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小編繼續(xù)給大家?guī)?lái)刀塔傳奇的英雄陣容選擇攻略,在組合之中追求個(gè)人極限,單體輸出流就是這樣凸顯了個(gè)體英雄的強(qiáng)大,一起來(lái)詳細(xì)了解下。
刀塔傳奇單體輸出流英雄陣容:

刀塔傳奇單體輸出流英雄組合技能:

陣容思路
此陣容的核心就是,惡魔巫師和火女倆人。這二者有著游戲中最強(qiáng)大的單體爆發(fā)技能,二技能連發(fā),基本上對(duì)面的坦克不跪也要紅血,再配合斧王的斬殺和死靈法師的大招都是對(duì)殘血有傷害加成,輕松帶走。 在競(jìng)技場(chǎng)中技能無(wú)法手控,可能并沒(méi)有想象中美好,如果在推圖中,先攢能量,等骨法一個(gè)虛無(wú)出去,再加上惡魔巫師和火女的大招,小編不忍想象那是什么樣的傷害了。
陣容替換

單體爆發(fā)的英雄不多,斧王、死靈法師都是要靠臉的,因此可以用以上三者代替,不過(guò)骷髏王是個(gè)主物理輸出的前排后期英雄,和陣容有點(diǎn)不搭調(diào);火槍的技能對(duì)象是最虛弱的敵人,有可能會(huì)到后排;藍(lán)胖雖然是1星英雄只需要10個(gè)靈魂石,但是掉落地點(diǎn)在非常靠后,官方解釋是:不適合新手用?。。。〖热皇欠ㄐg(shù)爆發(fā),那么巫妖的紫色技能也是非常好用的。
陣容缺點(diǎn)
一、入手
斧王、死靈法師、都是3星中的佼佼者,俗話說(shuō):臥龍鳳雛得一可得天下,結(jié)果劉皇叔得了倆還是給悲劇了,看來(lái)太優(yōu)秀的人不能在一起,估計(jì)這倆也是,二者都得的玩家走路可要小心點(diǎn)
二、全能騎士
由于競(jìng)技場(chǎng)的技能是不可控的,因此如果對(duì)方有全能并且給前排套了個(gè)魔免,然后你的技能全砸上去了,小編就只能呵呵了
三、死靈法師
對(duì)與這種高爆發(fā)的法術(shù),用死靈法師來(lái)對(duì)付再合適不過(guò),現(xiàn)版本的死靈法師就是法術(shù)的克星,還是完克的那種。


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