| 刀塔傳奇英雄試煉分析 | ||
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英雄試煉的折戟山谷守關(guān)怪都是物免屬性,如何才能3星完美的過(guò)這個(gè)物免8的試煉呢,那么就讓小編來(lái)給你推薦一下吧。
英雄試煉物免8陣容推薦:

英雄分析:
光法,法師隊(duì)伍的核心,可以幫隊(duì)友回復(fù)能量、增加法術(shù)強(qiáng)度,以此來(lái)提高法師的輸出。還可以致盲對(duì)面,降低對(duì)面的命中率,同時(shí)他的蓄力技能也能打出不錯(cuò)的輸出;
雙頭龍,持續(xù)輸出特別高,而且施放的范圍也大,主動(dòng)技冰凍住對(duì)面所有人也是很牛的一個(gè)技能;
巫妖,可以給前排增加護(hù)甲,讓前排站的比較久,可以減少對(duì)面的魔抗增加己方的傷害,輸出也是不錯(cuò)的;
死亡先知,可以沉默住對(duì)面,本身輸出也很高,還可以用大招的強(qiáng)續(xù)航能力來(lái)當(dāng)前排;
全能騎士,這里全能騎士要覺(jué)醒的才好用,覺(jué)醒的全能多了個(gè)可以讓隊(duì)友更耐操的技能,本身能抗,能給盾還能給奶,這就是覺(jué)醒的全能特別受歡迎的原因。
陣容分析:
這陣容可以說(shuō)基本上是現(xiàn)在最流行的過(guò)物免8的陣容了,技能直接的互相搭配很合理。光法,法師隊(duì)伍的核心,增強(qiáng)隊(duì)友的輸出,巫妖降對(duì)面的魔抗,通過(guò)這兩個(gè)英雄來(lái)提升隊(duì)伍的魔法輸出。死亡先知以及雙頭龍都是輸出特別高,范圍特別廣的主要輸出,基本都是全屏技能了。全能在自己本身就很能抗,巫妖再給個(gè)盾基本肉成狗了!
打法分析:
這套陣容基本可以說(shuō)是自動(dòng)陣容了,都可以直接掛著自動(dòng)打了,有技能就丟有技能就丟~輕輕松松,當(dāng)然有時(shí)候快過(guò)了就沒(méi)必要浪費(fèi)能量啦。全能基本不會(huì)死,本身的一套技能及肉了,光法的致盲、雙頭龍的控制、巫妖的冰甲、先知的沉默都能給全能喘息時(shí)間,自己給自己加護(hù)甲加盾回血,特別的能橙。隊(duì)伍的傷害也很高,所以打起來(lái)還是會(huì)很輕松的。而且這個(gè)陣容的優(yōu)點(diǎn)是英雄比較平民,光法、巫妖、死亡先知都可以在遠(yuǎn)征商店里兌換,雙頭龍可以在競(jìng)技場(chǎng)里面兌換,就是全能比較麻煩點(diǎn),因?yàn)槿茉谇捌诒容^沒(méi)用都是覺(jué)醒了才離開(kāi)板凳,重出江湖,所以沒(méi)有覺(jué)醒全能的趕緊去練起來(lái)。


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