在戰(zhàn)斗天賦系統(tǒng)中是有著連擊系統(tǒng)的存在的,而連擊的次數(shù)越多還有攻擊頻率越高,輸出就會越爆炸,有的小伙伴在連擊時總感覺是有時連不上了,這可能是你不了解機(jī)制,快來看看吧。

多段攻擊機(jī)制
一般的,當(dāng)敵方英雄進(jìn)入你的射程內(nèi)時,松開手你的英雄就會自動進(jìn)行普通攻擊。
你會發(fā)現(xiàn),不同的英雄普通攻擊的威力明顯不一樣。比如乃保,王女等英雄明顯打人比較疼,一套下了人就死了,而梅古梅古明明攻擊力不低,有時候打人卻只有1點傷害,這是為什么呢?
實際上,這都和多段攻擊機(jī)制有關(guān)。
英雄的普通攻擊分為單發(fā)攻擊和多段攻擊兩種方式。
單發(fā)攻擊指每隔一段時間進(jìn)行一次攻擊,目前絕大部分英雄屬于此類攻擊方式,如深川纏,莉莉卡,錘叔,尼特,13等。單發(fā)攻擊的特征為具有與英雄攻擊力等同的威力,再減去對方英雄的防御力,即為最終傷害。
而多段攻擊對比單發(fā)攻擊,每發(fā)攻擊間隔極端的短,能在1秒內(nèi)打出極多段傷害。(對比單發(fā)攻擊方式的尼特1秒內(nèi)做2.5次攻擊來說,多段攻擊的王女1s可以攻擊6次,其攻擊頻率的差距顯而易見)
多段攻擊方式的英雄目前有乃保,梅古梅古,王女,槍叔,毒叔,艾米莉亞,貓宮日向(AR狀態(tài)),兇真(蓄力狀態(tài))。
前五個為常駐英雄,后三個為聯(lián)動英雄。
說到這里,可能會認(rèn)為多段攻擊比單發(fā)攻擊更強(qiáng),因為它每秒攻擊次數(shù)多了,但其實并不完全正確。相比單發(fā)攻擊每發(fā)都能直接發(fā)揮出攻擊力的全部威力,多段攻擊最大的缺點是每次攻擊都需要進(jìn)行所謂的【連續(xù)攻擊補(bǔ)正】。
單發(fā)攻擊傷害計算方法:
你的攻擊力-敵方防御力=最終傷害
舉例,勇者攻擊力為800,敵方防御力為100,即每一擊傷害為800-100=700。
多段攻擊傷害計算方法:
你的攻擊力×連續(xù)攻擊補(bǔ)正-敵方防御力=最終傷害
舉例,梅古攻擊力為1000,敵方防御力為400,即每一擊傷害為1000×0.36-400,低于0,則傷害為1。


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