大話西游手游大力魔怎么玩
時(shí)間:2017-10-27 14:02:48 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知大話西游手游大力魔怎么玩?很多玩家玩過大力魔之后卻不知道這個(gè)職業(yè)的輸出點(diǎn)在哪,今天呢小編來和大家說說大話西游手游大力魔的玩法。
首先大力的傷害來源分為5個(gè)點(diǎn),這里將為大家逐一解析它們與大力傷害的收益:
1、命中篇:

很多玩家好奇寶寶的命中140+還經(jīng)常空,而很多知名的大力魔命中面板卻只有60~70左右,卻幾乎彈無虛發(fā),這到底是為什么呢?今天就為大家解密這個(gè)問題,上圖就是剛抓到的一直小黑熊寶寶,等級(jí)為0、修煉為0。
那么解析大力魔為什么要抓小黑熊呢?因?yàn)?00環(huán)能賣6W銀元啊!!!!哈哈,跟大家開個(gè)玩笑,我們來看看剛抓到的小黑熊面板,當(dāng)然不光小黑熊,所有的新寶寶都會(huì)有這么一個(gè)面板,那就是命中80%,這個(gè)屬性是不需要我們?nèi)ゼ拥摹?/p>
那么說到這里很多小伙伴就懂了,為什么大力魔的面板只要60%幾乎就可以做到百分百的命中,因?yàn)樗械娜宋锒加?0%的命中屬性不會(huì)標(biāo)記在面板里,我們稱之為隱藏屬性,那么說到這里很多玩家就知道了,沒錯(cuò),我們大力也是一樣,帶著隱藏的80%的基礎(chǔ)再堆命中是不是就不吃力了呢?
命中怎么堆:

那么既然知道有80%的命中讓我們繼續(xù)探索大力魔如何命中敵人,按現(xiàn)在主流的男鬼0閃躲煉化的情況一個(gè)3轉(zhuǎn)160的男鬼最少擁有著40%的閃躲屬性,因此我們的命中最少最少得大于140%才可以確保百分百的命中男鬼,前提還是男鬼0閃躲煉化的情況下,那么我們最少要堆60%的命中面板出來。
命中屬性:
精妙符:12%~15%(天演策還會(huì)提升一小部分)
配飾煉化:每個(gè)部位均可,滿值約10%
武器:從一階仙器10寶石5%到四階仙器18寶石18%左右
鞋子:從一階仙器10寶石15%到四階仙器18寶石35%左右
魔強(qiáng)牛:固定15%的煉化
所以只要9級(jí)符(約3000W)13.5+任意命中煉化10%+二階武器13寶石8%+二階鞋子20%左右+強(qiáng)牛15%=66.5左右的命中(完全達(dá)標(biāo))
而大家所需要注意的是變身卡是沒有命中率的,也就是說大力并不是說必須土豪玩,至少我們要砍中敵人只需要一個(gè)二階武器和二階鞋子,而這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)對(duì)其他職業(yè)幾乎也都是硬標(biāo)準(zhǔn),鞋子和武器到了三轉(zhuǎn)后期幾乎是必備的裝備。
2、狂暴篇:


狂暴篇一樣是兩張圖對(duì)比給大家講解,首先此圖是DW666在攻擊17星時(shí)產(chǎn)生的傷害,可以看到近90W之多,而我面板9739,砍物理吸收0的小號(hào)傷害為9739,0誤差,不信的小伙伴可以自行測(cè)試,也就是說上圖理論傷害因該為12W左右,而17星物理吸收多少尚不清楚,就按0物理吸收而DW666破防180+為基準(zhǔn),理論傷害大概也就35W左右,最多不可能超過40W,而如果解釋+上暴擊就算得通了,大概傷害30W乘飛花天策符3倍爆傷,大概傷害為90W,而17星肯定是有物理吸收絕對(duì)不可能為0,不信的小伙伴可以測(cè)試龍馬洗掉破防叫出來砍17星絕對(duì)比面板物攻低,因此剛好解釋了牛上后才90W傷害的問題。
也就是說大力破防和狂暴是完美疊加的。
狂暴怎么堆:

狂暴屬性:
配飾煉化:每個(gè)部位均可,滿值約10%
武器:從一階仙器10寶石5%到四階仙器18寶石18%左右
鞋子:從一階仙器10寶石15%到四階仙器18寶石35%左右
龍馬卡:8%按30五行來算最少加成60%也就是13.5左右的狂暴
這里大家要注意的是天演策,強(qiáng)牛等都是沒有屬性加成的,也就是說狂暴只能靠屬性裝備去堆疊,那么這里主要就靠煉化了,那么這里給大家按平民的狂暴率來算:任意狂暴煉化10%+二階武器13寶石8%+二階鞋子20%左右+變身卡13.5%=51.5左右的狂暴(這里平民就達(dá)標(biāo)了,如果土豪自然是追4介仙器加裝備煉化一定要100%的狂暴)
這里也提供了兩種思路所以土豪自然100%暴擊,而平民責(zé)追求50%的暴擊就ok,爭(zhēng)取傷害最大化。
3、雙破篇:

雙破篇依舊先給大家看傷害的對(duì)比,首先第一個(gè)傷害22W是龍馬狂暴+破防的傷害,而不狂暴不破防第一個(gè)傷害因該為6W多,那么第二個(gè)傷害沒狂暴沒破防就變成了3W,這里大家就可以看出破防對(duì)于大力的重要性,特別是在很多單位抗物理的情況下,如果狂暴不破防依舊是只能打出1滴的強(qiáng)制扣血,因?yàn)榇笤挼膫τ?jì)算是先扣除物理防御的,因此如果沒有破防那么你的基礎(chǔ)傷害被吸收是無法打出高額傷害,所以在物理吸收足夠讓你強(qiáng)制扣血的情況下,狂暴的傷害也判定為1滴強(qiáng)制扣血,所以只有在破防足夠的情況下,大力才可以去砍動(dòng)那些高抗物理的單位。
雙破怎么堆:

雙破屬性:
配飾煉化:每個(gè)部位均可,滿值約8%
武器:從一階仙器10寶石39%到四階仙器18寶石68%左右
破軍:已知7級(jí)約7.5~10級(jí)約10%
千刃:從8級(jí)20%~10級(jí)25%(天策符加成下約28,45級(jí)左右,單破防程度)
變身卡龍馬:破防程度15%破防概率8% 30級(jí)五行下為24%程度13.5%左右概率
而概率是要盡全力堆到100%的破防概率,這個(gè)是必備,因?yàn)橹挥邪俜职俚钠品啦拍艽虺銎品纻Γ赃@里優(yōu)先的推薦是破防概率。
土豪:4介仙器68+破軍10+龍馬15(滿修)+7%左右的配飾煉化=100%的破防概率
平民:4級(jí)神兵45+破軍7~8大概8+龍馬13.5+34%左右的配飾煉化(很吃力)=100%的破防概率(平民基本打不到的點(diǎn),基本60%是絕大多數(shù)人的極限)
所以其實(shí)難到平民的大力屬性只是狂暴和破防概率,那么接下來我們分析破防程度。
配飾煉化:每個(gè)部位均可,滿值約8%
武器:從一階仙器10寶石39%到四階仙器18寶石68%左右
破軍:已知7級(jí)約7.5~10級(jí)約10%
千刃:從8級(jí)20%~10級(jí)25%(天策符加成下約28,45級(jí)左右,單破防程度)
變身卡龍馬:破防程度15%破防概率8% 30級(jí)五行下為24%程度13.5%左右概率
土豪:千刃10級(jí)25(1.2E左右)+龍馬滿修30+4介仙器68+破軍10+配飾煉化30~60不等=140~180+的程度
平民:千刃8級(jí)20(2000W左右)+龍馬卡24+4級(jí)神兵45+破軍7+配飾煉化10~20不等=100~120左右的程度
而因此基本上土豪和平民的差距將在這里拉開。
4、連擊篇:
連擊篇就不上圖了,這個(gè)絕大多數(shù)人都懂,所以也就直奔主題了,這也是平民和土豪拉開差距的一個(gè)點(diǎn),連擊的傷害判定為上次的傷害一半,之后傷害每次程一半遞減,而土豪和平民的區(qū)別就在于這里,基本上土豪一刀砍不死的傷害降一半連擊下也就砍死了,而平民衣服帽子的物資很少能有堆三介的實(shí)力,所以基本上也都卡在這里,絕大多數(shù)平民的大力是幾乎沒有連擊的。
連擊怎么堆:

涂紅的敵方是抗性,為了玩家DW666的抗性保密,越過細(xì)節(jié)直接來說下連擊怎么堆。
連擊屬性:
配飾煉化:每個(gè)部位均可,滿值約8%
衣服:因?yàn)楹苌僖浑A大力衣服所以只能有大概值為25左右連擊率 連擊數(shù)估計(jì)為1~4階41,連擊數(shù)2
帽子:因?yàn)楹苌僖浑A大力帽子所以只能有大概值為25左右連擊率 連擊數(shù)估計(jì)為1~4階41,連擊數(shù)2
變身卡:龍馬卡連擊率9%連擊數(shù)2 30級(jí)五行為15左右,連擊數(shù)估計(jì)為3
所以綜上所述
土豪:41衣服+41帽子+18左右(滿修龍馬)=連擊率100
平民:4級(jí)神兵衣服30左右+4級(jí)神兵30左右+龍馬15+配飾煉化(很難追)=75~100%左右
所以平民的連擊沒辦法達(dá)到100%,除非大追煉化。
5、五行篇:

五行?大力還有五行傷害?別著急,事實(shí)擺在眼前,混元頂克木120的大力魔DW666砍出來的傷害為300W,而在同屬性少了克以后在塔6的副本里是150W(根據(jù)號(hào)主描述),那么按對(duì)比自己龍馬在副本中跟著克金隊(duì)伍打基本沒有傷害加成來判斷,基本龍馬圖外30W在混元頂還是這個(gè)數(shù)的情況下,大力魔DW666在同隊(duì)克木120的情況下傷害由150W左右變成了300W,這中間肯定是有著五行克加成的,但是具體是多少因?yàn)閳D的不同,所以具體加成多少也沒辦法實(shí)測(cè),以后有機(jī)戶會(huì)找大力號(hào)來測(cè)試五行對(duì)大力的加成,而有一點(diǎn)可以肯的是五行一定對(duì)大力有加成,而且絕對(duì)不會(huì)太低,雖然不能和仙比,但是加成絕對(duì)不會(huì)太低。
五行怎么堆:
武器煉化:武器50~10不等
裝備:10~1不等
配飾:28~1不等
總結(jié):
以上就是大力幾乎全部的屬性,還有力量屬性沒有詳細(xì)說,但是這個(gè)很多玩家都知道,來源項(xiàng)鏈,變身卡,配飾這三個(gè),而且力量也不需要測(cè)試大家都懂,綜上所述大力所需要的屬性優(yōu)先級(jí)為:命中>破防概率>破防概率>狂暴率>破防程度>物攻>連擊率>連擊數(shù),而堆疊的方法也在文中放出。
以上就是大話西游手游大力魔玩法介紹,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游
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