從紅白機(jī)時(shí)代到PC游戲和主機(jī)游戲興起,動作游戲就與“搓招”這個詞緊密連接。所謂“搓招”是指在動作游戲中,通過按鍵組合不同釋放出各種不一樣的技能,例如abab上下下a 等等。長久以來,“搓招”是硬核動作玩家的興奮劑。在他們眼中,沒有什么快樂能與精妙的技術(shù)打出無限連招相媲美。隨著移動時(shí)代的到來,由于手機(jī)屏幕和游戲手柄在觸感、持握方式等區(qū)別,目前市面上的割草手游,都采用CD輪盤出招,沒有原版質(zhì)感。
最近,一款剛剛公布的《真·三國無雙 霸》的手游宣稱,游戲利用普攻+蓄力的創(chuàng)新玩法,解決了動作游戲不能“搓招”的問題,還原主機(jī)操作質(zhì)感,與其他真三游戲形成明顯差異。同時(shí),首日4W預(yù)約,并順利在TAPTAP預(yù)約霸榜的成績也引起了小編的關(guān)注。

【重點(diǎn)一:簡單鍵位內(nèi)藏乾坤,告別無腦甩技能】
從游戲已經(jīng)公布的資料中小編發(fā)現(xiàn),《真·三國無雙 霸》確實(shí)沒有采用時(shí)下主流的一鍵釋放技能的戰(zhàn)斗方式,UI鍵位也與其他ARPG游戲截然不同。在游戲界面中,戰(zhàn)斗操作需要用到方向搖桿、【C】蓄力攻擊、【N】普通攻擊和無雙技能鍵。

為了方便玩家釋放招式,游戲還貼心的在屏幕下方給出了出招表。根據(jù)游戲官方描述,玩家可以通過方向鍵、蓄力和普攻的組合操作,打出各種華麗技能。講到這里,僅從鍵位設(shè)定來看,《真·三國無雙 霸》確實(shí)新意十足,讓很多“搓招”大手有了躍躍欲試的感覺。
【重點(diǎn)二:普攻+蓄力組合的魔力 獨(dú)家還原正統(tǒng)割草】
《真·三國無雙 霸》的搓招到底如何實(shí)現(xiàn)?其實(shí)就隱藏在簡單的兩個鍵位當(dāng)中。在游戲中,N為普通攻擊,可對敵人造成傷害和短暫受擊的效果。C為蓄力攻擊,且每位武將的蓄力攻擊技能不同,組合出招,策略制敵。與此同時(shí),游戲還繼承了《真·三國無雙》獨(dú)有的無雙玩法。當(dāng)被敵人包圍,身陷囹圄之時(shí),就可以單擊無雙鍵,打出絢麗震撼的無雙亂舞技,感受暴擊滿屏,瞬間清場的快感。

不難看出,《真·三國無雙 霸》的“搓招”來源于【N】鍵×次數(shù)+【C】鍵產(chǎn)生的不同組合。而正是這種簡單的組合,恰恰滿足了硬核動作玩家對于手機(jī)端操作和“搓招”體驗(yàn)的雙重需求。
官方放出的爆料視頻,也能感受到戰(zhàn)斗打擊感的確不錯。
總結(jié):
對于很多資深動作游戲玩家來說,“搓招”之所以吸引人,主要原因在于玩家可以通過自己的操作,使角色在正確的時(shí)機(jī)釋放相應(yīng)的技能。這種成就感是一鍵釋放技能無法比擬的。而《真·三國無雙 霸》用簡單實(shí)用且富有創(chuàng)意的方式解決了手機(jī)游戲不能“搓招”的問題,使動作游戲脫離了設(shè)備的限制,對于真三系列手游有里程碑式的意義。如今,《真·三國無雙 霸》還處于測試預(yù)約階段,喜歡這款游戲的玩家可以前往TapTap《真·三國無雙 霸》專區(qū)提前預(yù)約。
最近,一款剛剛公布的《真·三國無雙 霸》的手游宣稱,游戲利用普攻+蓄力的創(chuàng)新玩法,解決了動作游戲不能“搓招”的問題,還原主機(jī)操作質(zhì)感,與其他真三游戲形成明顯差異。同時(shí),首日4W預(yù)約,并順利在TAPTAP預(yù)約霸榜的成績也引起了小編的關(guān)注。

【重點(diǎn)一:簡單鍵位內(nèi)藏乾坤,告別無腦甩技能】
從游戲已經(jīng)公布的資料中小編發(fā)現(xiàn),《真·三國無雙 霸》確實(shí)沒有采用時(shí)下主流的一鍵釋放技能的戰(zhàn)斗方式,UI鍵位也與其他ARPG游戲截然不同。在游戲界面中,戰(zhàn)斗操作需要用到方向搖桿、【C】蓄力攻擊、【N】普通攻擊和無雙技能鍵。

為了方便玩家釋放招式,游戲還貼心的在屏幕下方給出了出招表。根據(jù)游戲官方描述,玩家可以通過方向鍵、蓄力和普攻的組合操作,打出各種華麗技能。講到這里,僅從鍵位設(shè)定來看,《真·三國無雙 霸》確實(shí)新意十足,讓很多“搓招”大手有了躍躍欲試的感覺。
【重點(diǎn)二:普攻+蓄力組合的魔力 獨(dú)家還原正統(tǒng)割草】
《真·三國無雙 霸》的搓招到底如何實(shí)現(xiàn)?其實(shí)就隱藏在簡單的兩個鍵位當(dāng)中。在游戲中,N為普通攻擊,可對敵人造成傷害和短暫受擊的效果。C為蓄力攻擊,且每位武將的蓄力攻擊技能不同,組合出招,策略制敵。與此同時(shí),游戲還繼承了《真·三國無雙》獨(dú)有的無雙玩法。當(dāng)被敵人包圍,身陷囹圄之時(shí),就可以單擊無雙鍵,打出絢麗震撼的無雙亂舞技,感受暴擊滿屏,瞬間清場的快感。

不難看出,《真·三國無雙 霸》的“搓招”來源于【N】鍵×次數(shù)+【C】鍵產(chǎn)生的不同組合。而正是這種簡單的組合,恰恰滿足了硬核動作玩家對于手機(jī)端操作和“搓招”體驗(yàn)的雙重需求。
官方放出的爆料視頻,也能感受到戰(zhàn)斗打擊感的確不錯。
總結(jié):
對于很多資深動作游戲玩家來說,“搓招”之所以吸引人,主要原因在于玩家可以通過自己的操作,使角色在正確的時(shí)機(jī)釋放相應(yīng)的技能。這種成就感是一鍵釋放技能無法比擬的。而《真·三國無雙 霸》用簡單實(shí)用且富有創(chuàng)意的方式解決了手機(jī)游戲不能“搓招”的問題,使動作游戲脫離了設(shè)備的限制,對于真三系列手游有里程碑式的意義。如今,《真·三國無雙 霸》還處于測試預(yù)約階段,喜歡這款游戲的玩家可以前往TapTap《真·三國無雙 霸》專區(qū)提前預(yù)約。


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