LOL6月15更新內(nèi)容 亞索瑞雯傳說皮膚上線
時間:2017-06-15 10:30:06 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白裝備與物品調(diào)整
輔助裝備
目前,【鋼鐵烈陽之匣】和【救贖】是如此強力的一對,這讓大多數(shù)的輔助總是優(yōu)先做出這兩件裝備。他們?nèi)绱说挠行б灾劣谄渌妮o助裝備在許多比賽中沒有出場機會,特別是考慮到其他早期的輔助裝備投資時(鞋子,工資裝,洞察之石)。【鋼鐵烈陽之匣】和【救贖】的總體強度沒有問題,但其他的裝備沒有辦法與這兩件裝備可怕的協(xié)同能力相媲美。【鋼鐵烈陽之匣】為你的團(tuán)隊提供了戰(zhàn)斗中的耐久度,同時【救贖】則鼓勵你的團(tuán)隊這樣去做。
我們重構(gòu)了這兩件裝備,讓他們不能互相完美配合,并提升了他們與其他輔助裝備的協(xié)同能力。從本質(zhì)上說,【救贖】理應(yīng)是一些法師輔助的基石,而【鋼鐵烈陽之匣】則為坦克而生。沒有什么東西會阻止英雄去選擇其他職業(yè)定位的裝備,但他們需要根據(jù)職業(yè)定位來選擇更具區(qū)別性的裝備。
鋼鐵烈陽之匣
基礎(chǔ)護(hù)盾值下調(diào)。額外生命值收益加入到了護(hù)盾上。
【鋼鐵烈陽之匣】為團(tuán)隊提供了爆發(fā)性的坦度——尤其完美地伴隨著他們的先手或是反先手。然而,這件裝備現(xiàn)在是所有職業(yè)定位輔助中最上級的裝備,而不僅僅是坦克。于是,我們讓【鋼鐵烈陽之匣】的護(hù)盾能力與典型的坦克屬性相關(guān)聯(lián),因此如果你想要完全實現(xiàn)它的功能,你則必須在此屬性上進(jìn)行投資。
護(hù)盾值:70-665 (于1-18級) ⇒ 65-434 (+2-36% 施法者的額外生命值) (于1-18級)
提醒:當(dāng)決定護(hù)盾值收益時,【鋼鐵烈陽之匣】現(xiàn)在會選擇施法者和受益者中等級較高的一位,這一點并未改變。但新的額外生命值收益現(xiàn)在將總是取決于施法者的額外生命值
高玩點評:護(hù)盾基礎(chǔ)值降低,和裝備持有者自身生命值相關(guān),坦克出收益更高。但裝備性價比太高,故風(fēng)女、奶媽之類依然可以出。
救贖
生命值和生命回復(fù)減少。法力回復(fù)提高。治療量減少但能更好的受益于治療增益效果。
【救贖】給予了賦能型輔助提供治療的機會——他們的職業(yè)優(yōu)勢之一——并在團(tuán)戰(zhàn)中大放異彩,但【救贖】現(xiàn)在是所有職業(yè)定位輔助中最上級的裝備,而不僅僅是法師輔助。讓治療輔助提供辛辣的治療效果很酷,但如果讓坦克也能輕松獲得這個技能,這兩個職業(yè)定位就失去了一些獨特性。于是,我們將【救贖】的治療優(yōu)勢與賦能型輔助們的典型裝備和天賦聯(lián)系起來,因此如果你想要完全實現(xiàn)它的功能,你則必須在此屬性上進(jìn)行投資。
生命值:300 ⇒ 200
生命值回復(fù):+75%基礎(chǔ)生命值回復(fù)⇒ +50%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
法力值回復(fù):+125% 基礎(chǔ)法力值回復(fù) ⇒ +150%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
治療:65-490 (于1-18級) ⇒ 30-370 (于1-18級)
新增現(xiàn)在,治療和護(hù)盾強化效果會對【救贖】的治療數(shù)額造成3倍影響
高玩點評:基礎(chǔ)生命值削弱100,基礎(chǔ)回血降低,回藍(lán)提高,自身生存能力降低。治療量基礎(chǔ)值較少,會受到天賦,裝備的加成,如:風(fēng)語者,熾熱香爐。故適合風(fēng)女,奶媽等出,坦克出的收益降低。
注:雖然游戲內(nèi)提示文本未更新,但改動已生效。
新增基克的聚合
現(xiàn)在由【軍團(tuán)圣盾】合成,而不再是【增幅典籍】。被動效果現(xiàn)在會在觸發(fā)后生成減速風(fēng)暴,不再是提供法術(shù)強度和暴擊幾率。
當(dāng)我們?yōu)g覽輔助裝備版圖時,我們發(fā)現(xiàn)了通過更新【基克的聚合】來強化守護(hù)型輔助裝備版圖的眾多機會。守護(hù)型輔助十分擅長保護(hù)附近的英雄,而我們則想要給予他們一些裝備來實現(xiàn)這個游戲幻想?!掘T士之誓】能夠在保護(hù)目標(biāo)存活上做得足夠好,但我們?nèi)匀桓杏X到有空間來讓某件裝備更值得投入,以保證目標(biāo)足夠安全。同樣地,我們讓【基克的聚合】的部分屬性進(jìn)行了轉(zhuǎn)移,來讓這件裝備坦度更高。
我們也有所顧慮,擔(dān)心這件裝備使用起來太過復(fù)雜,從而引起一些令人沮喪的失敗——雖然正確使用時能夠發(fā)揮很亮眼的表現(xiàn)。于是我們讓這件裝備的主動效果能夠更加可靠地被使用,這樣你就不會感覺到是讓你花2400金幣購買這件裝備進(jìn)行賭博了。
重命名:基克的先驅(qū)⇒ 基克的聚合
總花費:2250金幣⇒ 2400金幣
合成路線:冰川護(hù)甲+增幅典籍+增幅典籍+380金幣⇒軍團(tuán)圣盾+冰川護(hù)甲+400金幣
移除法術(shù)強度:不再提供50點法術(shù)強度
護(hù)甲:30 ⇒ 60
新增魔抗:30
冷卻縮減:10%(未改動)
法力值:250(未改動)
裝備效果
新增唯一被動:在友軍附近施放大招時會生成一道冰霜風(fēng)暴,并讓附近友軍的普攻附帶點燃效果,持續(xù)10秒(冷卻時間45秒)。處在冰霜風(fēng)暴效果范圍內(nèi)的敵人會被減速20%,友軍的普攻會點燃目標(biāo),對他們造成50%額外魔法傷害,持續(xù)2秒。
新增唯一被動-霜火聚合:對一個被點燃的敵人進(jìn)行普攻也會點燃你的冰霜風(fēng)暴,每秒造成40魔法傷害,并減速40%,持續(xù)3秒
移除【基克的先驅(qū)】不再根據(jù)時間獲得充能,不再消耗充能觸發(fā)效果,觸發(fā)時不再提供20%額外法術(shù)強度或50%暴擊率
導(dǎo)管綁定限制:60秒冷卻⇒當(dāng)霜火聚合處于冷卻狀態(tài)時可以重新綁定,且綁定的主動效果無法作用于目前綁定對象,或是其他被另一個【基克的聚合】所綁定的友軍
高玩點評:對團(tuán)隊收益更高,有一種小遠(yuǎn)古龍BUFF的點燃傷害效果+群減速。釋放時機和難度提高,很大加強。
雅典娜的邪惡圣杯
現(xiàn)在將法力回復(fù)轉(zhuǎn)換到了法術(shù)強度。冷卻縮減減少。
【雅典娜的邪惡圣杯】處在了一個比較奇怪的位置。它的20%冷卻縮減和回復(fù)(生命值和法力值)讓它看似一件很棒的早期裝備。然而,與它競爭的是【鋼鐵烈陽之匣】和【救贖】,這兩件裝備顯然并不想放棄他們作為首件購買裝的地位。與其過度的強化【雅典娜的邪惡圣杯】讓它在初期更有競爭力,我們重新將之部署為了一件增益型裝備,就像【滅世者的死亡之帽】之于法師那樣。
法術(shù)強度:40 ⇒ 30
法力值回復(fù):+75%基礎(chǔ)法力值回復(fù) ⇒ +100%基礎(chǔ)法力值回復(fù)
冷卻縮減:20% ⇒ 10%
鮮血充能比率:對英雄造成的20%原始傷害⇒ 對英雄造成的25%原始傷害
新增每+25%基礎(chǔ)法力值回復(fù)提供5點法術(shù)強度
高玩點評:法強降低,冷卻下降10%、移除回血續(xù)航效果,在前期是削弱。對英雄的治療效果提高,如配合多個輔助性護(hù)盾治療裝備,后期效果更明顯。
注:雖然游戲內(nèi)提示文本未更新,但改動已生效。且每100%基礎(chǔ)法力回復(fù)只增加1%基礎(chǔ)生命回復(fù),而非游戲內(nèi)的75%基礎(chǔ)生命回復(fù)。
號令之旗
據(jù)點沖刺讓一件攻城裝備更有意義。
合成路線:軍團(tuán)圣盾+冰川護(hù)甲+100金幣⇒軍團(tuán)圣盾+猛禽斗篷+200金幣
總花費:2200金幣(未改動)
新增生命值回復(fù):+125%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
移除法力值:不再提供400法力值
新增唯一被動-據(jù)點沖刺:靠近防御塔,被摧毀的防御塔和虛空之門時獲得20%額外移動速度,持續(xù)2秒
高玩點評:結(jié)合了干擾水晶的沖刺效果,對靠近塔的攻城和有先手開團(tuán)技能的效果更佳。
注:雖然游戲內(nèi)提示文本未更新,但改動已生效。
騎士之誓
坦克都喜歡冷卻縮減,對吧?
合成路線:晶體護(hù)腕+鎖子甲+850金幣⇒燃燒寶石+鎖子甲+700金幣
新增冷卻縮減:10%
移除生命值回復(fù):不再提供+100%基礎(chǔ)生命值回復(fù)
高玩點評:10%的冷卻更實用,一般出到騎士之誓已到了游戲中后期,這個時候基礎(chǔ)生命回復(fù)效果不是很明顯,故加強。
正義榮耀
現(xiàn)在由【冰川護(hù)甲】合成,而不再是【萬世(搶駐新服)催化石】。減速沖擊波現(xiàn)在不再能夠手動觸發(fā),它會在接近敵方英雄時自動觸發(fā)。
多虧了【萬世催化石】的永恒被動,讓它成為了一件讓英雄可以長時間作戰(zhàn)的裝備,因為它能讓你回復(fù)大量的法力/生命值。另一方面,【正義榮耀】是一件即刻開戰(zhàn)裝備。兩者優(yōu)勢的結(jié)合讓【正義榮耀】在所有方面都十分強大,因此我們移除了合成配方中的【萬世催化石】,并用【冰川護(hù)甲】作為替代。另外,我們也為它的主動效果增添了更多的克制手段,讓它可以被更公平的克制。
合成配方:萬世催化石+晶體護(hù)腕+750金幣⇒冰川護(hù)甲+晶體護(hù)腕+950金幣
生命值:500 ⇒ 400
新增護(hù)甲:30
新增冷卻縮減:10%
移除唯一被動:不再提供【萬世催化石】的永恒被動
新增唯一主動:當(dāng)與敵方英雄距離貼近時,減速沖擊波會自動觸發(fā)
移除唯一主動:沖擊波不再能夠手動提前觸發(fā)
高玩點評:生命值降低100,移除回血回藍(lán)的續(xù)航能力,故一開始出的性價比降低。減速不能手動控制,就不利于控制到核心人物,整體削弱。好處是,在作為第三或第四大件時,不會感覺到有屬性被浪費了。
冰川護(hù)甲
花費和護(hù)甲減少。
合成花費:350金幣⇒ 250金幣
總花費:1000金幣⇒ 900金幣
護(hù)甲:25 ⇒ 20
冰脈護(hù)手
合成花費:650金幣⇒ 750金幣
總花費:2700金幣(未改動)
冰霜之心
合成花費:700金幣⇒ 800金幣
總花費:2700金幣(未改動)
猛禽斗篷
花費和護(hù)甲減少。
合成路線:治療寶珠+鎖子甲+250金幣⇒治療寶珠+布甲+450金幣
總花費:1200金幣⇒ 900金幣
護(hù)甲: 40 ⇒ 30
干擾水晶
合成花費:650金幣⇒ 950金幣
總花費:2650金幣(未改動)
茲諾特傳送門
合成花費:780金幣⇒ 1080金幣
總花費:2700金幣(未改動)
上古錢幣路線
只是對錢幣的掉落機制進(jìn)行了一些可用性的改善。
英雄法力值為滿額狀態(tài)時不再能夠拾取法力錢幣
當(dāng)錢幣快要消失時現(xiàn)在具有視覺顯示
飛升護(hù)符
花費減少。
總花費:2400金幣⇒ 2200金幣
合成花費:350金幣⇒ 450金幣
圣物之盾路線
生存質(zhì)量改善,對【圣物之盾】和它的升級裝備進(jìn)行了一個增益效果修復(fù)。
BUG修復(fù)
圣物之盾路線的任務(wù)護(hù)盾獎勵現(xiàn)在會正確受益于對治療和護(hù)盾的增效(如【禁忌雕像】線裝備,風(fēng)語者的祝福)
視覺特效更新
戰(zhàn)利品充能指示范圍視覺特效獲得更新,現(xiàn)在將更加神秘且不讓人分心
圣物之盾路線任務(wù)護(hù)盾獎勵視覺特效獲得更新,現(xiàn)在將更符合其氣質(zhì)
【山岳之容】的主動護(hù)盾視覺特效也得到了更新,現(xiàn)在將更符合其氣質(zhì)
輔助任務(wù)進(jìn)程視覺特效
這些狀態(tài)特效的更新有些太頻繁了
視覺特效:每完成五分之一進(jìn)行展示⇒每完成三分之一進(jìn)行展示
出門裝
多蘭之戒
被動現(xiàn)在是唯一效果。
疊加【多蘭之戒】的玩法讓英雄可以在對線階段忽略自己的劣勢,從這點而言,法力回復(fù)代表著無盡的推進(jìn),并將敵人壓在塔下,即使處在落后階段,也不需要付出什么代價。這一點也不酷,諾提勒斯同學(xué)。
新增擊殺小兵獲得法力回復(fù)現(xiàn)在是唯一效果
高玩點評:削弱同時出多個戒指的擊殺回藍(lán),指環(huán)王的出裝性價比降低。
多蘭之盾
花費更高。
【多蘭之盾】應(yīng)該是你低級時預(yù)見到會面臨眾多線上騷擾時需要選擇的出門裝,但就現(xiàn)在而言,它成為了任何場合下最好的裝備。這次的改動后,你出門時將少買一瓶血藥,這不僅讓這件裝備的原始價值減少,也將讓你更難處理敵人的GANK和全力一搏。
花費:400金幣⇒ 450金幣
高玩點評:削弱,出門只能帶一瓶藥了,但回血能力依然很強。
復(fù)用型藥水
修改了圖標(biāo),這樣它看起來就和另一件150金幣,綠色的生命回復(fù)裝備沒那么像了。
圖標(biāo)獲得了更新!


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