失落四境是一款人物角色非常豐富的策略冒險(xiǎn)游戲,闖關(guān)模式和劇情模式等不同難度的玩法等待著玩家去挑戰(zhàn),所有游戲內(nèi)容和玩法都經(jīng)過了測(cè)試,能夠確保玩家們體驗(yàn)游戲時(shí)會(huì)看到清晰的畫面內(nèi)容,需要帶你的人物角色去完成殺怪任務(wù),完成任務(wù)后都會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

失落四境手機(jī)版攻略
1、前期攻略:開局就跟著主線任務(wù)走,等開了秘境之后直接退出主線去刷秘境的經(jīng)驗(yàn)本(圖一)升級(jí)星靈,最好是打一把去升級(jí)一下,然后嘗試打下一個(gè)難度的經(jīng)驗(yàn)本,每次都打當(dāng)前能通關(guān)的最高難度本。星靈全部升到20級(jí)之后需要打覺醒本才能繼續(xù)升級(jí),星靈分為武器靈,法術(shù)靈和召喚靈,打之前看看自己的星靈需要哪一種,千萬(wàn)不要打錯(cuò)了。
因?yàn)橹骶€會(huì)升級(jí)旅人等級(jí),導(dǎo)致體力會(huì)溢出,而主線不消耗體力,所以在秘境開了之后立馬清掉體力。主線流程很短,但是難度很大,如果卡關(guān)了之后可以點(diǎn)開手賬把能做的支線先做掉,實(shí)在做不了的下等培養(yǎng)好星靈之后再去嘗試。
2、星靈培養(yǎng):旅人的面板屬性是上陣的9個(gè)星靈的屬性之和,星靈等級(jí)越高需要的經(jīng)驗(yàn)越多,前期資源稀少,平均拉星靈的等級(jí)要比單獨(dú)拉一兩只高等級(jí)的星靈屬性要高一點(diǎn)。如果是自己搭配陣容所需要的星靈還沒拿到,就只能先升級(jí)自己需要的星靈等級(jí)了。目前星靈沒有經(jīng)驗(yàn)回退系統(tǒng),所以短期內(nèi)需要換掉的星靈最好不要升級(jí),星靈經(jīng)驗(yàn)在前期非常的稀缺。
旅人的屬性壓制在前期的pvp能占50%勝率吧。還有50%就看星靈搭配和運(yùn)氣了,所以開局可以在圖鑒里面云一套適合自己的陣容,前期星靈培養(yǎng)建議不要隨意更換。每個(gè)星靈的基礎(chǔ)屬性都不一樣,法術(shù)靈的攻擊高血量少,召喚和武器靈攻擊低血量多,具體的屬性大家可以在圖鑒里面查看。因?yàn)橹貜?fù)的卡可以升階,升階是百分比的屬性加成,所以千萬(wàn)不要小看藍(lán)卡的屬性。以法術(shù)靈潺(圖二)和嬰晷(圖三)為例,同等級(jí)情況下五階潺(藍(lán)卡)的攻擊力是要比四階嬰晷(紫卡)高的,升級(jí)的時(shí)候可以考慮優(yōu)先升級(jí)高階卡來(lái)提升屬性。
3、技能培養(yǎng):星靈的主動(dòng)技能可以升至7級(jí),每十級(jí)可以升一次,被動(dòng)無(wú)法升級(jí)。70級(jí)并且主動(dòng)技能達(dá)到7級(jí)時(shí)可以解鎖分支技能,分支技能有三個(gè),每一個(gè)都可以解鎖,但是只能選擇一個(gè)生效,分支也是每十級(jí)升一次,滿級(jí)三級(jí)。所有星靈60之后可以把陣容里面幾個(gè)核心星靈技能升滿,升級(jí)技能需要打秘境里面的技能本。核心星靈技能升滿之后優(yōu)先把他們升到70級(jí)解鎖分支,然后再把其它星靈拉到70解鎖分支,分支前期每個(gè)星靈解鎖一個(gè)就夠了。
4、陣容搭配:我上測(cè)和這測(cè)玩的都是一樣的陣容,法術(shù)靈(圖四)。因?yàn)楝F(xiàn)在好多想嘗試的陣容的卡都沒出全,法術(shù)靈非常省事,技能砸就完事了,簡(jiǎn)單無(wú)腦。關(guān)鍵是法術(shù)靈有一張非常不講道理的卡—貞岐,可以說(shuō)前期有了這張卡會(huì)少去很多煩惱~滿級(jí)1060%的超高倍率,再加上每釋放一次還會(huì)增加30%的傷害,上限是6次,后期還可以通過分支1來(lái)提高上限次數(shù)。還有那無(wú)敵的被動(dòng)技能:敵方死亡有35%幾率釋放主動(dòng)技能,小怪越多越無(wú)敵。雖然貞岐這么強(qiáng),但是我還是選擇嬰晷,畢竟帥才是一輩子的事情。
這兩天發(fā)現(xiàn)一套比較好玩的卡組:不要帶奶媽,核心是秋,用守誓者,秋纏結(jié)用洞天。進(jìn)去切成手動(dòng),靈感條存著不要轉(zhuǎn),剛好2格靈感的時(shí)候守誓者cd好了,用守誓者轉(zhuǎn)秋,迅速切自動(dòng)把那兩個(gè)靈感轉(zhuǎn)掉,因?yàn)閹Я硕刺焖?0秒內(nèi)是轉(zhuǎn)不到秋的,這樣就可以靠法術(shù)靈的傷害把血吸回來(lái)。等到下一個(gè)守誓者轉(zhuǎn)好的時(shí)候又是一個(gè)循環(huán)。等后面秋點(diǎn)了分支三之后就可以不用重復(fù)循環(huán)了,只需要開局那樣操作一次,轉(zhuǎn)盤就可以看情況切手動(dòng),秋的buff會(huì)全程覆蓋,守誓者好了轉(zhuǎn)一下秋就可以了。
由于上測(cè)的資源只夠一隊(duì)90級(jí),所以也沒有嘗試別的陣容,巧流鎖里面又看不出效果,所以我也云了幾個(gè)陣容,只是定了幾個(gè)核心,配隊(duì)什么的也沒有細(xì)細(xì)研究。一套是以碧溟、烏洛、青折為核心的召喚獸陣容;一套是以青折加各種武器(每一套陣容最多帶2-3種武器比較好)為核心的武器陣容;一套是以時(shí)零為核心的浮游靈陣容(現(xiàn)在浮游靈太少了,觸發(fā)蜻蜓幾率太小,不太看好。)
《失落四境》游戲優(yōu)勢(shì):
1.要不斷尋找到人物角色的記憶碎片,會(huì)觸發(fā)很多精彩有趣的劇情故事。
2.所有人物角色都經(jīng)過了全面升級(jí),能夠看到栩栩如生的人物角色形象。
3.可以對(duì)人物角色的技能進(jìn)行培養(yǎng),還可以打造出厲害的戰(zhàn)斗陣容。

《失落四境》游戲亮點(diǎn):
1.會(huì)體驗(yàn)到更多戰(zhàn)斗玩法和樂趣,也會(huì)呈現(xiàn)出不一樣的游戲畫風(fēng)。
2.可以直接進(jìn)入到卡池中,對(duì)不同角色進(jìn)行解鎖,會(huì)對(duì)真實(shí)的抽卡系統(tǒng)進(jìn)行模擬。
3.人物角色的戰(zhàn)斗方式和技能是不同的,在對(duì)戰(zhàn)時(shí)都會(huì)感覺到非常輕松和自由。

《失落四境》游戲測(cè)評(píng):
人物介紹都會(huì)有不一樣的情感故事,可以根據(jù)人物角色的不同戰(zhàn)斗方式制定不同的對(duì)戰(zhàn)玩法和養(yǎng)成策略。





























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