《一起來(lái)捉妖》中擂臺(tái)戰(zhàn)排兵布陣的詳細(xì)攻略在這!
時(shí)間:2019-04-29 21:58:38 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)擂臺(tái)戰(zhàn)是《一起來(lái)捉妖》中最具競(jìng)技性的部分,要想在擂臺(tái)戰(zhàn)中獲勝,只靠戰(zhàn)力可不行?!兑黄饋?lái)捉妖》中有個(gè)擂臺(tái)戰(zhàn),各位玩家曉得排兵布陣的方法嗎?今日在此就呈現(xiàn)了《一起來(lái)捉妖》中擂臺(tái)戰(zhàn)排兵布陣的詳細(xì)攻略。

一:推薦陣容進(jìn)行屬性針對(duì)
在擂臺(tái)戰(zhàn)中,屬性克制是高傷害的第一來(lái)源。在攻擂的準(zhǔn)備界面,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)擂臺(tái)上的陣容自動(dòng)挑選屬性克制的妖靈供給御靈師選擇。點(diǎn)擊推薦陣容,御靈師們就可以快速的找出克制擂臺(tái)上妖靈屬性的妖靈。找出妖靈后,建議御靈師們?cè)龠M(jìn)行調(diào)整。上場(chǎng)的三個(gè)妖靈屬性上盡量不要相同,妖靈屬性不同的話,可以提高戰(zhàn)斗時(shí)的容錯(cuò)率,避免出現(xiàn)被敵方一個(gè)妖靈平推的尷尬情況。

二:輸出妖靈的位置選擇
輸出妖靈推薦御靈師放在2號(hào)位置,輸出妖靈的位置很靈活,御靈師可以根據(jù)實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行妖靈的更改。最好是先給一個(gè)比較好的輸出環(huán)境(削弱敵方妖靈)后,再讓輸出妖靈上場(chǎng),避免無(wú)所謂的消耗。
三:肉盾妖靈的位置選擇
在屬性不被克制的情況下,肉盾妖靈一般用作消耗敵人和抗傷害。肉盾妖靈根據(jù)陣容一般放在首發(fā)或者2號(hào)位置。

四:強(qiáng)力妖靈陣容推薦
在擂臺(tái)戰(zhàn)中根據(jù)妖靈的種類可以組合出各種套路,下面是擂臺(tái)戰(zhàn)中經(jīng)常使用的套路:
1. 一肉盾妖靈+一輔助妖靈+一輸出妖靈
擂臺(tái)戰(zhàn)中最常用的組合,輔助妖靈放在首發(fā)位置后換下場(chǎng)提供回血buff,肉盾妖靈進(jìn)行抗傷害和消耗,敵方妖靈被消耗的差不多后,輸出妖靈提供輸出。戰(zhàn)力等級(jí)夠,加上屬性克制,這套組合用來(lái)攻打擂臺(tái)十分好用。

2. 一肉盾妖靈+雙輔助妖靈
有些肉盾妖靈擁有反傷技能,配上兩只回血妖靈,屬性不被克制,光用技能就可以消耗死對(duì)面的妖靈最常見(jiàn)的就屬真火玄龜,這類肉盾妖靈集坦度和傷害與一身,非常無(wú)解。在使用這種套路的時(shí)候,肉盾妖靈要放在首位。
3. 三輸出妖靈
御靈師培養(yǎng)了足夠多的爆發(fā)妖靈,戰(zhàn)力夠高且屬性合適的話,是可以用來(lái)打擂臺(tái)戰(zhàn)的。妖靈的屬性克制敵方妖靈的屬性即可。

五:戰(zhàn)斗技巧
攻擊擂臺(tái)的時(shí)候,擂臺(tái)守衛(wèi)的妖靈是由系統(tǒng)控制而非玩家。一般不會(huì)輕易更換,都是等到血量被消耗的差不多時(shí)才進(jìn)行更換。御靈師可以自由的更換,當(dāng)對(duì)戰(zhàn)時(shí)妖靈屬性吃虧時(shí),立刻將被克制的妖靈收回,將另一只屬性克制的妖靈換上,這樣做可以讓妖靈的體力的消耗降到最小。
根據(jù)以上為你們描述的《一起來(lái)捉妖》中擂臺(tái)戰(zhàn)排兵布陣的詳細(xì)攻略,你們是不是都學(xué)會(huì)啦!
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