在現(xiàn)在琳瑯滿目的手游面前,同質(zhì)化的現(xiàn)象卻越發(fā)嚴(yán)重。許多玩家甚至懷念早期的那些手游,《忍者必須死》系列作為早期跑酷類玩法獨樹一幟,時至今日已經(jīng)有了第三代作品《忍者必須死3》,加入了RPG和競技元素的跑酷玩法下,不僅是經(jīng)典的玩法,更有一定的挑戰(zhàn)。[詳細(xì)]
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