封神召喚師評測:國風(fēng)版“陰陽師”
時(shí)間:2017-06-08 13:53:03 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白隨著去年《陰陽師》的大火,玩家們對這款游戲愛恨有加,但畢竟游戲內(nèi)容很“日式”,不少玩家便開始討論為什么沒人做一款國風(fēng)二次元題材的手游?中國上千年的歷史在內(nèi)容上一點(diǎn)也不比那些日式的妖怪差,甚至更能讓中國的玩家接受,并且神仙和妖魔的數(shù)量也遠(yuǎn)比那些日本小妖怪要多得多,起初,我也有這這樣的疑問,如果二郎神、哪吒等中國古神話的神仙被我們召喚出來為己所用,會是一種什么樣的體驗(yàn)?可不管怎么想,這只螃蟹始終沒有人敢下手第一個(gè)去吃。

直到去年,終于有人拿起了餐桌上的筷子,準(zhǔn)備對這只螃蟹下手,那就是紫龍游戲。由他們研發(fā)的《封神召喚師》在前不久剛剛開啟了公測,他們大膽的采用了國風(fēng)的題材,將中國古神話的神仙妖魔融入其中,做了一款真真正正的“國風(fēng)二次元手游”,那么它的出現(xiàn)究竟能否打破《陰陽師》的記錄?其實(shí)我很期待。
掙脫束縛 增加自由度
我們都知道,在卡牌游戲中,很少有能自由在主城中移動的,有的大多只是給你設(shè)定一個(gè)“主城”,玩家只需要點(diǎn)相應(yīng)的位置就可以獲得不同的收益以及系統(tǒng)服務(wù)。但在《封神召喚師》中,玩家可以置身在主城中肆意游走,欣賞別樣的景色。游戲中的這些建筑與其說古香古色,倒不如說更偏向于電視劇中,仙俠世界的房屋,不要因?yàn)閹装僬椎陌惭b包就小瞧了它游戲本身畫面上的素質(zhì),遠(yuǎn)處房屋上的一磚一瓦,城鎮(zhèn)中央的噴泉水紋都做得惟妙惟肖。同時(shí)游戲中采用了無縫大世界的設(shè)定,在地圖與地圖之間的切換非常流暢,也讓這個(gè)未知的世界變得更想讓我去探索,這個(gè)可以說是一個(gè)十分具有特色的創(chuàng)新。

在櫻花樹下和三五知己聊聊天也是甚好
當(dāng)然了和市面上的一些畫面很好地游戲一樣,游戲本身設(shè)置了很多個(gè)畫面檔位,可以讓玩家們根據(jù)自己的手機(jī)配置進(jìn)行篩選,不過就目前來看,游戲本身在中等特效時(shí)的效果就已經(jīng)非常的華麗,甚至可以說同類型中數(shù)一數(shù)二的,所以對于配置不好又想體驗(yàn)好畫面的玩家來說也無需擔(dān)心。而游戲中的一些BOSS戰(zhàn)則將游戲本身的性能榨干到機(jī)制,碩大的BOOS聳立在神將面前,釋放著各種華麗的技能,卻完全沒有絲毫的卡頓。不得不感嘆開放商在這款游戲上的用心。

根據(jù)不同的配置進(jìn)行適配
但畫面并不是他們的拿手牌,而是游戲中眾多的神將們。
抽不到SSR?不存在的
《封神召喚師》中大量的神將是這個(gè)游戲的王牌,游戲中的神將大多數(shù)需要玩家通過召喚或者積攢碎片來獲得,同時(shí)神將的品質(zhì)分為N/R/SR/SSR四個(gè)品級,在此不做過多的介紹。但游戲本身并沒有將SSR設(shè)置成重金難求,而是基本上玩家能在幾個(gè)十連抽之內(nèi)都能獲得。筆者做過一個(gè)簡單的測試,基本上平均三個(gè)十連抽就能出來一個(gè)SSR,可能說到這你會說,這不還是騙我們?nèi)ル唇鹈?其實(shí)不然,游戲本身的福利超乎了筆者的想象,各種送元寶,開服活動等等絕對會讓你攢上多個(gè)十連,所以不用太過擔(dān)心。

SR SSR幾率很高


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