dnf元素改版后加點(diǎn)分析
時(shí)間:2017-09-23 11:31:25 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf元素改版后怎么加點(diǎn)?有木有變強(qiáng)?元素重做后對(duì)于一些真愛粉來(lái)說(shuō)是相當(dāng)激動(dòng)的,畢竟一些職業(yè)重做后都咸魚翻身了,那么元素應(yīng)該也是這個(gè)節(jié)奏。下面我們來(lái)看看dnf元素重做后加點(diǎn)分析,順便看看是否增強(qiáng)了。
轉(zhuǎn)自colg
下位技能:
夜貓滿,其余前置(因?yàn)槟壳拔矣执┗亓擞幕辏孕〖寄苓€是加了夜貓,將來(lái)穿超大陸的時(shí)候應(yīng)該會(huì)改成滿雪人)
中位技能:
冰墻滿,其余前置(黑球這個(gè)技能到底加不加我也猶豫了很久,最后考慮到在中位技能上消耗太多TP還是太不劃算,而且也沒有多余的TP,因此還是決定只學(xué)1級(jí),基本也就是打梅爾塔才用到了吧)
上位技能:
天雷1,其余滿(站樁的天雷還是沒什么興趣,不過(guò)如果強(qiáng)殺火山的話,倒是可以在另一套點(diǎn)里加滿)
被動(dòng)和buff技能:
魔法書1,遠(yuǎn)古記憶1,其余全滿
一次覺醒技能:
震顫和帷幕,選擇一個(gè)技能把最后剩下的SP全都投入進(jìn)來(lái)就好
二次覺醒技能:
全滿,沒什么好說(shuō)的
然后簡(jiǎn)單說(shuō)幾句想法吧:

1.上圖基本上算是這個(gè)版本的完美換裝,3寶珠和2白金都是齊全的,這里可以注意一下,如果點(diǎn)燃等級(jí)溢出了,那么可以減少所學(xué)的元素點(diǎn)燃等級(jí)以節(jié)省SP,比如我這身只需要學(xué)8級(jí)點(diǎn)燃就可以,而如果有那些稀缺的絕版貨(2級(jí)點(diǎn)燃周年稱號(hào),3S),則可以少學(xué)4級(jí)點(diǎn)燃,省下100SP(4級(jí)遠(yuǎn)古記憶呢!)
2.關(guān)于秒讀條和諧后的手感,在進(jìn)圖300釋放左右的情況下,水晶、南瓜、極冰,黑洞這4個(gè)技能仍然有明顯的停頓感,需要一段時(shí)間去進(jìn)行適應(yīng)(我這幾個(gè)技能基本都是手搓的,剛開始經(jīng)常致敬GODV)
3.二覺的延遲依舊存在,但是擎天帶罩殺花火應(yīng)該是被徹底和諧了,不過(guò)這個(gè)延遲二覺依然方便不少,比如內(nèi)爾貝進(jìn)門就開始吸,吸幾下后boss開始放電陣,等到電陣結(jié)束后直接就被秒了,門將也是,進(jìn)門直接二覺,然后門將起跳,落地之后也就直接秒了,方便不少。
4.大家最關(guān)心的傷害嘛,其實(shí)這次重做真的沒有變高,完全只是強(qiáng)化改版帶來(lái)的提升而已,所以這個(gè)版本元素和其它百分比職業(yè)差距拉得更大也是事實(shí),希望各位放寬心態(tài),開心玩自己的就好。
以上就是dnf元素重做后加點(diǎn)分析,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)
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