口袋學(xué)院物語是一款最新的模擬小游戲,玩家在游戲當(dāng)中可以體驗(yàn)真實(shí)的校園生活,在這個(gè)美麗的校園當(dāng)中可以自由的進(jìn)行闖關(guān)和探索,各種不同的玩法和模式都是可以免費(fèi)體驗(yàn)的。仔細(xì)的進(jìn)行思考,就可以選擇合適的策略進(jìn)行管理和經(jīng)驗(yàn)。

《口袋學(xué)院物語》游戲優(yōu)勢(shì):
1.不斷的發(fā)揮自己的想象力,就可以在校園當(dāng)中建造出各種各樣的設(shè)施。
2.玩家需要通過自己的努力,才可以讓校園生活變得更加的豐富。
3.努力的做出思考,就可以思考出各種各樣的策略。
4.根據(jù)不同的情況,需要在這里選擇合適的設(shè)施進(jìn)行建造。

《口袋學(xué)院物語》游戲亮點(diǎn):
1.多種不同的模式都可以在這里體驗(yàn),還能完成更多的互動(dòng)任務(wù)。
2.玩家需要不斷的進(jìn)行建造,才可以讓學(xué)生的校園生活變得更加的豐富。
3.各種有趣的玩法,在這里都可以體驗(yàn),還可以感受更多精彩的內(nèi)容。
4.扮演一位校長(zhǎng)的角色,就可以在這里進(jìn)行建設(shè)和管理。

布局思路及原則:
1、除更衣室、告示板以外,盡可能不使用重復(fù)的建筑,并保持全圖聯(lián)通,告示板可以提高活動(dòng)質(zhì)量,更衣室換衣服后才能使用教具;
2、教室以及辦公室盡可能靠近大門或地鐵,節(jié)約授課時(shí)間;
3、在湊齊66辭典的前提下,盡可能多保留建筑間的間隙,并用植被填充建筑間的間隙以提高每次的能力值加值,且植被盡可能buff更多建筑;
4、由于角色每次只能加一種授課點(diǎn)、提高一種能力值,所以當(dāng)某一項(xiàng)建筑能力值為0的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)避免用植被提升,所以有些綠色的非辭典植物不建議替換;
5、努力擺放得看上去整齊一點(diǎn)
口袋學(xué)院物語3新手攻略
一、學(xué)校的級(jí)別
1.有望學(xué)院 學(xué)生數(shù)到達(dá)10人
2.猛犸校 學(xué)生數(shù)到達(dá)17人
3.名門學(xué)院 考試排名前10(包括第10)+圖騰柱+經(jīng)營(yíng)時(shí)間時(shí)間至少6年
4.常春藤 經(jīng)營(yíng)時(shí)間至少20年+考試排名第一+所有社團(tuán)排名第一
二、情侶
1.情侶只能是一男一女
2.情侶出現(xiàn)的條件是一方向另一方告白
3.出現(xiàn)情侶告白時(shí),人氣高的向人氣低的告白容易成功
4.關(guān)系越親密的異性越有可能告白
5.兩個(gè)異性只會(huì)告白一次,失敗不會(huì)再來(所以感覺有人要告白前最好存檔)
6.學(xué)校的學(xué)生越少告白成功幾率越大(把握住前3年啊孩紙們···)
7.關(guān)系達(dá)到3星的異性無論人氣多少,只要告白就一定成功(一般第三年開始就沒有異性關(guān)系可以到達(dá)3星了)
8.如果情侶其中一方畢業(yè),那么沒畢業(yè)的那方依然有保持情侶關(guān)系和加成,除非畢業(yè)那一方又來上學(xué)(比如中分仁和你的主角告白成功,又趕上主角三年級(jí)畢業(yè)再回來讀一年級(jí),那么關(guān)系直接消失···太不厚道了)
9.同社團(tuán)的情況下關(guān)系告白成功率更大
三、社團(tuán)
1.社團(tuán)成員數(shù)量正常情況下和你的學(xué)院的關(guān)注者成正比(也就是說前期體育類的基本不吃香)
2.不是社員越多比賽排名越高
3.社團(tuán)比賽排名與周圍建筑、社員學(xué)力等等有關(guān),社員學(xué)力越低(平均學(xué)科學(xué)力不能低于20),周圍建筑青春點(diǎn)數(shù)加成越高,比賽排名越高,如果在社團(tuán)周圍建了櫻樹、杜鵑之類的植物的話建議等花開季節(jié)(春、夏季節(jié))去比賽
四、部分建筑研究前提
1.足球場(chǎng):棒球場(chǎng)LV.2以上+告示牌設(shè)置,而非棒球場(chǎng)青春點(diǎn)數(shù)20以上
2.體育館:名門學(xué)院后出,而非電腦室+圖騰柱設(shè)定
3.天象館:名門學(xué)院+經(jīng)營(yíng)學(xué)院至少15年+所有社團(tuán)排名第一+宇航員志愿至少5人畢業(yè)(全程宇宙航天員)
4.宇宙火箭:名門學(xué)院+經(jīng)營(yíng)學(xué)院至少20年+宇航員志愿至少10人畢業(yè)

《口袋學(xué)院物語》游戲測(cè)評(píng):
這款游戲給玩家?guī)砹撕芏嗝赓M(fèi)的游戲玩法,可以讓玩家輕松的上手體驗(yàn)。在玩游戲的過程當(dāng)中也可以自由的參與各種不同的比賽,還可以和校園當(dāng)中的學(xué)生進(jìn)行互動(dòng)。






























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