魂器學院PVE輸出哪個好?
時間:2019-10-17 13:31:46 來源:網(wǎng)絡 作者:網(wǎng)絡魂器學院是目前非常火的一款游戲,下面小編為大家?guī)砘昶鲗W院PVE輸出選擇攻略,一起看看吧。
先講下個人看法,現(xiàn)在10k戰(zhàn)力卡困難5-10,我覺得罪魁禍首是戰(zhàn)力虛高的芙蕾,以及我沒有帶奶(還差10次保底出SP天使)。
雖然個人的配隊有誤,但還是想說一下這些天和人一起探討出的東西。
芙蕾,以及隊伍配置。

遠程輸出(shooter)和近戰(zhàn)戰(zhàn)士(fighter),都是吃虧的。
原因有二:
1.小怪關(guān)不放大。
2.大招都是群傷。
大招因為是群傷,所以被銼了倍率,只有在目標≥2的時候,總傷害才能和 對單時刺客的大招持平。
但毫無疑問,能擊殺一個的時候必然是先擊殺較優(yōu),而不是全部殘血都活著。
對于BOSS攻堅戰(zhàn),尤其是難度最大的人形BOSS,目標都是單體的。
難度排第二的雙BOSS,目標個數(shù)也有限,且達不到刺客那種集火優(yōu)先擊殺一個,降低團血壓力的效果。這就導致二者(射手和戰(zhàn)士)的實際表現(xiàn)急劇下滑。
個人的芙蕾算是高配,但一個大幾乎全部強擊的情況下 仍然只有2%~4%的傷害,比起刺客(風魔朧)的15%~20%而言,著實辣眼睛。
更別提站在刺客頂尖的SP薰,幾乎是DPS中的楷模,差距更大。
而且現(xiàn)在有琉璃,這種一輪高爆發(fā)更契合刺客。
在最需要AOE的小怪場合,卻不能放大,失去靈魂。
因為想主談PVE,PVP就一筆略過了——也是同樣的毛病,雨露均沾,一拳打不死=一口被奶滿=你死了。
輸出環(huán)境而言,大部分人形BOSS帶極大范圍的近戰(zhàn)AOE技能,或者干脆是全屏奧義,
遠程更是輸了一手身板嬌小脆弱(血量低)。其他時間 基本是T在挨打,也打不到刺客。
且BOSS戰(zhàn)都有機制:拖得越久,越難打,每30秒BOSS傷害+50%。因此整體性走爆發(fā)路線更佳。
單體、高爆發(fā),還能想到誰呢?沒錯就是刺客。
刺客在當下被稱為版本之子的DPS, 一點都不過分。
所以個人而言,如果有頂級刺客能選,自然是最佳。有且僅有SP薰。其次就是風魔朧。
其他刺客也可,具體情況具體分析,這二者算是個泛用。
我真心希望能對機制作部分修改,當前環(huán)境的射手和戰(zhàn)士過于吃虧。首沖傘完全是靠著大招恐懼,艱難地在混飯吃。
以上就是小編帶來的魂器學院PVE輸出哪個好?希望對各位玩家有所幫助。
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