層(前兩層投入20點(diǎn)):
閃現(xiàn):逃跑神技,投入5點(diǎn)。
疾火:滿級(jí)火流星延遲降低0.7秒,冷卻降低2秒,共消耗10點(diǎn)點(diǎn)數(shù)?;鹆餍堑难舆t大概在1秒左右,點(diǎn)滿被動(dòng)后降低到0.3秒(樓主目測的!沒有經(jīng)過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臏y試!),已經(jīng)接近瞬發(fā)了。額外減少的2秒冷卻配合70級(jí)的急冷可以讓火流星的冷卻變得非常短,喜歡用火流星的建議點(diǎn)滿噢。
強(qiáng)沉:閃現(xiàn)后有50%幾率沉默原位置和目標(biāo)位置的敵人3秒,消耗5點(diǎn)點(diǎn)數(shù)。強(qiáng)化了閃現(xiàn)的逃生能力和控制能力,進(jìn)可欺身肉搏,退可強(qiáng)控反打,居家旅行、PK打架必備技能!
第4層(前三層投入30點(diǎn)):
法暴:點(diǎn)滿提供400點(diǎn)法術(shù)暴擊,消耗點(diǎn)數(shù)未知(原諒我還沒升到60級(jí))
護(hù)體:受到近戰(zhàn)傷害降低10%,且?guī)茁食聊粽?秒。近戰(zhàn)攻擊的也就龍將和影煞,而明顯夜狩的威脅更大......且不說沉默幾率較低,就星術(shù)的控制與位移,不給別人近身才是正確做法,目前這個(gè)技能挺雞肋的。
均衡:點(diǎn)滿智力和體質(zhì)額外提高10%。都是非常有用的屬性,兼顧輸出和生存能力,建議點(diǎn)噢。
第5層(前四層投入40點(diǎn)):
急冷:點(diǎn)滿所有技能冷卻降低20%。更短的冷卻,更多的控制與輸出!
以上就是鎮(zhèn)魔曲手游平民星術(shù)流派加點(diǎn)的分析,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游網(wǎng)
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