玩家會(huì)在快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主游戲中展開(kāi)精彩的策略戰(zhàn)斗,絢麗多彩的畫(huà)面設(shè)計(jì)引人入勝,獨(dú)特的卡通風(fēng)格會(huì)讓人放松心情,每個(gè)挑戰(zhàn)過(guò)程都很簡(jiǎn)單,在音樂(lè)節(jié)奏的影響下,展開(kāi)沉浸式闖關(guān)。新穎有趣的合成機(jī)制增加了游戲挑戰(zhàn)性,玩家會(huì)始終保持高昂的挑戰(zhàn)興趣,想要讓?xiě)?zhàn)斗過(guò)程變得更加順利,可以免費(fèi)召喚特殊英雄,發(fā)揮他們的戰(zhàn)斗實(shí)力,轉(zhuǎn)換戰(zhàn)斗局勢(shì),獲得更多優(yōu)勢(shì)。邀請(qǐng)好友加入到隊(duì)伍中,協(xié)同作戰(zhàn),商討策略,完成各種任務(wù)。

快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主游戲怎么玩
召喚英雄
作戰(zhàn)中除了召喚領(lǐng)主外,召喚英雄分為銀幣召喚/幸運(yùn)幣祈愿。

銀幣召喚:玩家可以花費(fèi)一定銀幣召喚出白/藍(lán)/紫/金品質(zhì)的英雄,品質(zhì)越高召喚出來(lái)的概率越低,但不會(huì)召喚失敗。可在【強(qiáng)化】處→【提升高品質(zhì)英雄的召喚概率】
銀幣可通過(guò)局內(nèi)打小怪獲取,也可以通過(guò)局內(nèi)任務(wù)獲取

幸運(yùn)祈愿:領(lǐng)主大人可以通過(guò)花費(fèi)相應(yīng)幸運(yùn)幣,有策略的選擇召喚藍(lán)/紫/金品質(zhì)的英雄。品質(zhì)越高;所需幸運(yùn)幣越高;召喚成功的概率越低。
幸運(yùn)幣可通過(guò)局內(nèi)打守關(guān)boss/挑戰(zhàn)boss獲取,也可以通過(guò)局內(nèi)任務(wù)獲取
注意
幸運(yùn)幣祈愿有召喚失敗的風(fēng)險(xiǎn),用幸運(yùn)幣進(jìn)行穩(wěn)健的英雄強(qiáng)化會(huì)是您更好的選擇!

戰(zhàn)局?jǐn)[放
白(普通)、藍(lán)(精英)、紫(稀有),金(傳說(shuō))品質(zhì)的英雄都可以在同一格中疊三個(gè)!
合理的布局,可以最大程度的發(fā)揮不同英雄團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的能力,讓輸出最大化
玩家可以以湊滿三個(gè)紫色品質(zhì)英雄為主目標(biāo),優(yōu)先湊出1組【脈沖裝置】,輔助眩暈卡住小怪,從而讓其他輸出英雄可以盡情輸出。
不同英雄有自己擅長(zhǎng)的攻擊范圍,和特有的傷害屬性。各位領(lǐng)主可以在【局外】→【英雄】中查看
知己知彼才能百戰(zhàn)百勝!作為一名優(yōu)秀的領(lǐng)主,了解自己的部下,知人善用肯定是第一優(yōu)先級(jí)的事情

快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主游戲英雄陣容攻略:
一、T0:巫毒祭祀、劍靈、終結(jié)者、鱷霸
1、巫毒祭祀屬于輔助型角色,擁有強(qiáng)大的控制和減防能力。
2、終結(jié)者、劍靈和鱷霸具有極強(qiáng)的戰(zhàn)斗能力,并且升級(jí)后還能提高的單體傷害和群攻能力。

二、T1:緋紅之鐮、凜冬之心、玄武、焰影魔龍
1、玄武具有較高的控制能力,凜冬之心屬于主C輸出角色,擁有高額的輸出傷害。
2、焰影魔龍具有極強(qiáng)的輸出和生存能力,并且和隊(duì)友搭配還能提高隊(duì)伍的整體輸出。

三、T2:投幣機(jī)械、妖精頌唱者、死靈巫祝
1、投幣機(jī)械和巫毒祭祀同樣屬于較強(qiáng)的輔助角色,具有屬性加成效果,并且還能減短技能的冷卻時(shí)間。
2、死靈巫祝擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程作戰(zhàn),具有較強(qiáng)的減防效果,但是輸出能力相對(duì)較低。

快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主游戲前期資源規(guī)劃攻略:
鉆石:留著,不要購(gòu)買(mǎi)日禮包,過(guò)兩天解鎖周禮包,過(guò)兩天解鎖月禮包,只建議購(gòu)買(mǎi)月禮包,攢夠3000鉆解鎖鱷魚(yú),天使,龍,順序不分先后,看個(gè)人,這三個(gè)買(mǎi)完以渡過(guò)新手期
神話精粹:留著,等買(mǎi)入上述三個(gè)以后選擇一個(gè)拉等級(jí),一般拉到6級(jí)換一個(gè)拉,全拉完也就渡過(guò)新手期了,龍拉到6級(jí)夠了,天使,鱷魚(yú)可以往上到12級(jí)。
金幣:不建議每日亂買(mǎi)每日禮包,后面很缺,這個(gè)看個(gè)人。
抽獎(jiǎng):是否十連(十倍)看個(gè)人,有狗運(yùn)兩者區(qū)別不大,沒(méi)狗運(yùn)區(qū)別也不大。
氪金:收益極低,非要氪金的話,6元首充讓前期更舒服,其他檔位的首充不考慮,戰(zhàn)斗月卡可以降低肝度,增加游戲進(jìn)度,建議第二考慮,觀影月卡看個(gè)人吧,反正不建議,戰(zhàn)令也不建議,性價(jià)比懶得算,氪金收益實(shí)在低,還是不建議氪金。
游戲肝的收益很高,建議真想玩的話可以肝肝聯(lián)合作戰(zhàn),刷鑰匙,比直接購(gòu)買(mǎi)月禮包收益都高。
目前游戲就4個(gè)模式,主線,精英,普通聯(lián)合,困難聯(lián)合,新手不考慮困難聯(lián)合,主線慢慢推,精英和普通聯(lián)合建議進(jìn)官方群找大佬帶帶,不建議找收費(fèi)的,大佬很多,收益精英>普通聯(lián)合>主線,建議這個(gè)順序肝。
快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主游戲怎么氪金?
氪金度:平均一塊錢(qián)30鉆,600鉆一百抽,也就是二十塊一百抽
玩法性:可圈可點(diǎn),主要靠運(yùn)氣凹卡
游戲粘度:氪雙月卡的情況下,主線關(guān)卡可以掃蕩,合作必須手打,選擇十幾分鐘長(zhǎng)則半個(gè)小時(shí),一天差不多要打二三十局,主線不氪月卡差不多是五到十分鐘一局,一天好友加滿也得打個(gè)四五十局,游戲粘度極大。
《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主游戲》游戲優(yōu)勢(shì):
1.體驗(yàn)多人競(jìng)技的快樂(lè),迎戰(zhàn)不同風(fēng)格的對(duì)手,強(qiáng)化個(gè)人能力。
2.刺激的挑戰(zhàn)方法增加了樂(lè)趣,每次闖關(guān)都能積累戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)。
3.了解不同士兵的技能屬性,提升等級(jí),獲得強(qiáng)大戰(zhàn)斗力。

《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主游戲》游戲亮點(diǎn):
1.很多戰(zhàn)斗場(chǎng)景都能解鎖,參加冒險(xiǎn)的時(shí)候有最新感受。
2.聯(lián)合士兵們一起參加熱血戰(zhàn)斗,獲得勝利會(huì)充滿成就感。
3.各種強(qiáng)大的武器裝備都能使用,不斷壯大自身勢(shì)力。

《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主游戲》游戲測(cè)評(píng):
這個(gè)游戲設(shè)計(jì)了豐富多樣的趣味玩法,不同類(lèi)型的武將角色都能隨機(jī)解鎖,除了闖關(guān)之外,還能選擇單人模式或雙人模式,是對(duì)自身實(shí)力的考驗(yàn)。




























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