盤(pán)點(diǎn)《虛榮》與LOL區(qū)別所在
時(shí)間:2015-11-14 09:57:36 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之11、英雄皮膚可以通過(guò)碎片合成,碎片可以通過(guò)比賽得到。
與LOL只可以買(mǎi)皮膚不同,虛榮可以在每場(chǎng)比賽結(jié)束的時(shí)候隨機(jī)獲得碎片,然后利用碎片組合合成皮膚,不用花錢(qián)就可以得到皮膚,但是付出的是更多的汗水。

12、節(jié)奏很快,基本都是20分鐘左右一盤(pán)。
相比LOL來(lái)說(shuō),這個(gè)節(jié)奏是相當(dāng)?shù)目炝?,而且也適應(yīng)了移動(dòng)端的快節(jié)奏,玩家能夠更加刺激的體驗(yàn)游戲。這樣游戲就能把在線混戰(zhàn)游戲激烈的戰(zhàn)斗和來(lái)來(lái)回回的游戲模式濃縮為有趣、快速并充滿戰(zhàn)斗的游戲。
雖然虛榮現(xiàn)在的最新1.8版本尚只有17名英雄,但他們只是第一批加入海希安城的英雄。隨著時(shí)間的推進(jìn),越來(lái)越多的英雄們會(huì)加入戰(zhàn)斗。說(shuō)不定還會(huì)有來(lái)自中國(guó)的驚喜哦!
總而言之,這是一個(gè)節(jié)奏更快、效果更強(qiáng)、游戲性更高的移動(dòng)端MOBA類(lèi)型游戲,上手度更易,感官享受更加強(qiáng)烈。
如果可以在手機(jī)上玩一個(gè)類(lèi)似LOL的競(jìng)技游戲,相信各位小伙伴們肯定會(huì)去嘗試一下,但是游戲本身的挑戰(zhàn)在于,怎么在做出差異化的同時(shí)讓玩家真正去接受,比如在只有三個(gè)英雄的情況下,還有多少的選擇空間留給玩家?《英雄聯(lián)盟》五英雄五位置確實(shí)贏得了更多用戶,《DOTA2》堅(jiān)持傳統(tǒng)迎合原有玩家,《虛榮》既然要做出這樣的改變,那么也需要在別的地方帶來(lái)更多。
就現(xiàn)在看來(lái),《虛榮》做出的變動(dòng)不小,似乎更偏向于集MOBA類(lèi)型端游特點(diǎn)于一身的游戲,移動(dòng)端MOBA類(lèi)型游戲需要更多移動(dòng)端才能體現(xiàn)出來(lái)的特點(diǎn)足夠的空間來(lái)吸引玩家,但同時(shí)又要保證競(jìng)技游戲的核心公平性,虛榮還需要在這里做更多工作——如果制作公司打算把它做成移動(dòng)端的競(jìng)技王者游戲的話。


王者榮耀
DNF手游
邪神
崩壞學(xué)園2
火影忍者
航海王啟航
結(jié)界亂斗
重裝戰(zhàn)姬
上古諸神
降妖傳奇
瘋狂原始人
封靈訣
風(fēng)暴召喚師
通感紀(jì)元-君臨之境
傳奇來(lái)了
遠(yuǎn)征手游
我的帝國(guó)
斬月屠龍
瘋狂原始人-正版3D回合手游
潮爆戰(zhàn)紀(jì)
航海王:燃燒意志
陰陽(yáng)師
女神聯(lián)盟2
天天酷跑
奇跡暖暖
暖暖環(huán)游世界
我欲戮仙3D
海島奇兵