熱血青春的校園棒球隊,以奪冠為目標(biāo),誓要勇奪全國冠軍!玩家進入棒球部物語這款游戲后將經(jīng)營一家棒球俱樂部,能夠在游戲中體驗到球隊的組建,需要想盡辦法去提升隊伍的實力,以帶領(lǐng)隊伍贏得比賽,或多更多的名聲,吸引更多的球迷和贊助商,全方位體驗球隊經(jīng)營的挑戰(zhàn),感興趣的小伙伴們趕緊下載試玩吧!

棒球部物語特色:
1.棒球部物語的玩法真實,能夠為玩家提供真實的模擬經(jīng)營類棒球游戲體驗。
2.玩家進入游戲后能夠為球員們制定基本的訓(xùn)練課程,讓玩家能夠全程參與球員的生活。
3.玩家需要隨時滿足球員的衣食住行,確保球員在住宿和飲食上不會出現(xiàn)人惡化問題。
4.玩家需要想辦法如何提升棒球訓(xùn)練環(huán)境,借此幫助球員增強訓(xùn)練效果。

棒球部物語優(yōu)勢:
1.棒球部物語擁有真實的棒球比賽規(guī)則和場地設(shè)定,讓玩家能夠體驗到真實的棒球比賽氛圍。
2.玩家需要為隊伍安排各種比賽,包括友誼賽、聯(lián)賽和杯賽等,提升游戲挑戰(zhàn)性。
3.玩家能夠根據(jù)對手為自己安排球員隊伍,確保擁有最大的勝算,爭取贏得比賽。
4.游戲設(shè)有個性化設(shè)置,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略來命名球隊、設(shè)計隊徽和隊服,以及選擇球隊的主場城市和場館。

棒球部物語新手攻略:
1.訓(xùn)練點是關(guān)鍵,書本,杠鈴(運動),音符,樹這四種東西,杠鈴最重要也最難得,棒球里是學(xué)生進入設(shè)施獲得1點,再怎么升級都只有1點,所以必須得造多點,越多越好,中期這杠鈴設(shè)施我造了密密麻麻。書本其次,主要是為了給學(xué)生補課訓(xùn)練。音符,樹木,作用最小。
2.剛開始系統(tǒng)建的棒球練習(xí)場,建議拆掉,練習(xí)場浪費太多時間,只給一點點經(jīng)驗,完全不符合效率,教練方針建議設(shè)成5:1最高比例,把讀書時間調(diào)到最低,后邊‘眼鏡’只要提到100以上就行,用書本點訓(xùn)練一兩次就夠了。
3.選手每年4月入部,為一年級,到第三年6月底退部,退部的學(xué)生后邊會再出現(xiàn),保留原有屬性和等級。 每年有兩大賽事,春秋大會
4.強棒手設(shè)置,把最強的設(shè)在345棒,打擊三個屬性,第一個是揮棒,第二個是力量,第三個是速度,力量最重要,揮棒次之,速度最后。揮棒高能打到球,力量高能把球打遠,打到安打,全壘打,速度高就是跑壘快。訓(xùn)練建議集中訓(xùn)練第二個,提高力量的,到最高5級時相當(dāng)可觀,其它可以之后再升。
5.投手的球速最重要,原本第三年就可以過甲子園,球速太慢,會被按在地上教做人了,打擊陣容再強,投手狂送分沒用。
6.升級玩法,普通賽事時6局下半,大賽9局下半換上人,不過后邊一般都是分差拉開10分后換人,因為拉開10分強制結(jié)束,換人升級法練新人很輕松,往往3年級退了,1年級也都在20級以上了。陣容的話一個主力陣容就夠,后面真不差體力,連日光浴都用不著,加上本作沒有受傷,只要學(xué)習(xí)成績夠,就不用擔(dān)心,注意退社的三年級,練相應(yīng)的替補就行。
7.球員的成長力最重要,S最佳,A次之,成長力高,升一級獲得屬性點多,A的話20左右,F(xiàn)的話5左右,具體要看球員類型,有些類型揮棒升的多,有些力量升的多,有些速度升的多,再次強烈推薦力量升的多的球員,前期有個近藤,成長F,但力量升的多,成長起來也很好用。
8.校園活動什么前期可略,后期再搞,集中訓(xùn)練才是王道,畢竟那紅色喇叭基本都用不光。
棒球部物語點評:
棒球部物語是一款專為棒球游戲愛好者們所精心設(shè)計的像素風(fēng)模擬經(jīng)營類游戲,讓大家只需下載游戲即可隨時上線感受,不受時間地點限制,可盡情開玩。
棒球部物語更新日志:
v1.1.0版本
1.修復(fù)已知bug。




























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