重構(gòu)阿塔提斯為玩家?guī)砹擞腥さ拿半U對戰(zhàn)體驗,每個玩家都能控制角色,在都市中自由穿梭,解鎖自己喜歡的冒險方式,和更多的敵人和怪物對戰(zhàn),迅速獲得最終的勝利,成長為一個勇敢的冒險者,和其他的玩家溝通和交流,分享更多的游戲經(jīng)驗,增添了游戲的趣味性。
重構(gòu)阿塔提斯打野位強嗎
不強,這游戲打野位是真的沒用啊,滾不起雪球就是純fw,不如直接212分路
帶4個懲戒,開局上下路從buff開,雙懲上線不會漏刀,然后就是下路清線吃野,上路清線進對面野區(qū)或兩人一起越塔,壓等級后甚至可以叫中路來蹲然后吃光對面野區(qū)
現(xiàn)在上路不是普遍灰曲嗎,正好可以用這個打,4級以前灰曲絕對打不過兩個
然后大小龍,4個懲的斬殺線,對面根本不可能搶龍

重構(gòu)阿塔提斯好玩嗎
玩了兩天,說一下手感(非高玩,你杠就你對)
裝備合成,我知道的一個就是打野刀,只要你不去主動點,永遠不會把小打野刀合成大打野刀,硬卡你
裝備描述,專業(yè)名詞太多,什么裝備是干嘛的一打眼根本看不懂

兵線匯聚,隔壁王者兵線匯聚我記得是30s 你這邊好家伙,40s起步,人到了,線沒到,先打一波是吧?
技能平衡,限定角色就是不一樣哈,技能簡單硬控爆發(fā)高,人家lol拉克絲二技能控住三技能還需要瞄準呢,你限定角色直接放個圈也不用判定直接秒。
還有灰曲,現(xiàn)在基本對抗路看不到別的人了,把把都是灰曲打灰曲
技能釋放判定,不知道是因為啥,我的位移技能,或者需要拉圈遠程放置的技能基本都沒辦法秒搓,秒搓基本就是原地腳邊放,臨打團了特別容易內(nèi)鬼,這個可能是上手問題,回頭多打幾把再感受一下
消息溝通,沒找到如何把消息溝通放到左邊,可能放不了,你放右邊吧,發(fā)個集合還得長按,給我大拇指都按抽筋了
分路問題,最大的一個問題就是,這游戲局內(nèi)沒人玩輔助,基本上把把都是雙打野或者雙射手

人機有透視,你站草里直接沖你放技能
抽卡頁面不能跳過,每次都要在頁面那卡一下
每日任務(wù)無法一鍵領(lǐng)取,每次都要點一下,然后彈屏領(lǐng)獎勵,再去點,點完下面點上面
然后不知道是不是我自己的問題,感覺這游戲吸血裝備特別的廢物,刺客不愛出,但是我每次玩刺客進去切了人再出來就是殘血,沒有吸血能力半天恢復不上來,不知道這個后面是不是有個天賦技能那種的,可以加點一下吸血效果(我記得好像有,這點先待定哈)

《重構(gòu)阿塔提斯》游戲優(yōu)勢:
1.所有的游戲玩法皆可嘗試,為玩家?guī)砹藢拸V的探索空間。
2.在不同的角落解鎖需要的游戲道具,更好的消滅敵人,獲得很好的挑戰(zhàn)成績。
3.有豐富的冒險者可供玩家挑選,了解不同角色之間的區(qū)別,選擇最合適的對戰(zhàn)玩法。
《重構(gòu)阿塔提斯》游戲亮點:
1.有很多未知的空間可供玩家探索,發(fā)現(xiàn)一些隱藏的秘密,帶給玩家意外的驚喜和快感。
2.可以在游戲過程中展現(xiàn)自己的魅力和智慧,解決遇到的一切困難危機,維護整個城市的和平安寧。
3.能帶給玩家精彩刺激的戰(zhàn)斗體驗,產(chǎn)生非常濃厚的冒險興趣。
《重構(gòu)阿塔提斯》游戲測評:
重構(gòu)阿塔提斯這款游戲提供的地圖場景都是立體逼真的,可以更換不同的場景和冒險方式,讓玩家有個性化游戲體驗。































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