盤點《虛榮》與LOL區(qū)別所在
時間:2015-11-14 09:57:36 來源:聚俠網 作者:W牧之7、地雷和信號槍代替了“眼”。
虛榮中并沒有“眼”這種物品,而地雷與信號槍是替代品,信號槍可以在幾秒鐘中看到一定區(qū)域內的視野,地雷可以一直看到一定范圍內的視野(范圍比信號槍少,且信號槍可以全地圖使用),且會對經過的英雄造成幾秒的視野顯示和一定傷害,這種傷害在游戲初期是相當可觀的,也就催生了地雷戰(zhàn)打法等技巧。
8、野怪的種類不同,特性不同,打野不再單單是“打野”。
LOL中地圖上都有很多野怪,但野怪主要是為英雄提供金錢收入與buff。在虛榮中,野怪不再單單作為ATM與buff來源,一些特殊野怪擁有更多的特性,比如,擊殺兵營野怪后,己方小兵會得到加強,擊殺礦工野怪后,可以得到大額金幣收入,擊殺海怪(大龍)后,大龍會成為己方一員,攻擊敵方。
雖然看似如此簡單,但就拿兵營來說,擊殺后,己方小兵會得到加強,但被對方擊殺后獲得的金錢也會增加,那么什么擊殺兵營就值得商榷了,擊殺的過早是給對方送錢,過晚有沒有起到效果,打野這件事情需要的智商越來越高了啊,小編我都玩不了了......
這些改動加快游戲的節(jié)奏,能夠讓玩家在游戲初期就感到游戲的刺激性。野怪的設定也是為了給玩家增加戰(zhàn)斗的機會,雙方都想占領兵營加強己方小兵,都想捕獲大龍為己方戰(zhàn)斗,所以在野區(qū)就會發(fā)生更多的戰(zhàn)斗。
9、取消了游戲內的文字交流。
這個設定可能讓人會不解,不能聊天那么怎么商量戰(zhàn)術呢?但是英雄聯(lián)盟中不得不說游戲內聊天用來噴人的較多,而這個設定使得垃圾話與玩家們漸行漸遠,簡單的標識與表情,能夠更加便捷清楚地了解情況,更快的做出反應,還有移動端打字不如PC便捷,如果偶遇噴子,在反擊過程中打字屢屢失敗,一怒之下,手機被狠狠地摔在地上,這就太不值了。
三、細節(jié)改變
10、沒有符文、天賦系統(tǒng)。
這個設定可能會使得LOL玩家們大呼吃驚,沒有天賦、符文,前期英雄同質化,沒有天賦、符文的多樣組合來體現(xiàn)出差異性,就很難在一級團和前期中取得優(yōu)勢,不過這個設定更加體現(xiàn)了MOBA類型游戲的公平性,縮短了新手與老手之間的差距,決定玩家的是操作的技術加上出裝的選擇,天賦、符文雖然一定程度上豐富了游戲的玩法,但是是建立在對新玩家的歧視上。


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