沙盤(pán)突破創(chuàng)新!《九州劫》視野搶地戰(zhàn)術(shù)覺(jué)醒
時(shí)間:2019-05-05 10:31:20 來(lái)源:廠(chǎng)商提供 作者:廠(chǎng)商三國(guó)VS幕府,雙沙盤(pán)策略!《九州劫》手游安卓首測(cè)正在進(jìn)行中,五軍之戰(zhàn)已進(jìn)入白熱化階段?!毒胖萁佟肥钟瓮黄粕潮P(pán)SLG創(chuàng)新高度,推出雙沙盤(pán)模式,并以三國(guó)時(shí)期對(duì)抗幕府時(shí)代的雙文明架空對(duì)決為背景,從不一樣的角度和手法詮釋了“新沙盤(pán)新策略”的核心理念。另外,《九州劫》手游的視野搶占規(guī)則也極為新穎,以下逐步分析。
《九州劫》CG視頻:

出征視野與索敵視野:巧妙運(yùn)用視野壓制
《九州劫》手游中的視野分為出征視野和索敵視野。出征視野,顧名思義就是出征時(shí)候用到的視野;而索敵視野,是指可以看到敵方行為的視野,主要出現(xiàn)在己方土地、己方建筑范圍內(nèi)。
一般情況下,占領(lǐng)一塊土地后,可以獲得土地周?chē)鷥筛竦囊曇埃簿褪?x5=25格的方形視野。但是,如果我方土地一格內(nèi)存在有敵方土地,則我方土地視野立刻變成周?chē)桓?也就是3x3=9格);一格以外存在敵方土地則無(wú)影響。巧妙運(yùn)用視野規(guī)則進(jìn)行卡秒視野壓制,是《九州劫》的策略決勝之道。

功能型建筑視野加成:獲取敵軍動(dòng)態(tài)軍情
在《九州劫》的國(guó)戰(zhàn)PVP沙盤(pán)地圖中,友好的建筑、土地可以提供索敵視野。國(guó)戰(zhàn)地圖中普通土地為0,所有建筑索敵視野為2,瞭望塔為3(滿(mǎn)級(jí)科技瞭望塔為4);此外,友軍部隊(duì)的行為也是有索敵視野的。在有索敵視野的時(shí)候,玩家可以看到敵軍的行為,包括哪里有行軍、哪里有駐守、哪里有戰(zhàn)斗平局等等。善于結(jié)合使用視野壓制規(guī)則和瞭望塔、燈塔等功能型建筑,可以有效幫助玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中占得先機(jī)!


雙沙盤(pán)模式:有勇有謀的雙料沙盤(pán)
區(qū)別于一個(gè)沙盤(pán)地圖的設(shè)定,《九州劫》將游戲地圖精巧的設(shè)計(jì)為雙沙盤(pán)模式:?jiǎn)稳藙∏榈貓D,單獨(dú)開(kāi)辟了一張發(fā)育地圖,制作了數(shù)十個(gè)小時(shí)、堪比單機(jī)策略大作的劇情,不受掠奪和侵犯;國(guó)戰(zhàn)大PK地圖可以參與緊張刺激的自由沙盤(pán)千人同屏國(guó)戰(zhàn),并且引入了夜晚休戰(zhàn)期的設(shè)定。
“雙沙盤(pán)模式,可以有效的解決SLG游戲肝度過(guò)高,平民玩家被掠奪導(dǎo)致退游的問(wèn)題。我們希望給玩家一個(gè)永不會(huì)攻破的戰(zhàn)爭(zhēng)腹地‘單人劇情地圖’,讓玩家進(jìn)可攻、退可守,大大加強(qiáng)游戲的戰(zhàn)爭(zhēng)縱深。”《九州劫》制作人解讀雙沙盤(pán)玩法設(shè)定。

關(guān)于《九州劫》手游:
《九州劫》是一款最新推出以“三國(guó)時(shí)代VS幕府將軍”為背景的沙盤(pán)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游,開(kāi)創(chuàng)“個(gè)人劇情+大國(guó)戰(zhàn)PK地圖”雙模式玩法。游戲以“有深度的公平策略”為研發(fā)理念,還原經(jīng)典戰(zhàn)役,包含85類(lèi)武將組合、126種戰(zhàn)斗技能、特殊地形建筑,搭配出千變?nèi)f化的戰(zhàn)術(shù)玩法。玩家通過(guò)收集名將、招兵買(mǎi)馬、運(yùn)籌帷幄,主導(dǎo)三國(guó)歷史風(fēng)云!


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