妖精的尾巴手游職業(yè)介紹,強(qiáng)勢(shì)職業(yè)推薦
時(shí)間:2019-07-01 16:16:49 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知妖精的尾巴手游什么職業(yè)好呢?很多玩家不知道怎么選擇職業(yè),今天小編就為大家?guī)?lái)了妖精的尾巴手游強(qiáng)勢(shì)職業(yè)推薦!各位玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)呀!
力量魔導(dǎo)士
我們先說(shuō)說(shuō)力量魔導(dǎo)士這個(gè)職業(yè)吧~
能選擇力量職業(yè)的,有悠和雪拉兩個(gè)角色。


力量魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的定位是單體物理爆發(fā)輸出。
而單體的爆發(fā)輸出是現(xiàn)在游戲里獨(dú)一無(wú)二的存在,基本上優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)中必須得有一個(gè)~
不管是PK還是副本,但是力量多了就會(huì)使得團(tuán)隊(duì)輸出總量變得很低了,畢竟單體輸出總量還是沒(méi)群體輸出職業(yè)的高的!所以隊(duì)伍中其他角色還是需要群體輸出的存在哦!
職業(yè)的加點(diǎn),目前最好不管是PVP還是PVE都是五力的加點(diǎn),因?yàn)榱α康拇嬖诰褪菫榱嗣霘蝹€(gè)敵人!哪怕差一滴血沒(méi)秒掉都是力量的鍋哦!
職業(yè)的玩法是開(kāi)頭使用三連來(lái)秒殺要集火的目標(biāo),隨后在虛弱的時(shí)候是用探知來(lái)看到敵方的血量,隨后就聽(tīng)著指揮,去用三連去秒下一個(gè)目標(biāo)了~
對(duì)于寶寶的選擇沒(méi)有太大的限制,只要擁有史詩(shī)或者傳說(shuō)以上的寶寶就好~
雕文的選擇是疊加物攻,怎么高怎么加,裝備的特效選擇暴擊~(yú)
換裝魔導(dǎo)士
然后的就是換裝魔導(dǎo)士。
能選擇換裝職業(yè)的角色有戴納和姬奈莉。


換裝魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的定位是物理AOE輸出
群體輸出在任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)中都是必不可缺的,哪怕是組成5個(gè)全體輸出也不為過(guò),所以換裝這個(gè)職業(yè)在任何團(tuán)隊(duì)中也是非常的重要哦!不過(guò)換裝的物理AOE輸出后是要休息時(shí)間的,所以需要更多的群體輸出職業(yè),或者是單體輸出職業(yè)來(lái)彌補(bǔ)輸出不足的缺陷~
職業(yè)的加點(diǎn)是必須五力!因?yàn)閾Q裝的輸出價(jià)值非常的高,絕不能落下一點(diǎn)點(diǎn)哦!
職業(yè)的玩法,最理想的輸出是在前面兩個(gè)傷害加成回合中,先使用一次單體技能,然后再使用AOE傷害技能,這樣的話就比第一次使用AOE技能,第二回合就休息而浪費(fèi)了過(guò)多的輸出。
如果隊(duì)伍里面沒(méi)有文字魔導(dǎo)士,那么第一個(gè)回合就更加需要使用控制技能來(lái)控制敵方角色,不過(guò)也會(huì)導(dǎo)致角色的輸出就大大降低了。
如果隊(duì)伍中存在兩個(gè)換裝的話,也可以嘗試第一個(gè)使用封印,第二個(gè)使用AOE輸出,然后第一個(gè)使用AOE輸出,第二個(gè)在休息,第三回合第二個(gè)使用封印,第一個(gè)休息,這樣持續(xù)循環(huán)的控制一個(gè)角色那樣的玩法~
寶寶的選擇建議是使用血寵,比如是狂羚,狂羚的單體輸出也會(huì)彌補(bǔ)群體傷害的不足,同時(shí)也能使用熊貓等。平民玩家的話可以先使用活動(dòng)贈(zèng)送的浮空翻滾者來(lái)度過(guò)前期~
雕文選擇增加物理傷害,特效選擇暴擊相關(guān)的效果。
速度魔導(dǎo)士
最后的是速度魔導(dǎo)士。
能選擇速度魔導(dǎo)士職業(yè)的有雪拉和克里森。


速度魔導(dǎo)士在團(tuán)隊(duì)中的定位是物理群體輸出以及輔助作用。
速度魔導(dǎo)士有強(qiáng)力的AOE物理輸出,同時(shí)AOE輸出無(wú)需像換裝一樣需要休息,但與此同時(shí)爆發(fā)性也比后者低一點(diǎn),兼?zhèn)溆螒蛭ㄒ唤饪匾约鞍胙蟀俜职倏刂七@兩個(gè)神級(jí)輔助技能,讓速度在團(tuán)隊(duì)中具備輸出的同時(shí)還具有無(wú)解般的輔助作用,同時(shí)這些效果也讓速度魔導(dǎo)士變得千變?nèi)f化,以及駕馭難度非常高的職業(yè)哦~在團(tuán)隊(duì)中的作用也是兼?zhèn)漭敵龊洼o助的兩大責(zé)任的中性職業(yè),對(duì)自己的智力非常有把握的玩家可以體驗(yàn)一下哦~
職業(yè)的加點(diǎn)是有兩種,五力全輸出,或者增強(qiáng)輔助作用的,三力二敏。
職業(yè)的玩法是一般情況下都使用群體輸出技能,等到半血以下的情況后使用百分百的控制技能,解除控制則根據(jù)實(shí)際情況去處理了,這里也顯得速度魔導(dǎo)士如果速度足夠快的話,給隊(duì)友解除控制同時(shí),隊(duì)友也能立即發(fā)揮作用了。
寶寶的選擇最好使用法寵,彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)中的法術(shù)輸出,推薦的是傳說(shuō)寶寶 花枝角鹿。
雕文的選擇是颶風(fēng),主武器和項(xiàng)鏈必須滿,堆物攻以及敏捷。
裝備特效需要一件斗志(前兩回合增加物理傷害),其他全部加暴擊效果就好。


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