邂逅在迷宮是一款非常有特色的玩法,其實這款游戲?qū)τ诹汶赐婕乙彩欠浅S押玫?,這款游戲只要搭配好正確的英雄,那么基本上來說就是夠了日常也就是沒有任何問題了哦。

邂逅在迷宮零氪玩家玩法
一、小伙伴們上線都是無限十連抽的,但是小伙伴們記住,一定至少有三個SSR及其中有芙蕾雅的時候,才能點擊確定,否則是不算完美開局的,原因一是平民的資源非常緊缺,芙蕾雅最大作用是技能對主角的加成,而不是基礎(chǔ)屬性和傷害,因此芙蕾雅和她的支援不用刻意晉升品質(zhì),只需提升等級,升下的資源優(yōu)先晉升主流輸出英雄。二是芙蕾雅是暗屬性,放隊長位對其他boss天然有10%攻擊加成。
二、針對第一點芙蕾雅做隊長,主角走物理路線,主角支援位選擇物理輸出英雄。技能推薦神圣祈求+劍刃風(fēng)暴,開場吃了芙蕾雅的技能加成就開啟神圣祈求+劍刃風(fēng)暴,有不錯輸出,其余一個技能位置推薦常駐閃現(xiàn)突襲,釋放過程中有一段無敵時間,可以用于拖延boss普攻或可以躲所有紅色吟唱條的技能,如冰凍、地震、突進、颶風(fēng)、血海針刺??假如boss沒這些技能,可以根據(jù)對應(yīng)的技能作調(diào)整,如疾風(fēng)步應(yīng)對猛攻,冰風(fēng)暴應(yīng)對瘋狂等加攻速技能,碎冰斬應(yīng)對綠色吟唱條如冰風(fēng)暴、雷電、治療。
三、開啟全部隊伍位置前有什么卡就用什么卡,英雄80級前可以0消耗重置等級,隨便升級無壓力。全部位置開啟后的陣容根據(jù)抽到的卡來確定,一般推薦3+3+1,如1賢者(芙蕾雅)+3弓+3法或3賢者+3弓+1法師等,沒有固定陣容,都是根據(jù)抽卡確定。必須注意的是隊伍前后英雄對應(yīng)的輸出屬性必須對應(yīng),物理對應(yīng)物理,魔法對應(yīng)魔法,例如出戰(zhàn)英雄為索爾(魔法),那她的支援位(索爾正下方)就必須為魔法輸出,如阿塔、歐若拉、異邦人等。
四、萌新前期盡量每天要做完協(xié)會任務(wù)或必須在當(dāng)周協(xié)會任務(wù)期限內(nèi)做完,不做虧死,我就是中間幾天沒上協(xié)會任務(wù)送的詩寇蒂沒拿到,感覺虧了一個億。
五、協(xié)會任務(wù)有一個任務(wù)是抽恒晶,恒晶英雄一般比鉆石英雄強一點,因此建議抽主流恒晶詩寇蒂、希爾芙、塔利亞,都沒有就抽不限時的池子,反正抽一次就行,我是因為送的詩寇蒂拿不到就抽了希爾芙。
六、帶神器,一般帶物理劍或物理槍或錘子,我個人喜歡沒太大生存壓力的時候帶物理槍,提前用雷霆一擊減防,吃了芙蕾雅buff后用祈求+劍刃風(fēng)暴,生存壓力大就帶錘子,錘子吃了芙蕾雅buff再放的話可以吃暴擊,運氣好可以空血直接回滿,需要注意錘子的持續(xù)時間內(nèi)如果剛好芙蕾雅給buff也會吃掉,導(dǎo)致劍刃風(fēng)暴吃不到buff。


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