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游戲發(fā)展國最強8人招募方法
首先,最強的8個員工是:
1.阿布法拉國王
2.歐陽賓
3.蘇美玲
4.令狐澈
5.陸威熊
6.極猩猩福斯
7.弗朗索瓦花
8.開羅君

這八個員工的體力是最高的(員工強不強,就看體力值),楊本耕和x先生的體力比不上這八個人,所以是算不上8強的。這8個員工就是是我們的終極目標(biāo)了。
下面是招募方法:
阿布法拉國王:需要有銷量滿100萬的作品,之后可以通過“開展公司介紹會”找到,是最早可以入手的八強,前中期就可以用,相當(dāng)給力。
極猩猩福斯:在游戲頒獎?wù)箷蝎@取3次最優(yōu)秀的金獎,有銷量滿1000萬的作品,可以在人才島招到。
陸威熊:獲取過1次最優(yōu)秀金獎,也是在人才島招到。
開羅君:最難招到的,需要有2000萬銷量的作品并且獲取過五次最優(yōu)秀獎,也是在人才島招到。
剩下的四個人也都是在人才島有概率招到。

然后是關(guān)于獲取最優(yōu)秀金獎的條件,硬性條件是游戲的四維,也就是:趣味性,獨創(chuàng)性,畫面,音樂四種數(shù)值必須全部大于180點。
在我們的工作室擴展到8人以后,還會有一個附加條件,知名度要大于90點。
要想獲取金獎的話,請盡量提升游戲的數(shù)值,員工數(shù)值要高,沒有合適的員工就選最貴的外包,開發(fā)時選市場占比高的主機,選增加100%預(yù)算,開發(fā)過程中有員工自我挑戰(zhàn)提升數(shù)值的話,也賭一下,另外游戲的內(nèi)容和類型搭配也盡量選擇人氣和評價高的。
以上,希望大家都能盡快招到最強的8個員工以獲取更高的收益。
游戲發(fā)展國游戲類型和內(nèi)容搭配方法
在游戲中類型和內(nèi)容的搭配可以得出不同的評價,總共有6個級別,從高到低分別是:
杰作>不錯>有獨創(chuàng)性>無評論>微妙>失敗。
Ps:在游戲中我們從沒有嘗試過的組合在游戲中顯示為“首次挑戰(zhàn)”,這里不考慮。
如下圖所示,筆者將游戲中所有的游戲類型從左到右列在上方,游戲內(nèi)容從上到下列在左方,兩者之間的交匯處即為類型與內(nèi)容搭配的評價。
最高的杰作為深紅色,不錯為橙黃色,有獨創(chuàng)性為黃色,無評論為藍色,微妙為深綠色,失敗為淺綠色。


以上,大家在游戲中盡量選擇評價高的杰作(深紅色)和不錯(橙黃色)的組合來進行游戲開發(fā),搭配的評價會影響到游戲的銷量,順帶一提,游戲類型和內(nèi)容本身的人氣高低對銷量也有影響,所以最好是選擇兩個高人氣的游戲類型和內(nèi)容來進行組合搭配。
最后,為了方便大家,下面筆者為大家列出了游戲中所有的最高評價,也就是杰作的游戲類型和內(nèi)容搭配一覽,基本上我們要銷量好的話,只做杰作的搭配就可以了。



游戲發(fā)展國新手基礎(chǔ)教學(xué)
1.游戲的目標(biāo),初始時間是1年,游戲?qū)⒃?1年時迎來結(jié)算,我們的目標(biāo)是在最后的21年時盡量獲取最高的游戲銷量和資金收入,在21年之后我們還是可以繼續(xù)游玩下去,但是21年后的數(shù)據(jù)不能用以繼承新存檔中。
2.游戲初始的工作室人數(shù)上限為4人,初始員工有兩個,首先招2個人,人員不用太糾結(jié),前期資金緊張的時候用最便宜的熟人介紹,后期工作室人數(shù)上限最多8人,前中期的員工最終都要換最強的8個人,不要在前中期的員工身上浪費太多資源。
3.員工的四種屬性,編程最重要,選擇企劃人的時候,選編程高的,決定游戲最重要的趣味值,編劇可以提升游戲的獨特值,畫面和音樂是提升游戲的畫面和音效。最重要的屬性是員工的體力值,體力最高的八個員工就是后期的最強八人。
最強的八個員工:
阿布法拉國王
歐陽賓
蘇美玲
令狐澈
陸威熊
極猩猩福斯
弗朗索瓦花
開羅君
阿布法蘭國王需要有銷量達到100萬的作品,可以在雇用界面里用開展公司介紹會找到,最早可以入手的八強。
陸威熊需要獲取過一次最優(yōu)秀金獎,之后可以在人才島找到。
極猩猩福斯需要有銷量滿1000萬的作品,同時獲取過三次金獎,在人才島招到
開羅君需要有2000萬銷量的作品,并且要得過五次金獎,在人才島招到。
剩下的幾個,則沒有上面幾位的那么高的硬條件,也都是在人才島找到的。

4.前期先做點外包攢點初始資金,有了一定的錢之后,就自己開發(fā)企劃,注意游戲類型和內(nèi)容的搭配會影響游戲的銷量,關(guān)于內(nèi)容和類型的搭配效果,可以參考筆者的另一篇內(nèi)容類型搭配攻略。不過注意不要連續(xù)用同樣的內(nèi)容和類型搭配,多次使用會掉粉絲,要輪著來。
5.員工的升級會增加游戲類型,最多20個類型,培訓(xùn)員工可以增加游戲內(nèi)容,最多79個,游戲類型只要我們正常升級員工都可以輕松集齊,需要注意游戲內(nèi)容,部分游戲內(nèi)容需要特定的職業(yè)和特定的培訓(xùn)方式搭配才可以發(fā)現(xiàn)。
6.前期不要亂升級和培訓(xùn)員工,一是前中期員工最終都是要換掉,二是升級員工的職業(yè)等級會增加員工的年薪,在前中期資金不充裕的情況下,員工的年薪被提的特別高,容易造成公司入不敷出,注意員工每年3月底發(fā)年薪。
7.游戲入圍可以開發(fā)續(xù)篇,需要游戲雜志的四個評分都高于8分,游戲的四種屬性,趣味性,獨特性,畫面和音效都要夠高才可以入圍。
8.游戲開發(fā)的平臺,初期選pc,中期選市場占比高的平臺,需要花錢買授權(quán)才可以,后期用自己開發(fā)的主機,最強的自研主機需要公司內(nèi)有6個人的當(dāng)下職業(yè)是硬件工程師。開發(fā)自己的主機耗時很長,注意存足夠的錢。
9.員工的基礎(chǔ)四個職業(yè):程序員,劇本作家,美術(shù)設(shè)計師,音樂設(shè)計師。這四種職業(yè)升級到5級后,解鎖總監(jiān)和制作人,制作人和總監(jiān)升級到滿級,解鎖硬件工程師,硬件工程師升滿,解鎖最強職業(yè)超級黑客。
10.員工轉(zhuǎn)職需要消耗轉(zhuǎn)職書,每年的5月2周會有道具銷售員來訪,每次最多買三個道具,技術(shù)是一次性購買就永久獲取的,可以先都買了,員工后期轉(zhuǎn)職書消耗很大,所以每次銷售員來了,務(wù)必買滿三次,維生素購買優(yōu)先級最低。
11.開發(fā)游戲時,游戲的類型和內(nèi)容都會逐漸提升等級,游戲類型提升到2級和5級,會增加方針點數(shù),所以前期方針點數(shù)不夠不用太糾結(jié),后期方針點數(shù)會夠用。
12.推薦前期的開發(fā)方針都以注重研究為主,可以增加研究數(shù)據(jù)的獲取量,升級員工的職業(yè)需要消耗研究數(shù)據(jù),這個道具非常缺,在開發(fā)游戲的過程中可以獲取研究數(shù)據(jù),務(wù)必慎重使用,前中期的員工個人挑戰(zhàn),因為要消耗研究數(shù)據(jù),也推薦拒絕。
13.廣告宣傳可以增加公司的粉絲和游戲銷量,需要不時使用,但是前中期不用太糾結(jié)廣告,后期錢多的時候再多用月面宣傳。
14.掌握了游戲的基礎(chǔ)玩法和須知,大家就可以有條不紊的開始游戲了,時間到4年1月3周的時候,資金有2500就可以更換為6人辦公室,在游戲發(fā)展節(jié)中獲取過獎項的話,可以更換為8人辦公室。
15.4年12月3周會開啟第一次游戲發(fā)展節(jié),之后每年固定時間都會開展。爭取做出四維都在180以上的游戲,可以獲取最優(yōu)秀金獎,獲取過三次最優(yōu)秀金獎后,就可以找到全部的八個最強員工。
16.從4年開始,每年的7月1周會開啟游戲展會,前期不要花太多錢展覽,參加展會后,會提升年底發(fā)售的游戲的銷量。

17.最后,是大家需要注意避免踩的坑和各種注意事項,為了方便大家,就再全部的總結(jié)一下吧。
前期千萬不要亂升級員工!升級會提升年薪,3月底你付不起員工薪水的時候就傻了,所以3月之前一定看看自己公司的資金夠不夠付薪水。而且升級員工用的研究數(shù)據(jù)消耗量相當(dāng)大,全部都用到最強8人身上吧,前中期員工不用太在意升級,后面都會換。
因為研究數(shù)據(jù)的緊缺,所以消耗研究數(shù)據(jù)的行為要很慎重,比如前期的員工自我挑戰(zhàn),要用很多研究數(shù)據(jù)才能達到最高的80%概率。還不一定成功,失敗了就增加一堆bug,前中期用自我挑戰(zhàn)巨虧,千萬不要用,后期員工屬性高了,少量的研究數(shù)據(jù)就能搞到80%概率了,然而因為研究數(shù)據(jù)實在太缺,還是建議少用。同理。推薦大家在開發(fā)游戲時多選“重視研究”以多獲取研究數(shù)據(jù)。
不要一直重復(fù)的使用同樣的游戲內(nèi)容和類型,會掉粉絲,輪換來開發(fā)。同樣,不要看一個員工屬性高,就一直讓他當(dāng)相關(guān)的企劃負責(zé)人,會增加失誤幾率的,也要換著來。
前中期不用太在意廣告,別在廣告上花太多費用,后期資金多了,最貴的月面宣傳隨便用。游戲展覽會也是同理,前期用差不多的錢宣傳就可以了。
早日湊出6個硬件工程師,自己可以研究出配置最高的主機,就不用再花錢買別人主機的授權(quán)了,而且別人的主機也會停售的。但是自研主機要注意準備好足夠的儲備金,會花很長時間的,不要讓公司因為員工薪水而赤字。
員工要練滿的話,轉(zhuǎn)職書相當(dāng)重要,消耗量很大,所以每年道具商人來的時候,務(wù)必買滿三次轉(zhuǎn)職書,當(dāng)然,商人賣的那幾個一次性購買的永久技術(shù)也是要入手的,但是因為要消耗研究數(shù)據(jù),也是慎用,我們要沖擊最優(yōu)秀金獎,游戲的哪個點數(shù)不夠180的時候再用,不推薦平時就一直用,研究數(shù)據(jù)真的很缺的。
員工培訓(xùn)可以發(fā)現(xiàn)新的游戲內(nèi)容,不少游戲內(nèi)容是需要特定的職業(yè)搭配特定的培訓(xùn)方式才可以發(fā)現(xiàn)的,這點請大家參考我的另一篇詳細的游戲內(nèi)容解鎖攻略,所以不要盲目的將全部員工轉(zhuǎn)到超級黑客,不然你為了解鎖部分游戲內(nèi)容還得轉(zhuǎn)回以前的職業(yè),浪費轉(zhuǎn)職書。要開發(fā)主機,也是需要當(dāng)前有6個工程師,即使是當(dāng)過工程師也不行。在這兩個問題解決后,基本就可以放心的把員工都轉(zhuǎn)職成超級黑客了,當(dāng)然,工資會暴漲,請注意資金上的運營。
以上就是游戲的基礎(chǔ)玩法和新手需要注意的問題與攻略,希望大家都能做出銷量更高的游戲吧。
《游戲發(fā)展國單機版老版本》游戲優(yōu)勢:
1、超級簡單的操作方式,沒有任何復(fù)雜的步驟,使更多年齡段的玩家可輕松挑戰(zhàn)。
2、用心經(jīng)營你的油漆公司,帶領(lǐng)公司不斷的壯大,直到成功上市。
3、無需聯(lián)網(wǎng)也可以輕松暢玩,不用因流量而糾結(jié)。
4、可以親自完成公司的策劃以及游戲的代碼,感受游戲研發(fā)的每一個細節(jié)。

《游戲發(fā)展國單機版老版本》游戲亮點:
1、結(jié)合市場需求制定合適的推廣方案,獲得更多客戶的關(guān)注。
2、每次研發(fā)新的游戲,都能給你帶來無限的成就感。
3、像素風(fēng)格的游戲畫面,還搭配了歡快的背景音樂。
4、每一局只需要幾分鐘,可利用碎片化的時間挑戰(zhàn),讓你的休閑時間過得更充實。

《游戲發(fā)展國單機版老版本》游戲測評:
打造強大的研發(fā)團隊,需要你有各種類型的人才,包括音樂制作人以及策劃師,定時發(fā)放薪資和獎勵,讓員工有更多的動力。


























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