率土之濱城池玩法詳解
時(shí)間:2017-11-08 15:23:55 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知率土之濱城池怎么玩?城池系統(tǒng)是新賽季上線的一個(gè)玩法,這個(gè)系統(tǒng)主要是讓大家體驗(yàn)古代土地掠奪的感受,下面小編來(lái)和大家詳細(xì)的說(shuō)說(shuō)率土之濱城池玩法的介紹。
一、城市戶口:
城池系統(tǒng)的最大特點(diǎn)是產(chǎn)生了新的元素——城市戶口。
所謂戶口,就是城池領(lǐng)地,帶有明顯標(biāo)志的地塊:

圖中紅框內(nèi)的宣威,就是城池領(lǐng)地的專有標(biāo)志。帶有這種標(biāo)志的地塊具有以下的性質(zhì):
1、城池范圍內(nèi)除建設(shè)用地外,其余城池領(lǐng)地不得建造分城。即使玩家準(zhǔn)備建造分城的九塊土地中,只有一塊屬于城池領(lǐng)地,也無(wú)法建造分城;
2、城池領(lǐng)地內(nèi)不會(huì)有玩家出生,也不會(huì)產(chǎn)生流浪軍。
城市所屬的地塊中,除普通的城池領(lǐng)地外,還包含一種特殊的地塊——建設(shè)用地。

圖中的九宮格建設(shè)用地,就是成為城市戶口的關(guān)鍵所在,每個(gè)城池都會(huì)有幾個(gè)上圖所示的九宮格建設(shè)用地,占領(lǐng)九格并建造分城后,就可以獲得城市戶口了。將主城遷入由城市建設(shè)用地建造的分城時(shí),若該城池屬于己方同盟,那么每隔14天有一次免費(fèi)遷城的機(jī)會(huì),如遷城后5天內(nèi)需要更換戶口,遷入其他城池,則仍需要支付500玉符的遷城費(fèi)用。
城市戶口具有以下特點(diǎn):
1、享受城池繁榮度加成;
2、可以開發(fā)城池內(nèi)的二到四級(jí)土地;
3、一旦城池被攻占,所有本城戶口的玩家全部淪陷。
需要注意的是,由建設(shè)用地建造的分城,與普通分城完全一樣,加之城市戶口有限,玩家盡量不要多占用寶貴的戰(zhàn)略資源。
二、繁榮度:
只要滿足“城市由玩家所在同盟占領(lǐng)”和“在城市內(nèi)的建設(shè)用地上建設(shè)分城或遷入主城”這兩個(gè)條件,就可以享有城池繁榮度加成,不同城池的繁榮度獎(jiǎng)勵(lì)也不一樣。


上圖所示的三級(jí)城池與六級(jí)城池繁榮度上限有所差別,三級(jí)城池繁榮度上限僅為600,六級(jí)城上限則為1600,達(dá)到一定百分比后的獎(jiǎng)勵(lì)也有略微差距。
另外需要解讀的是,上圖中60%繁榮度的情況下,稅收加成為330,而80%繁榮度時(shí),稅收加成則變?yōu)?50,此時(shí)是不再享受330加成的。也就是說(shuō)在繁榮度滿了之后,總加成效果為:950耐久上限加成以及550稅收加成。
總體而言,城池等級(jí)越高,繁榮度上限也就越高,需要達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)的繁榮度要求及資源轉(zhuǎn)換量越高,達(dá)到一定百分比后的獎(jiǎng)勵(lì)也越豐富。
關(guān)于繁榮度,玩家也需要注意以下幾點(diǎn):
1、繁榮度提升是由城內(nèi)遷入的主、分城以及建筑設(shè)施消耗資源按照一定比例轉(zhuǎn)化的。只有城市戶口的玩家消耗資源,才能提升本城的繁榮度。每個(gè)玩家正常升級(jí)建筑和征兵等行為可以提升繁榮度,結(jié)算時(shí)間是在征兵完成或者建筑建造結(jié)束后;
2、當(dāng)城池歸屬發(fā)生變化時(shí),繁榮度下降60%;
3、高級(jí)城池繁榮度上限更高,意味著達(dá)到相應(yīng)百分比繁榮度需要的數(shù)值比低級(jí)城池更高,但高級(jí)城池與低級(jí)城池獎(jiǎng)勵(lì)的差別不大,因此前期選擇三級(jí)、四級(jí)城池作為立身之所不失為明智之選。
三、土地開發(fā):
城池范圍內(nèi)的二級(jí)到四級(jí)土地可以通過(guò)開發(fā)指令進(jìn)行開發(fā),開發(fā)成功后,土地永久提升三個(gè)等級(jí),這是城池系統(tǒng)帶給玩家的另一大福利。

開發(fā)需要滿足一個(gè)前提,玩家必須擁有城市戶口。玩家通過(guò)執(zhí)行計(jì)略選項(xiàng)中的“開發(fā)”選項(xiàng),對(duì)領(lǐng)地進(jìn)行開發(fā)。
開發(fā)土地時(shí)需要消耗1政令以及派出部隊(duì)的30體力值,部隊(duì)派出后,會(huì)根據(jù)部隊(duì)兵力,在目標(biāo)地點(diǎn)停留10~30分鐘不等的時(shí)間(類似于屯田)。倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,需要與土地守軍進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),戰(zhàn)勝守軍后,土地開發(fā)完成。土地守軍為開發(fā)后土地等級(jí)的守軍,例如玩家開發(fā)二級(jí)土地時(shí),需要戰(zhàn)勝五級(jí)地守軍,以此類推。
開發(fā)過(guò)程中有幾點(diǎn)需要注意:
1、土地開發(fā)完成后,等級(jí)是永久提升的,無(wú)論玩家放棄或者被敵軍攻占,土地等級(jí)不發(fā)生變化;
2、對(duì)戰(zhàn)守軍失敗則開發(fā)失敗,消耗的政令和體力不返還,下次仍可以繼續(xù)開發(fā),直至成功;
3、派出開發(fā)土地的隊(duì)伍如果戰(zhàn)平守軍,可以派出第二支部隊(duì)執(zhí)行掃蕩操作(注意要在第一只部隊(duì)平局期間到達(dá)),戰(zhàn)勝守軍后,視為開發(fā)成功;
4、開發(fā)土地時(shí)的守軍兵力并不固定,而是與普通土地類似,兵力受距離影響,距離越遠(yuǎn)兵力越高;
5、開發(fā)后的土地提供的效果不變,但是提升的產(chǎn)量需要保持在該城池存在主城或分城才能獲得。如果土地開發(fā)后,發(fā)生由其他非本城戶口占領(lǐng)的情況,占領(lǐng)后的土地仍能進(jìn)行練兵與屯田操作(獲得高級(jí)土地的屯田與練兵收益),但是資源產(chǎn)量卻是開發(fā)前的收益。

四、城池玩法的影響:
上面介紹了城池系統(tǒng)的基本玩法,那么這些玩法對(duì)于游戲進(jìn)程有怎樣的影響呢?
首先,城池玩法為玩家提供了全新的發(fā)育方式,依靠土地開發(fā),足不出戶即可輕松提升資源產(chǎn)量與勢(shì)力值,不需要再辛辛苦苦建要塞,大大提升了發(fā)育速度。但是凡事有利有弊,玩家在選擇是否成為城市戶口,以及選擇成為幾級(jí)城市城市戶口方面,都需要綜合考量。
成為城市戶口可以便捷、快速的提升資源產(chǎn)量與勢(shì)力值,但是城池是同盟戰(zhàn)爭(zhēng)的必爭(zhēng)之地,一旦劣勢(shì)也將最先面臨敵軍的打擊;低級(jí)城池的繁榮度上限低,達(dá)成目標(biāo)需要的資源少、時(shí)間短,但低級(jí)城池被敵軍攻陷的可能性也遠(yuǎn)大于高級(jí)城池;
其次,對(duì)于進(jìn)攻方而言,當(dāng)進(jìn)攻方攻入一州后,首先需要做的就是直鋪三級(jí)城池并將之占領(lǐng),由于三級(jí)城池附近往往可以提供5個(gè)戶口,進(jìn)攻方可以迅速選擇一批高戰(zhàn)免費(fèi)遷城至第一線;
然后,對(duì)于防守方而言,雖然距離優(yōu)勢(shì)被削弱,但是戰(zhàn)斗空間卻并沒(méi)有減少。由于土地開發(fā)玩法的出現(xiàn),城池附近必然會(huì)出現(xiàn)大量高級(jí)地。一個(gè)城池就如同一個(gè)戰(zhàn)略堡壘,進(jìn)攻方想要快速清理掉城池周邊的高級(jí)地十分困難,防守方依托這些高級(jí)土地可以有效拖延進(jìn)攻方的步伐,換而言之,防守方依托城池構(gòu)建了空間優(yōu)勢(shì);
最后,城池玩法的出現(xiàn)對(duì)同盟管理提出了更高的要求:對(duì)城市戶口的分配需要同盟管理統(tǒng)籌。筆者曾看到有的城池被占領(lǐng)月余,繁榮度仍為0點(diǎn),還有一些前線城池,因?yàn)橥婕覒峙嘛L(fēng)險(xiǎn)無(wú)人開發(fā),導(dǎo)致高級(jí)地較少,無(wú)法發(fā)揮出堡壘的空間優(yōu)勢(shì)。一個(gè)優(yōu)秀的同盟管理,應(yīng)當(dāng)合理利用這些游戲資源,為己方在勝利的天平上不斷添加砝碼。
總之,城池系統(tǒng)具有極大的可玩性,收益與風(fēng)險(xiǎn)并存,真正讓地圖的每一個(gè)城池都極具意義,讓玩家真正感受到了寸土必爭(zhēng)的樂(lè)趣。
以上就是率土之濱城池玩法的介紹,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游


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