《口袋暴龍》評測:一場異彩紛呈的訓(xùn)練家之旅
時(shí)間:2018-11-22 11:32:51 來源:廠商提供 作者:廠商說起《口袋妖怪》可謂伴隨著大多數(shù)80、90后的童年時(shí)光,口袋系列也從最初作開始,已經(jīng)誕生了無數(shù)個(gè)版本,無數(shù)種游戲模式。漸漸地,口袋游戲都已經(jīng)不再是我們認(rèn)識的了。不過今天要推薦的這款游戲,在當(dāng)今手游市場的諸多類口袋妖怪類型游戲中,《口袋暴龍》也足以稱得上佼佼者。這是一篇再平常不過的評測,同時(shí)也是一場異彩紛呈的訓(xùn)練家之旅。

全3D化畫面,高清優(yōu)秀的畫面,讓每一個(gè)進(jìn)入《口袋暴龍》的玩家得以迅速被吸引,進(jìn)而沉迷其中。初次進(jìn)入阿羅拉,筆者便被吸引住了,吸引住我的無他,單單是可以自由操縱人物在龐大的游戲地圖上自由奔跑這一點(diǎn)足矣。

在一系列的新手指導(dǎo)任務(wù)之后,我們便作為一個(gè)立志參與諸島巡禮成為島嶼之王的新人訓(xùn)練家,正式踏上了旅程。如果你喜歡隨風(fēng)奔跑的自由感,如果你喜歡游覽阿羅拉的綠水青山、嶙峋山路,如果你喜歡在長途跋涉中與各種各樣的訓(xùn)練家激戰(zhàn)、閑聊。我想,《口袋暴龍》已經(jīng)足夠滿足你的胃口。

龐大的地圖,不同的訓(xùn)練家之旅喜在《口袋暴龍》的世界中忘情奔跑,縱使地圖大一般都是玩家所詬病的要素之一,然而樂于此道者大有人在,筆者也只是其中一個(gè)。說到地圖之大,自然便聯(lián)想到劇情的奔波,任務(wù)的艱辛,還有自動尋路的便利。

《口袋暴龍》的劇情是不同的,它以原版為基礎(chǔ),卻又發(fā)展了另一條線,諸島巡禮依然在,熟悉的人也有序登場,一切似是很平常,卻又不平常。其他地區(qū)的神獸因異變匯聚阿羅拉群島,其它地區(qū)的頂級訓(xùn)練家也接踵而至,更加流氓的骷髏隊(duì),更加神秘的以太基金會,這不僅是阿羅拉的故事,已經(jīng)是整個(gè)精靈世界的故事。

《口袋暴龍》的任務(wù)種類繁多。主線是一條線,支線是無數(shù)分支,穩(wěn)定的日常任務(wù),豐富的區(qū)域任務(wù),獎勵豐富的公會任務(wù),滿足任務(wù)達(dá)人的需求。當(dāng)然,如果在自動尋路的時(shí)候能夠進(jìn)行其他操作,那就再好不過。

如今的類口袋游戲的培育系統(tǒng)已經(jīng)足夠完善了,而《口袋暴龍》在這方面更是提高了一個(gè)層次。升階、覺醒、努力值、性格、進(jìn)化、個(gè)體值……屬性之間環(huán)環(huán)相扣,玩家想要培育一只完美的精靈并不容易,也凸顯出在精靈的世界里成為一個(gè)頂級訓(xùn)練家是很艱辛的一件事,這部分便是仁者見仁,智者見智了。在筆者心中,難以獲得的東西才是珍貴的東西,如果完美的精靈成了大路貨,便很快會索然無味了。

精靈培育所需要的素材自然需要供求平衡,在《口袋暴龍》中,這一點(diǎn)還是做得十分到位的。游戲中各種豐富的活動是素材的主要獲取途徑,挑戰(zhàn)野外訓(xùn)練家、擊敗強(qiáng)大的四大天王、踏上任重道遠(yuǎn)的精靈遠(yuǎn)征??梢哉f,只要玩家積極參與活動,前期培育精靈的素材是不缺的。

踏上了《口袋暴龍》的世界,在捕捉、培育各種精靈,搭配最爆炸的對戰(zhàn)陣容,與其他玩家進(jìn)行激烈對抗,流連忘返的旅程,盡情享受游戲給每個(gè)玩家?guī)淼臉啡?。在可玩性上,《口袋暴龍》?nèi)容已經(jīng)足夠多,其展現(xiàn)出來的東西讓人滿意,確實(shí)是一款值得每一位玩家去體驗(yàn)的游戲。


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