dnf元素重做前后對比 燈光師需要嗎?
時(shí)間:2017-09-23 09:31:14 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知dnf元素重做后厲害嗎?國慶版本更新后對元素進(jìn)行了重做改動(dòng),很多燈光師們都希望這次能夠咸魚翻身,那么真的能順利翻身嗎?下面我們就來看看dnf元素重做前后的對比。
特玩網(wǎng)-紅豆調(diào)
對于這次的元素的重做,我說下總結(jié)吧
重做后的元素在基礎(chǔ)屬性方面得到了提高,技能釋放加快,輸出技能變多了,但是一二覺的冷卻加長,不享受魔法秀算是大削弱,畢竟元素有很大部分輸出來自一二覺。最后是對高端玩家最不能接受的就是元素以后不能猴戲了??偨Y(jié)一下,就是這次元素重做對于平民小白玩家算是增強(qiáng),對高端土豪算是削弱。至于安圖恩和盧克表現(xiàn)有待觀察。下面是我關(guān)于元素重做前后的分析對比。
一、元素重做技能介紹
首先詳細(xì)說明下這次元素重做的具體內(nèi)容,下面是關(guān)于元素技能改動(dòng)的正式介紹。
* 元素師在轉(zhuǎn)職后習(xí)得的主動(dòng)技能在施展時(shí),技能等級、攻擊力、屬性強(qiáng)化信息變更為實(shí)時(shí)適用。
* 隨著技能改版,技能會(huì)初始化,并返還SP/TP。
* 修正魔法記憶、魔法秀技能的蓄力時(shí)間減少效果會(huì)受到技能施展時(shí)間影響的現(xiàn)象。
* 杰克爆彈
- 改善技能特效。
- 南瓜大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。
- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。
* 光電鰻

- 改善技能特效。
- 光電鰻的旋轉(zhuǎn)速度增加。
- 光電鰻的持續(xù)時(shí)間以精通等級為基準(zhǔn)固定。
- 光電鰻的大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。
- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。
* 冰霜雪人

- 減少每級技能升級時(shí)的攻擊力上升幅度,并重新調(diào)整技能攻擊力。
- 重新調(diào)整魔法武器攻擊力和獨(dú)立攻擊力的比率。
- 改善技能特效。
- 冰霜雪人的大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。
- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。
* 暗影夜貓
- 減少每級技能升級時(shí)的攻擊力上升幅度,并重新調(diào)整技能攻擊力。
- 重新調(diào)整魔法武器攻擊力和獨(dú)立攻擊力的比率。
- 改善技能特效。
- 暗影夜貓的大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。
- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。
- 施展時(shí)間減少。(不適用于決斗場)
* 元素師布甲專精

- 施放速度增加率減少。
* 魔法記憶
- 施放速度上升量增加。
- 技能施展時(shí)間減少的效果適用于元素師轉(zhuǎn)職后的所有技能,和技能等級無關(guān),數(shù)值統(tǒng)一固定。
* 移動(dòng)施法
- 減少施放中被擊時(shí)的傷害量。
* 元素點(diǎn)燃
- 智力上升量減少。
- 技能攻擊力上升量增加。
* 烈焰沖擊
- 改善技能特效。
- 攻擊范圍以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。
* 虛無之球

- 虛無之球的大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。
- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。
- 刪除可吸附敵人以及會(huì)出現(xiàn)超大虛無之球的效果。
- 施展時(shí)間減少。(不適用于決斗場)
- 修正蓄力時(shí)間減少的效果受到施展時(shí)間影響的現(xiàn)象。
* 雷旋
- 雷旋的大小以精通等級為基準(zhǔn)固定并改善技能說明。
* 冰墻
- 攻擊力增加。
- 新增生成冰墻的狀態(tài)下,再次按技能鍵,冰墻會(huì)消失的功能。
* 屬性精通

- 原先的火、冰、光、暗屬性精通統(tǒng)一整合為屬性精通。
- 增加所需的SP。
- 屬性精通技能升級的攻擊力上升幅度減少。
- 精通等級和最大上限等級的基準(zhǔn)統(tǒng)一。
* 天雷
- 改善技能特效。
- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。
- 技能施展時(shí)變更為即時(shí)計(jì)算冷卻時(shí)間。
* 天雷沖擊

- 35級可以習(xí)得的新增被動(dòng)技能。
- 習(xí)得時(shí)天雷的攻擊力得到強(qiáng)化,發(fā)射間隔減少,冷卻時(shí)間增加。
- 習(xí)得天雷沖擊時(shí),取消元素奧義的聚怪效果。
* 極冰盛宴
- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。
- 習(xí)得元素奧義后使用技能時(shí)減少施展后僵直。
* 湮滅黑洞

- 攻擊力增加。
- 技能特效改善,調(diào)整了多段攻擊次數(shù)。
- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力,并固定持續(xù)時(shí)間。
- 新增該技能在持續(xù)中再次按技能鍵時(shí),可即時(shí)引爆湮滅黑洞的功能。
- 減少技能施展后僵直。
- 施展時(shí)間減少。(不適用于決斗場)
* 杰克降臨
- 技能習(xí)得等級變更。
- 需求SP增加。
- 增加冷卻時(shí)間。
- 增加無色小晶塊消耗量。
- 改善技能特效。
- 隨著技能習(xí)得等級變更,重新調(diào)整攻擊力。
- 變更為無關(guān)蓄力的統(tǒng)一攻擊力。
* 隕星幻滅
- 攻擊力增加。
- 最初下落點(diǎn)變更為角色的前方。
- 新增在元素下落攻擊中按跳躍鍵時(shí),將即時(shí)砸落最終元素結(jié)晶體的功能。
- 修正該技能冷卻時(shí)間的增減不受武器種類影響的現(xiàn)象。
- 變更為不受魔法秀減少冷卻時(shí)間效果的影響。
* 元素之幕(新技能)

- 原技能光電冰墻重做為元素之幕。
- 施展時(shí)在元素師前方生成魔法陣,傾瀉元素之光,對敵人造成全屬性魔法傷害。
- 一段時(shí)間后元素之幕對敵人造成多段魔法傷害后變成結(jié)晶,然后結(jié)晶破碎造成強(qiáng)力魔法傷害。


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