忍者嵐是一款特別好玩的角色扮演類手游,玩家在游戲里加有扮演實(shí)力強(qiáng)悍的忍者,在游戲的世界里完成各種各樣的戰(zhàn)斗,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要玩家合理運(yùn)用自己的武士刀,在游戲的世界里快速擊敗各類強(qiáng)悍的對(duì)手。

忍者嵐游戲攻略:
1、地上的夾子不要瞎踩。到了后面基本就是一踩夾子,天上就下來(lái)一個(gè)人把你戳死?;蛘邏ι系哪景逋蝗淮蜷_(kāi)然后被里面的人開(kāi)槍打死。
2、注意從天而降的叉子。有的時(shí)候走著走著前面就掉下來(lái)個(gè)叉子,往回走躲開(kāi)后沒(méi)想到后來(lái)還有于是就被完美插中。
3、拿長(zhǎng)槍的兵全身都不能碰,摸到就死。
4、拿長(zhǎng)槍佩盾的兵可以調(diào)戲,踩在他的盾上不停地跳來(lái)跳去(2333)。
5、如果實(shí)在躲不過(guò)火槍兵的子彈的話,可以變成偽裝躲過(guò)子彈。
6、有些尖刺如果跳過(guò)不去的話可以用技能沖過(guò)去。
7、即使你有了保護(hù)罩,挨到尖刺還是個(gè)死。
8、看見(jiàn)箱子離遠(yuǎn)了打,你永遠(yuǎn)不知道哪一個(gè)箱子里有炸彈。
9、你用沖刺技能的時(shí)候碰到夾子還是會(huì)被夾?。ǔ巧綕M級(jí))。
10、進(jìn)入墻里的隱藏空間時(shí)別急著進(jìn)去,里面很可能有轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去的鐮刀。
下面是一些小提示
不能碰系列:
地上的尖刺不能碰,一碰就死。
地上埋了一半的尖刺不能碰,一碰就死。
地上埋了一半的彈起來(lái)的尖刺 頭不能碰,一 碰就死。
墻上的尖刺不能碰,一碰就死。
靠神秘力量飛起來(lái)的木板上面的尖刺不能碰,一碰就死。
天空飛來(lái)的尖刺在飛的時(shí)候不能碰,一碰就死。(飛下到地上可以碰)
在墻里轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去的鐮刀不能碰,一碰就死。
龍形雕像吐出來(lái)的圣水不能碰,一碰就死。(不要對(duì)龍形雕像有大膽的想法)
從噴頭里流出來(lái)的圣水不能碰,一碰就死。(不要想著在下面洗個(gè)澡,當(dāng)然有護(hù)盾的隨便)
墻里的小旋風(fēng)(旋轉(zhuǎn)刀)不能碰,一碰就死。
被墻體拉升的小旋風(fēng)不能碰,一碰就死。
乘地心引力不注意時(shí),偷偷跳起來(lái)的小旋風(fēng)不能碰,一碰就死。
完全無(wú)視地心引力自由自在的在天上地下穿梭的小旋風(fēng)不能碰,一碰就死。(牛頓的棺材板又該加封了)
經(jīng)常玩手機(jī)導(dǎo)致駝背的拿著矛的人的矛不能碰,一碰就死。
經(jīng)常玩手機(jī)導(dǎo)致駝背的拿著帶盾的矛的人的矛不能碰,一碰就死。
不抗住刀就沒(méi)有武器的人的刀不能碰,一碰就死。
不抗住槍就沒(méi)有武器的人的槍射出來(lái)的子彈不能碰,一碰就死。
常年窩在木板后面拿著步槍的人的步槍的子彈不能碰,一碰就死。
小火把不能碰,一碰就死。
大篝火不能哦,一碰就死。
云射出來(lái)的電不能碰,一碰就死。
有兩臺(tái)以上儀器發(fā)出的和云射出來(lái)的電一樣的電不能碰,一碰就死。
哦,對(duì)了
還有地上的夾子不能碰,有些碰了會(huì)死,有些碰了不會(huì)死。(沒(méi)看出來(lái)能召喚人的夾子和夾人的夾子有什么外貌上的區(qū)別)
物品系列:
有錢的罐子,好東西。錢
有炸彈的罐子,壞東西。死
有充滿了力量的紅色,好東西。加命
有大海般顏色的藍(lán)色,好東西。護(hù)盾
有劍插上去的墻面,好東西。里面有以上所有東西。
技能系列:
鏢,源氏鏢,嗖嗖嗖~
偽裝術(shù),敵人:你一用我就瞎了,就啥也看不見(jiàn)了。
電光火石之間取你狗命再加一段位移的劍。啊,我位移到火上了。
《忍者嵐》游戲特色:
1.游戲有著無(wú)比高清的畫(huà)面,玩家在參與作戰(zhàn)時(shí)幾乎不會(huì)感到無(wú)聊。
2.獨(dú)特的挑戰(zhàn)模式可以讓玩家迅速上手這款游戲,十分的有趣。
3.玩家還需要在游戲里解救自己的親人,避免自己的親人被游戲里的敵人迫害。

《忍者嵐》游戲亮點(diǎn):
1.玩家可以在游戲內(nèi)制作各種各樣的陷阱,利用陷阱來(lái)阻擊游戲里的敵人。
2.在找尋到游戲世界內(nèi)的真相之后,就能夠讓玩家了解到更多優(yōu)質(zhì)的劇情。
3.游戲有著超高的挑戰(zhàn)性,需要玩家盡情挑戰(zhàn)游戲里的對(duì)手。

真實(shí)玩家測(cè)評(píng):
游戲難度不高……真的是不高,基本上死亡都是手賤或者想省時(shí)間又或者想秀操作。再加上二段跳和突進(jìn)可以解決很多地形問(wèn)題,而且各種小陷阱機(jī)關(guān)什么的也很容易看破,只要不著急,仔細(xì)觀察地圖一般都能發(fā)現(xiàn)的。所以每關(guān)基本都能一次過(guò),順便拿3個(gè)卷軸。
每關(guān)的地圖都美輪美奐的,再搭配上整體的暗色調(diào),就好像在看一副名畫(huà)一樣!!
跑路的時(shí)候要經(jīng)常飛鏢,說(shuō)不定就把罐子里的炸藥打出來(lái)了或者打死了藏在墻后面的槍手。
地上的陷阱夾子可以讓你不能動(dòng),前面確定沒(méi)敵人了踩踩沒(méi)事,后面一踩就會(huì)有個(gè)籠子從天上掉下來(lái)把你插死。
墻上如果有個(gè)木板的話就說(shuō)明這背后藏著個(gè)槍手。
從天上亂射箭的陷阱的話只要往后跑,等他射完了再往前走就行,別想著突進(jìn)沖過(guò)去……會(huì)死的。
從地上射出長(zhǎng)矛的陷阱也是先往退,等他射完后就可以往前走了。不碰到長(zhǎng)矛的頭就不會(huì)死。
天上經(jīng)常會(huì)有鳥(niǎo)叼著東西飛過(guò)……一般我省時(shí)間都是直接一個(gè)突進(jìn)打死順便吃東西?!酒鋵?shí)是因?yàn)轱w鏢打不到】
滾石陷阱的話再簡(jiǎn)單不過(guò)了……隨便跳2下
墻壁上如果有一把斷劍插再上面就說(shuō)明這里是隱藏,飛鏢射2下就出來(lái)了。
打長(zhǎng)矛敵人的話最好等他走遠(yuǎn)一點(diǎn)再打,哪個(gè)矛一碰就死。
持盾敵人和手槍敵人的話可以通過(guò)跳來(lái)躲避攻擊,躲避攻擊后再使用突進(jìn)或者飛鏢擊殺。


























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