哩咕游戲攜三款巨作亮相移動游戲MM大會
時間:2018-08-15 14:08:29 來源:廠商提供 作者:廠商近日,ChinaJoy2018在上海盛大召開,哩咕游戲受邀出席移動游戲MM大會,其出席的嘉賓極娛網(wǎng)VP李圳、移動MM應(yīng)用事業(yè)部鄭詩宇等重量級人物。會上哩咕游戲聯(lián)合創(chuàng)始人劉偉做了《重新定義二次元》的演講,并重點介紹了公司今年三款重量級二次元產(chǎn)品《零界戰(zhàn)線》《眾矢之地》和《傭兵地下城》。

關(guān)于《零界戰(zhàn)線》:
《零界戰(zhàn)線》是一款3D策略SRPG二次元手游,戰(zhàn)斗時雙方自動攻擊,而玩家可以自助搭配釋放技能,不同于市面大多數(shù)卡牌游戲,《零界戰(zhàn)線》采用了劃動組牌式戰(zhàn)斗,通過組成不同的卡牌組合來發(fā)動不同的招式,大大增加了游戲的策略性。而在常規(guī)推圖之外,游戲還有著相當豐富的玩法,試煉、競技場、工會、探索等,滿足了不同玩家的需求。

《零界戰(zhàn)線》全球發(fā)行策略:
1、封測總結(jié)
《零界戰(zhàn)線》1測的測試目的,是優(yōu)化用戶體驗,測試程序BUG,為了照顧二次元用戶特性,我們選擇了一家非二次元渠道,進行封測。
刪檔測試,為期8天的時間里,我們通過豐富的線上活動和線下推廣,與玩家與動,使玩家很快對《零界戰(zhàn)線》有了立體化認識,同時也收到誅多玩家的反饋,其中,用戶對《零界戰(zhàn)線》的副本無體力值限制,不設(shè)VIP充值等級等,不氪金的游戲設(shè)定,表示充分的認可。
2、一次小規(guī)模測試的數(shù)據(jù)
對于次留42%,玩家新增數(shù)接近5000的內(nèi)測數(shù)據(jù),我們并不滿足。
3、 首發(fā)前版本內(nèi)容添加
1、《零界戰(zhàn)線》游戲中的CG(包含主題曲),我們起用了,由網(wǎng)易御用CG團隊以及日本暢銷動漫《你的名字》的制作公司,日本糖果盒來完成。將在首發(fā)的版本加入完成。
2、 rn3DAR虛擬現(xiàn)實技術(shù),通過手游攝像頭,能夠?qū)?D人物模型,投攝在現(xiàn)實環(huán)境中,可以與現(xiàn)實玩家,在場景中互拍照,在首發(fā)前加入游戲或?qū)⒅挥糜诰€下推廣使用。
3、 聲優(yōu)陣容,我們將啟用水瀨祈、花澤香菜、內(nèi)田真禮進行角色配音。
4、 距首發(fā),我們還至少要進行2輪的付費刪檔測試,商業(yè)化+系統(tǒng)玩法驗證為主要目的,同時針對用戶的易用性進行調(diào)整。
目前正在籌備《零界戰(zhàn)線》下一次的非刪檔計費測試中。針對海外計劃,將重點著手于東南亞,港澳臺地區(qū),這些地區(qū)文化比較適合二次元游戲。
關(guān)于《眾矢之地》:
《眾矢之地》是由哩咕游戲獨家代理發(fā)行的一款二次元3D對戰(zhàn)TCG卡牌游戲,同時還是一款漫游聯(lián)動的游戲。
《眾矢之地》原創(chuàng)手繪AVG燒腦劇情,全程語音配音, rn策略對戰(zhàn),拒絕氪金。游戲的對戰(zhàn)是實時匹配制,比拼猜牌的玩法,對戰(zhàn)雙方從上百張戰(zhàn)技卡搭配對戰(zhàn)卡組,在三回合為一輪的交鋒中擊敗對手,對玩家的臨場戰(zhàn)斗發(fā)揮,策略性選擇尤為重要。游戲中更是采用roguelike式的冒險模式,每次進入副本都隨機化,給玩家?guī)沓掷m(xù)的新鮮感。地圖冒險、天梯決斗,更可與工會成員一起探尋雙生世界的秘密。

《雙生十字:眾矢之地動漫番劇》
《眾矢之的》同名動漫,雙生十字:眾矢之地動漫番劇。主打二次元燒腦題材。目前動漫市場現(xiàn)狀,熱血類動漫居多,二次元燒腦劇,比較稀少,特別是國漫市場。在二次元國漫市場的空缺下,哩咕游戲斥資5000萬,自創(chuàng)《雙生十字之眾矢之地》系列番劇,自創(chuàng)IP。
彌補國漫市場空缺的同時,助力《眾矢之地》2018年年底前,同步首發(fā)!
在2018年10月左右,預(yù)計雙生十字之眾矢之地動畫PV,能夠面市,同期,《眾矢之地》還制作了屬于它的主題曲,是由二次元知名主唱祁演唱,雖為初版,但是也表示了主打二次元的決心。
關(guān)于《傭兵地下城》:
《傭兵地下城》是一款融合了Roguelike類型的地下城迷宮探險類游戲。玩家控制的傭兵需要在黑暗的地下迷宮中步步為營,在資源耗盡前找到通往下一層的入口,期間要與不同的怪物進行戰(zhàn)斗,過程可謂驚險刺激。
玩家在游戲中組件自己的傭兵團隊,在地宮中進行探險尋寶,享受超凡游戲體驗。游戲畫面采用2D表現(xiàn)的方式帶給玩家精致細膩的游戲視覺感受。
《傭兵地下城》主要圍繞傭兵隊伍的組建、傭兵的升級、強化、突破,挑戰(zhàn)不同難度的地下冒險地宮展開一系列的策略玩法,根據(jù)傭兵的自身提點和組合作用,選擇最佳戰(zhàn)斗策略,體驗西方魔幻時代的特性傭兵,成為最佳的傭兵領(lǐng)主。
傭兵的組合影響整個戰(zhàn)斗的成敗,將不同的傭兵放置在隊伍的不同的位置,將會形成屬于玩家自己獨有的個性的屬性搭配,搭配多達4950種。任由玩家去根據(jù)自己的傭兵池,搭配出個性化傭兵部隊去戰(zhàn)斗。

在本次分享會中,簡要的說明了獨立游戲的發(fā)行計劃,重點強調(diào)了目前哩咕游戲針對于獨立游戲的“生態(tài)渠道”運營。將渠道與用戶,用戶與社區(qū),社區(qū)與內(nèi)容,內(nèi)容與游戲,游戲與渠道的生態(tài)簡單做了解釋。

內(nèi)容與核心玩法創(chuàng)新,是二次元和獨立游戲的關(guān)鍵點。特別是核心玩法,與游戲美術(shù),音樂,周邊附屬系統(tǒng)玩法的配合的統(tǒng)一性強弱,是能夠在初期,將游戲劃分三六九等的重要維度。
今年是二次元游戲爆發(fā)的一年,二次元領(lǐng)域的游戲?qū)映霾桓F,二次元用戶占整體手游用戶量也隨之增長,如何能抓住這部分用戶才能更有利的占領(lǐng)市場。哩咕游戲在“強研發(fā) rn深運營”的運營理念下,在2018年產(chǎn)品布局二次元,持續(xù)探索如何提升游戲的創(chuàng)新體驗。并且堅持走全球化運營路線,主攻東南亞市場。年輕而又充滿活力的哩咕游戲,會不斷給我們帶來驚喜。
關(guān)于哩咕游戲:
成立于2017年7月,公司主營游戲代理、發(fā)行和運營業(yè)務(wù),是中國領(lǐng)先的移動終端游戲發(fā)行商和運營商。公司擁有經(jīng)驗豐富的發(fā)行團隊和尖端扎實的技術(shù)骨干,核心團隊成員均來自完美世界、中手游等知名游戲公司,致力于向全球用戶提供最優(yōu)質(zhì)的游戲產(chǎn)品和互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。同時,哩咕游戲還服務(wù)于全球中小型游戲及應(yīng)用的內(nèi)容提供商,為他們開拓更多領(lǐng)域的全球市場,使他們的產(chǎn)品迅速拓展到臺港澳、韓國、東南亞、歐美等海外地區(qū)。


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