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刀塔傳奇巫醫(yī)是十月新英雄,到底刀塔傳奇巫醫(yī)怎么加點。刀塔傳奇巫醫(yī)技能加點順序是怎么樣的?通過下面詳細(xì)介紹就能清楚得掌握啦!

刀塔傳奇巫醫(yī)技能加點
麻痹藥劑:巫醫(yī)的大招,可以對敵人造成魔法傷害,并且會可以眩暈敵人,是一個既有傷害又有控制技能的大招,并且是一個范圍傷害技能,所以如果搭配巫妖的凋零削弱敵方魔抗會有不錯的效果。
麻痹藥劑加點建議:巫醫(yī)的范圍傷害大招,有傷害有控制,點滿。
巫毒回復(fù):這是巫醫(yī)的治療技能,可以對周圍的隊友回復(fù)生命值,巫醫(yī)能夠治療隊友,提高了隊友的續(xù)航能力,挽救隊友的垂危生命,在競技場中和遠(yuǎn)征中都是一個很關(guān)鍵技能。
巫毒回復(fù)加點建議:治療技能,點滿。
詛咒:巫醫(yī)的又一個傷害技能,會對敵人造成持續(xù)傷害,持續(xù)傷害是不會讓敵人增加怒氣的,并且根據(jù)巫醫(yī)這個技能對敵人造成的生命損失值再次造成額外傷害,所以也是一個比較無解的技能,玩家可以通過削弱敵方魔抗,或者增加友軍的法強來提高這個技能的傷害,這樣傷害效果會更好。
詛咒加點建議:傷害就是戰(zhàn)斗力,點滿。
死亡守衛(wèi):刀塔傳奇越來越多的召喚分身、幻象、守衛(wèi)等英雄出現(xiàn),巫醫(yī)也同樣可以召喚一個守衛(wèi),并且守衛(wèi)是無敵的,不受任何控制技能的影響,巫醫(yī)的這個技能也是一個可以幫助陣容增加傷害和提高輸出的技能。
死亡守衛(wèi)加點建議:分身能打能扛,點滿。
巫醫(yī)的四個技能都是很不錯的技能,有傷害,有控制,有治療,但是如果玩家想要讓巫醫(yī)先走輸出路線的話,可以先不點巫毒回復(fù)治療技能,點滿傷害技能,但是如果巫醫(yī)的治療技能給力,在關(guān)鍵時刻可以發(fā)揮作用,那么點起來是百利而無一害的。
刀塔傳奇巫醫(yī)技能加點順序(以10點為例)
前期:麻痹藥劑(5點)>巫毒回復(fù)(3點)>詛咒(2點)
后期:麻痹藥劑(4點)>巫毒回復(fù)(3點)>詛咒(2點)>死亡守衛(wèi)(1點)


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