問(wèn)鼎七月 《風(fēng)暴三國(guó)》二測(cè)列陣以待君王
時(shí)間:2017-06-29 09:47:33 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之不會(huì)寫程序的美工不是好策劃,只會(huì)釣玩家胃口的宣傳不是好游戲!《風(fēng)暴三國(guó)》將在七月開(kāi)啟二次封測(cè),炎夏中為各位三國(guó)迷玩家們刮起一場(chǎng)問(wèn)鼎的“風(fēng)暴”!在三國(guó)題材游戲如云的今天,選擇一條別出心裁的路,用三國(guó)時(shí)代的精髓取代面具化的角色形象,與歷史的另一種可能在掌上世界中相逢,你也可以成為自己的君王!

【為玩家開(kāi)啟無(wú)限可能的三國(guó)】
在中國(guó)歷史題材的游戲中,三國(guó)時(shí)代是當(dāng)之無(wú)愧的最大IP,以三國(guó)為名的游戲滿坑滿谷,想在其中殺出一條血路,不但需要強(qiáng)大的技術(shù)支持,也要有獨(dú)特的創(chuàng)作視角。和大部分同類游戲相比,《風(fēng)暴三國(guó)》沒(méi)有選擇將現(xiàn)成的三國(guó)故事串聯(lián)起來(lái)然后讓玩家在其中擔(dān)當(dāng)一個(gè)旁觀的角色,而是大膽地剖析出了三國(guó)時(shí)代的精髓,讓玩家創(chuàng)造一個(gè)“歷史的另一種可能”。
三國(guó)時(shí)代是群星閃爍的時(shí)代,英雄們不看門第,不拼爹不刷臉,平民也可以靠努力進(jìn)入第一梯隊(duì),堪稱是一個(gè)充滿無(wú)限可能的夢(mèng)想時(shí)代。而一款好游戲也正是以向玩家展示可能的虛擬平臺(tái),在《風(fēng)暴三國(guó)》中,玩家無(wú)須去景仰傳說(shuō)中的武圣與鬼才,只要努力,你可以成為這個(gè)平行三國(guó)世界中的武圣與鬼才!
【數(shù)據(jù)流的手游時(shí)代該結(jié)束了】
提到卡牌手游,老玩家們可能都會(huì)回憶起曾被堆數(shù)據(jù)所支配的恐懼,雖然牌面的角色形象不同,屬性不同,但到了游戲中期,玩家在天梯上的排名就只取決于卡牌上的數(shù)字了,無(wú)休止的強(qiáng)化與升級(jí)磨損了玩家的興趣,也讓三國(guó)這個(gè)IP變得乏味廉價(jià)。
《風(fēng)暴三國(guó)》作為一款MOBA游戲,將玩法的重心更偏向于戰(zhàn)場(chǎng)謀略,多變的情勢(shì)下數(shù)值不再是勝利的決定因素,即使是赤兔寶馬和青龍偃月這種三國(guó)游戲中的神器,在不同玩家的手中發(fā)揮出的也是不同的功效。
【七月問(wèn)鼎,暑期開(kāi)戰(zhàn)】
喜歡三國(guó)的玩家,心中都有一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上惺惺相惜,是對(duì)手卻不是仇敵的英雄夢(mèng),與歷史人物的對(duì)戰(zhàn)只是一個(gè)紙上談兵的故事,只有和同樣的玩家展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)才有三國(guó)的樂(lè)趣?!讹L(fēng)暴三國(guó)》采用MOBA對(duì)戰(zhàn),在競(jìng)技場(chǎng)中為玩家提供一場(chǎng)三國(guó)角色扮演,戰(zhàn)場(chǎng)上不只有傳統(tǒng)的武將,還有運(yùn)籌帷幄之中的謀士與隱于幕后中的佳人,傳說(shuō)遠(yuǎn)未結(jié)束,新的歷史已經(jīng)開(kāi)始!
七月流火,問(wèn)鼎“風(fēng)暴”之戰(zhàn)于暑期開(kāi)幕,東風(fēng)吹醒英雄夢(mèng),你準(zhǔn)備好了嗎?


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