dnf鬼泣劍魂瞎子裝備傷害對比
時(shí)間:2019-03-09 15:01:33 來源:COLG 作者:sixsisixdnf3月7日改版后很多職業(yè)都有改動(dòng),其中數(shù)男鬼劍玩家數(shù)量居多,那么男鬼劍的幾個(gè)職業(yè)在改版后傷害如何呢,下面就和小編一起來看看吧!
鬼泣:


沒特權(quán)差不多290E 接近300E,這是有特權(quán)隨便打的。首飾不升級,特色拉滿,隨便300E
打造一身11 12特色未拉滿(差個(gè)腰帶寶珠,差個(gè)紋章)
劍魂:


瞎子:


總結(jié):就瞎子 鬼泣來說 能做到4 6開 前提是頂級牛逼手法 打 無腦滾鍵盤。(畢竟鬼泣臉滾鍵盤也很容易把傷害打出來)
劍魂?? 來高 2個(gè)級別增幅 打打。 實(shí)戰(zhàn)更別談了。
劍魂這個(gè)版本的數(shù)據(jù)(未計(jì)算國服特色) 還有點(diǎn)看法:

一套照臉呼,技能數(shù)據(jù)就這樣,考慮人均實(shí)戰(zhàn)能操作雙流雙拔刀+2覺7發(fā)劍氣,人均劍舞猛龍不掉傷害。 15S排名倒數(shù)11 500多W百分比可喜可賀,感謝韓服給力隊(duì)友為這個(gè)職業(yè)提升了名次。
15S沒什么好連招的,能打出雙拔刀已經(jīng)謝天謝地了,至于掉傷害問題。建議劍舞收招時(shí)候用,猛龍怕篡位,建議斜街順斬。 如果有把打造的哈林鈍也不錯(cuò),劍舞最后切鈍器拍吧。
至于空X,什么的,如果你能X的出來那么當(dāng)然很好了,一套技能甩完,劍舞猛龍直接放棄。跳起來X 先手釋放2覺,差不多打完 2覺傷害也打完了??梢訶 接近5S 時(shí)間提升也很可觀。
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