貓和老鼠托普斯怎樣操作?貓和老鼠托普斯的技能玩法攻略
時(shí)間:2019-06-10 20:16:49 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)貓陣營(yíng)除了本身技能機(jī)制的優(yōu)勢(shì),在地圖內(nèi)的道具也為貓陣營(yíng)添磚加瓦,尤其是變態(tài)的泡泡機(jī),可以說(shuō)是如虎添翼了。目前各個(gè)論壇的玩家都在怨聲載道只說(shuō)托普斯弱,又拿不出什么由頭,其實(shí)多練練就好了,角色在不同人的手中效果差異還是蠻大的。那么托普斯應(yīng)該怎樣操作呢?一起來(lái)看看貓和老鼠托普斯的技能玩法介紹吧。

屬性技能
托普斯的1技能雙重人格可以將托普斯分裂出一個(gè)一模一樣的自己,這個(gè)分裂出來(lái)的貓咪,會(huì)自動(dòng)尋找并攻擊老鼠。此技能可以有效的控制老鼠跑酷操作的空間,在開啟雙重人格的托普斯面前花里胡哨基本就是作死。

技能2吹出若干個(gè)泡泡,泡泡飄在房間當(dāng)中,老鼠碰到泡泡,會(huì)被泡泡困住一段時(shí)間,老鼠需掙脫才能離開,泡泡持續(xù)一段時(shí)間會(huì)從原地消失。自帶泡泡機(jī)效果,技能3級(jí)時(shí)觸發(fā)雙泡泡,老鼠被碰到后會(huì)有很長(zhǎng)時(shí)間的控制,基本必抓,托普斯的普攻時(shí)間冷卻是貓陣營(yíng)中最短的,在觸發(fā)泡泡技能后,普攻時(shí)間才兩秒鐘,其他貓最低都是4秒,也算是彌補(bǔ)了托普斯短腿的弱點(diǎn)。唯一的弱點(diǎn)也就是技能的隨機(jī)性排偏高,無(wú)法準(zhǔn)確控制,需要大量的熟練度與預(yù)判。

前期開局玩法
不論你玩哪只貓,精神都要繃緊,手要快,選擇有老鼠洞的房間附近埋伏,這樣抓機(jī)械老鼠的幾率較高。抓到一只基本游戲就穩(wěn)了。開局時(shí)間較短,要只盯一只抓機(jī)械鼠抓,不可三心二意。如果碰巧落地的洞口出現(xiàn)機(jī)械鼠,千萬(wàn)不要急著平A,剛出洞的機(jī)械鼠擁有短暫時(shí)間的無(wú)敵,平A有CD時(shí)間,出手失效會(huì)出現(xiàn)很多的變數(shù)。道具建議使用蒼蠅拍和大瓶子,這兩樣道具如果打中老鼠就直接帶走不謝了。

中后期玩法
抓住老鼠后死守一個(gè)火箭,奶酪最多運(yùn)三個(gè),老鼠的隊(duì)友是必定過(guò)來(lái)營(yíng)救,安心防守即可,建議在高處進(jìn)行防守,能有效增加自己的2技能的命中率,還有各種道具可以使用,老鼠夾子防守的作用略大,跟地雷差不多??匆娎鲜蟛燃茏泳涂梢灾苯臃稚硪惶讕ё?,這里要先開分身在平A,一下傷害不夠是帶不走老鼠的。假如拖到后期死守奶酪和洞口即可,托普斯的技能太不適合追擊了,只能防守反擊,后期托普斯的技能會(huì)更加強(qiáng)大,3級(jí)的雙重人格的分身將會(huì)變成永久,3級(jí)的泡泡將變成兩個(gè),你有籌碼,守株待兔,看著老鼠們輪番送鼠頭即可。

以上就是貓和老鼠托普斯的技能攻略啦。
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