終點(diǎn)咖啡館相聚不易 多加珍惜
時(shí)間: 2020-08-10 16:55:35 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 老鼬子文章包含劇透內(nèi)容,請(qǐng)注意。
本次游玩的游戲是由澳大利亞華裔團(tuán)隊(duì)Route 59工作室開發(fā)、由椰島游戲發(fā)行的一款3D動(dòng)畫形式的文字冒險(xiǎn)類游戲《終點(diǎn)咖啡館》。最早是在杭州核聚變上試玩到的這款游戲,還是要感謝CT老師在那期幾十款獨(dú)立游戲介紹視頻中的推薦,讓我一眼就相中了我想要玩的游戲。
《終點(diǎn)咖啡館》故事設(shè)定是處于充滿魔法和靈魂的世界當(dāng)中,而咖啡館是一所供死去人們重生過程中的休息站;而這休息站就處在澳大利亞的墨爾本,有著異國(guó)他鄉(xiāng)的不同風(fēng)土情懷。

咖啡館的正面面朝大海,要是能有這樣的咖啡館,我也想成為一名咖啡師。
游戲開始,簡(jiǎn)潔交代了下咖啡館的背景和設(shè)定,就以一位死去的靈魂誤打誤撞走進(jìn)咖啡館后,開始了咖啡館的故事。主要人物有麥蒂、齋、艾希莉、基尚還有德哥五位。

言語(yǔ)激進(jìn)和情緒鮮明的麥蒂

老實(shí)本分,心地善良的基尚

老家伙,齋
故事開始的基調(diào)很低,就像是剛舉行完一場(chǎng)葬禮。誤打誤撞的基尚進(jìn)入咖啡館,就被告知自己還剩下24小時(shí)能留在咖啡館內(nèi)。之后慢慢道出咖啡館的故事以及人物出場(chǎng),因?yàn)榛斜旧碜炱ぷ記]那么靈活,所以他和麥蒂在一起的對(duì)話并沒有擦除什么火花,剛開始的劇情更像是一種鋪墊。

麥蒂的言語(yǔ)總是那么放蕩不羈
其中的片段就是核聚變上所試玩的,這時(shí)候情節(jié)開始出現(xiàn)轉(zhuǎn)折。
艾希莉的加入讓整體的氛圍活躍起來。不難看出作者對(duì)咖啡館里的牛排刀格外鐘愛,里面參雜著艾希莉受驚嚇后飛刀的習(xí)慣,還有指尖快刀的比賽,以及貝思在地下搏斗場(chǎng)內(nèi)使用牛排刀戰(zhàn)斗的小故事。從話語(yǔ)中,也時(shí)不時(shí)闡述著牛排刀不是被插在了天花板上,就是被艾希莉拿去做戰(zhàn)斗機(jī)器人了。

小孩子的精力總是無(wú)限的,更何況是喝下了15杯咖啡呢?
期間,齋的加入像是在咖啡和糖漿內(nèi)加入的牛奶,很平和而且讓人很難注意到他。因?yàn)槊看嗡某霈F(xiàn)總能嚇到身邊所有人,他似乎就像個(gè)幽靈一樣神出鬼沒。麥蒂則是濃縮咖啡,有著濃郁咖啡味,內(nèi)部卻暗含苦澀。
而艾希莉像糖,總是帶給讀者以歡笑,是劇情內(nèi)的催化劑。這三個(gè)人似乎就是咖啡館所出售的咖啡。

三個(gè)人玩在一起的場(chǎng)景真的是太美好了
雖然齋是麥蒂的師傅,是這個(gè)咖啡館之前的主人,但麥蒂并沒有因此對(duì)他報(bào)以尊重,對(duì)齋就像對(duì)最好的朋友一樣,該開玩笑的時(shí)候絕不手軟。兩個(gè)人拌嘴爭(zhēng)斗的時(shí)候,齋總是防御的那一方,像極了老父親那樣,以至于麥蒂總是稱呼他為老家伙。

齋總是希望麥蒂能好好的,能遵守規(guī)矩;麥蒂性格就是這樣,即便答應(yīng)下來,也只是說盡自己所能不再打破規(guī)矩
其實(shí)整體咖啡館的塑造,不只是有他們之間的故事。
在每個(gè)章節(jié)的結(jié)束,都會(huì)有一個(gè)選詞環(huán)節(jié)。在試玩階段時(shí),將這個(gè)選詞環(huán)節(jié)放在游戲?qū)υ挳?dāng)中,而改進(jìn)之后,結(jié)尾選詞確實(shí)需要考驗(yàn)玩家記憶和思考能力。這些詞所對(duì)應(yīng)的事物會(huì)化作線索,來解鎖對(duì)應(yīng)的小故事。
故事最后的走向還是以離別作為最終局,新成員的加入,舊成員的離開。相聚的時(shí)光回憶起來光陰似箭。即便是活了兩百多年的齋也沒有打掃過別人墳?zāi)惯^的經(jīng)歷,似乎暗示了齋的全部只有咖啡館和在咖啡館內(nèi)的人了,除此之外他將他的一生獻(xiàn)給了咖啡館,獻(xiàn)給了他所愛的人,而他是最先離開的那位;抑或是經(jīng)歷了兩百年的他,已經(jīng)記不清,經(jīng)歷了多少次的離別,送走了多少人,單純地沒有打掃過別人的墳?zāi)苟选?/p>


齋的墓碑上,麥蒂刻下的詩(shī)
齋自己也透露過,他作的惡多過善,所以他相信自己肯定上不了天堂。但我們敢肯定葬禮上的悲傷蠟燭肯定是齋最后愿望。在閱讀完這首詩(shī)歌后,他詢問麥蒂能否找點(diǎn)蠟燭?麥蒂當(dāng)然沒有為此準(zhǔn)備。但是齋還是問了兩次,不過麥蒂保證在他走后地下室的香薰蠟燭會(huì)讓咖啡館的香味持續(xù)一段時(shí)間。所以這希望是遙遠(yuǎn)天堂的燈,是無(wú)法觸及。而氤氳也照應(yīng)了咖啡館正對(duì)著海面,氤氳正巧就是海面上生起的霧氣,無(wú)論是麥蒂和伙伴們透過云霧看,還是處在氤氳塵世的角度來看,齋的希望是渺茫而悲傷的。
外表上看齋,確實(shí)看不出他像是活了兩百年的人。但從那次通幽術(shù)儀式失敗兩次后,齋決定不再以這種方式獲取時(shí)間來存活于這個(gè)世界上。不僅僅是讓麥蒂和艾希莉拜托了累贅,而且他覺得這些已經(jīng)足夠了。

齋留給艾希莉還有麥蒂的話里面很多都充滿著哲理
一切事物都是具有兩面性的。而且先苦后甜的道理也一樣適用這個(gè)例子。

我喜歡個(gè)性鮮明的人,她敢做敢當(dāng),不拘規(guī)則,而且她很可愛

有趣的玩梗圖
沒誰(shuí)能那么輕松地離開,當(dāng)人們相聚之后,認(rèn)定對(duì)方為知己的時(shí)候。阿德和齋告別的那段對(duì)白特別打動(dòng)我。
“海內(nèi)存知己,天涯若比鄰?!?/p>

糾結(jié)的齋
咖啡館的代入感令我入迷,切身體會(huì)到存知己與若比鄰的感覺。
艾希莉在游戲里安慰過齋:“人們總是會(huì)離別,我已經(jīng)習(xí)慣了?!?/p>
有些人在我們不經(jīng)意間就離開了我們,甚至沒有游戲里那樣安排過一場(chǎng)兩人獨(dú)處的告白。而兩百年來,齋所真正在意的人也就咖啡館內(nèi)的麥蒂、艾希莉、阿德和基尚四位,可見相遇不易。
齋之所以選擇放棄,是因?yàn)橥ㄓ男g(shù)的代價(jià)太大了,他不想讓麥蒂為自己沖動(dòng)造成的失敗買單。
故事即將走向尾聲時(shí),齋拼勁自己最后的力量承擔(dān)起通幽術(shù)兩次失敗的代價(jià),只是不想讓麥蒂眼中的火焰被現(xiàn)實(shí)所熄滅。麥蒂最后還想再嘗試下,被齋制止了。他知道自己如果無(wú)法承擔(dān)這后果,那么麥蒂將會(huì)是最先被帶走的人,他不想這種事情發(fā)生。
我們因?yàn)閻巯嘤觯谶@過程中我們盡自己最大能力保護(hù)所愛之人不受塵世紛擾,維持我們相遇時(shí)最初的那種狀態(tài)。即使是在這充滿魔法且不現(xiàn)實(shí)的世界相遇,即使是時(shí)間已經(jīng)抹去你我的存在。這份感情跨越時(shí)間與空間,長(zhǎng)存于心。
到故事結(jié)尾那盆綠色植物被端上架子時(shí),我明白齋還在這兒,沒有走遠(yuǎn)。
游戲故事并沒有著重講麥蒂和齋的相遇,所以很多玩家和我一樣,到結(jié)束也不知道這個(gè)故事是從什么時(shí)候開始的?他們倆是怎么相遇的?我個(gè)人比較八卦,我比較在意齋和之前他和他收留的魅魔之間的愛情故事。如果能在故事中間穿插更早以前的回憶,會(huì)讓這個(gè)故事更加飽滿一些;而不是簡(jiǎn)單帶過,那樣可太不良心了(良心:就跟咖啡豆的供應(yīng)商一樣良心)。
這款游戲有著文字冒險(xiǎn)類游戲獨(dú)有的風(fēng)格、3D動(dòng)畫還有電影場(chǎng)景的運(yùn)鏡,這些都是加分項(xiàng)。在游戲發(fā)售當(dāng)天就有玩家在官方游戲群里,吐槽這游戲UI和存檔丟失等各種BUG。其實(shí)我在玩這游戲,只手動(dòng)存檔過一次,后面發(fā)現(xiàn)只要退出游戲就會(huì)自動(dòng)幫你存檔,可以說十分便捷了。這樣的話,讓我再回顧沒解鎖的咖啡館小故事的時(shí)候,就會(huì)變得比較困難(困難:有些小故事沒有線索來解鎖了?。。?/p>


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