彈弓是一款休閑益智小游戲,整個游戲畫面只會出現(xiàn)黑白灰三種顏色,這是為了不分走玩家的注意力,在相對簡約的畫面中,玩家的注意力會更強(qiáng),能牢牢的鎖定彈弓的力度和角度的把握,擊中更多的模塊。

《彈弓》游戲優(yōu)勢:
1.面對的挑戰(zhàn)會越來越難,為鼓勵玩家繼續(xù)向前,提高了成就值和分?jǐn)?shù)值的獎勵。
2.每回合模塊組的改變是非常的大的,玩家使用彈弓的策略也得及時調(diào)整起來。
3.要針對自己的能力去購買更強(qiáng)水平的彈弓,每種彈弓在商城里面都有銷售的。

《彈弓》游戲介紹:
1.最好就是一次性把所有的模塊全部都擊中,如果你要二次和三次補(bǔ)充射擊,要耗費(fèi)不少體力。
2.精確的彈射度還有力度的把控,成為了迅速通關(guān)的一個最基礎(chǔ)最關(guān)鍵的條件。
3.單手或雙手都能進(jìn)行發(fā)射操作,具體根據(jù)個人的玩耍習(xí)慣來定。

《彈弓》游戲測評:
彈弓這種小游戲是基本上不怎么靠天賦的,靠的都是努力和經(jīng)驗(yàn)的積累,沒有能力沒關(guān)系,多玩幾關(guān)積累了經(jīng)驗(yàn)之后,慢慢就能夠調(diào)整好自己拿彈弓的角度,能夠知道自己在什么時候發(fā)射,能夠一擊即中,讓所有的模塊組都在一瞬間被擊垮。




























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