鎮(zhèn)魔曲手游龍將入門進階攻略
時間:2017-10-26 17:01:18 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知鎮(zhèn)魔曲手游龍將怎么玩?龍將在游戲中定位為坦克,打各種boss的時候需要龍將充當(dāng)肉盾在前頭吃傷害。那么如何成為一名合格的龍將呢,下面和小編一起來看看吧!
寶寶選擇:
首先是龍將的寶寶,我覺得區(qū)別開龍將特別簡單,看寶寶就對了。
銀月:站場 庇佑援護減傷 輔助控制 不屈減傷(在45階比較好用)1落櫻 站場 吃傷害 屬性寶寶 (我認為,這個寶寶應(yīng)該是比較核心的一個寶寶,當(dāng)然兩只也是可以的,但是一定要有一只打成鋼板,可以完整地吃一套四階的火沖為標(biāo)準(zhǔn)吧)
牛:不屈減傷 輔助控制 救命 (我的牛打的很沒有必要的,其實除了不屈的其它書用低級的基本沒有差別,但是高級不屈這本書一定要有,數(shù)量4~6只都合適,我是帶五只,留一個位置給村正破防)寶寶很重要。
關(guān)于屬性的優(yōu)先級:可以洗出主屬性的位置,體力首選 急需物傷次選,再其次力量 生命 法防這些。防具在抗性不足時抗性首選。在這個基礎(chǔ)上,法防低于6000(大約數(shù)字,并不是臨界值),法防首選 其次生命 5階以前包括五階不用考慮韌性,6階韌性排在生命后面為次選屬性。格擋最廢物防其次,都是不用特意去管的屬性。




龍忍技能:
我考慮了一下,還是專門分給龍忍一樓,因為這個技能實在太重要了,如果說比較高端龍將,該有的硬件都有了,該知道的都知道了,該做到的都做到了。龍忍又是區(qū)分開龍將的一個標(biāo)桿。
我會順帶提一下減傷鏈。我是一個不怎么愛打蛇和天滿的龍,因為這等于把全隊包括自己的命交到御靈手上了,所以我也并不太依賴控制。手頭上可以用到的減傷有:劍雨 不屈 龍忍這三個主要的(我很看不慣龍將帶熊狐貍兔子畢方之類的控制寶寶啊,會打亂控制節(jié)奏,而且是在占用隊友資源的前提下給自己減輕壓力)。
以5階比較難的天狐為例,龍忍是必然要留給立場的,不止是救隊友,如果立場刷在腳下,就算走位躲掉,也必然伴隨著火沖亂向,小怪滿場飛的風(fēng)險,所以打這類立場天罡,心里不要想著騷操作,老實給立場。那么手里就只剩下10秒cd持續(xù)5秒的劍雨和4-6個持續(xù)5秒的不屈了。
我個人的習(xí)慣是 一個龍忍cd為一個循環(huán) 20s內(nèi) 5秒龍忍和其它分開,但不屈搭配劍雨同時用(因為和尚的加血是爆發(fā)性的回血,并不需要保持全程減傷覆蓋,在5s的時間內(nèi)保持只靠神域就可以保證生存,減傷消失一口就回來,再配合濟世 鹿 這是理想的 也是比較保守的說法,正常打的時候大概做的差不多,如果還是扛不住,硬件夠的情況下就盡情把鍋甩給和尚吧)關(guān)鍵詞:五秒。
龍將卡位:
天罡:特別是某些小怪難處理的天罡,卡位置應(yīng)該是最重要的,卡不好位置,對某些難度比較高的天罡來說,基本gg。我推薦三個位置(實際是四個)分別是三角 懸崖 樹洞 三角比較適合:天空 天佑 天孤 天傷這些有弓手刺客這些有位移或強制位移的天罡星。其中天空天傷站左角,天孤天佑站右角(天勇天機同理)。主要原因,就是要把弓手小怪卡住(這個可以應(yīng)用于任何位置),在這就得說一下天罡小怪的刷新機制:p1 boss正右方 p2 boss正左正右方 p3 boss 正左正右正后方 。以天佑為例,p1刷新一只弓手小怪 那么想把弓手小怪卡死,就要讓boss的右方也就是刷新第一波一只弓手小怪的地方是個死角。剛才說過,天佑站三角的右邊,也正是要達到這個目的。boss刷新在右角,我們站在左角,boss的右手方是死角,可以卡住弓手小怪。
懸崖:這里只有一個目的,卡掉boss的利刃 電沖等技能,但是如果boss的面相是朝向外面,就會出現(xiàn)卡不住技能的情況,這時候不要急,保證仇恨拉住的前提下,走到小樹再往外一兩米的位置,等boss從角里移動出來一點,再回去讓boss背對小樹就可以了。(適合天速 天暗 天滿 天捷 天雄 斧頭這些帶有電沖或利刃技能的天罡星)
樹洞:這個位置是在我們和星火天地合區(qū)之后我才知道的。對于獵魔堂的雷鳥 魍魎的飛刃 靈犀悟的七星等等有傷害加成的同時還可以卡住電沖利刃??梢哉f是所有的天罡都可以在這里打且某些職業(yè)會有巨額傷害加成,缺點就是對某些職業(yè)操作要求高了些,而且寶寶會去送死,當(dāng)然對龍將來說,并沒有什么不一樣。不推薦新手用這個位置。
明光城有很多位置都可以打,甚至只要你操作的好一些,可以原地開,只要掌握了小怪刷新機制以及boss技能可以大概猜出來。
龍將加點:
關(guān)于龍將的加點,有很多種不同的點法,一定不會變的:戰(zhàn)神1點 鐵凱3點 堅韌2點 懾敵2點 龍忍1點 迅忍3點(以上如果不是非常有必要,一定不能少)
有爭議的在于嘲諷(看個人需要,如果還需要用,也建議只點1點最多2點,因為太貴了,點滿十二點流派點),強體(前期缺點或者點數(shù)尷尬可以適當(dāng)去1點,但強烈建議點滿,如非必要不要動,甚至可以摳懾敵的點),憎恨(這個就很簡單了,能拉住就行123點隨意,和天神完美契合),護佑(龍忍盾,男龍的一點卵用沒有,女龍競速必備),天神(在有點數(shù)的情況下推薦點滿,但優(yōu)先級并不是很高),最合適得加點才是最好的。
關(guān)于面板,副本龍將是不看主屬性的,一般來說血量8萬 法防7500 物防10000 韌性1500 物傷6500 按照這個比例,差不多的面板都算是比較合理的(當(dāng)然,像法防 物傷 在前期面板偏低的時候 最好能分配更多一些)

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