模擬塔防
鴻圖之下張頜怎么樣 張頜搭配加點詳解
時間: 2020-09-07 14:01:15 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 卿之—————————————————我是分割線—————————————————
各位玩家大佬們好,歡迎來到卿之的武將館,本期應(yīng)@星不散大佬贊助需求,為星不散大佬特意撰寫的一篇講解五子良將中以巧變著稱的張頜張儁乂的詳解攻略。張頜,作為連諸葛亮都害怕的男人,自諸葛亮皆憚之?。ㄖ钡剿南ドw中了一箭),張頜在《鴻圖之下》中的價位自然也不能低,不然侮辱了武侯不是?這時可能有很多歷史教授想要懟我,但是我不會給各位機會的,現(xiàn)在本期講解立刻開始!
主將技.陷堅履險:對范圍內(nèi)的敵軍共造成80%武力傷害,使其進入「風(fēng)罡」?fàn)顟B(tài)(持續(xù)智力傷害,總傷害率55%),持續(xù)10秒。
主將技.陷堅履險解析:關(guān)鍵詞是「范圍傷害」、「風(fēng)罡」。高額的范圍傷害并施加「風(fēng)罡」?fàn)顟B(tài),效果還是還可以,這里給各位講解下「風(fēng)罡」。「風(fēng)罡」的效果是每2秒對敵方造成傷害,傷害量根據(jù)「智力」而定,「陷堅履險」施加的「風(fēng)罡」持續(xù)10秒,每2秒觸發(fā)一段傷害也就是共計5段,由于張頜的「智力成長」很低,這5段智力傷害可能并不是很高,特別是在面對一些高智隊伍時,效果并不是很好,建議將隊伍中其他武將放置在主將位。—————————————————我是分割線—————————————————
兌換技·烽火連天:一級效果為隨機對2名敵方武將造成80%風(fēng)屬性傷害,并使我方2名武將獲得10%勵軍狀態(tài),(基于武力傷害回血),持續(xù)10秒,技能冷卻時間20秒。

兌換技·烽火連天解析:聽聽這名字,殺氣多重多霸氣!關(guān)鍵詞是「群傷」、「風(fēng)屬性武力傷害」、「群體勵軍狀態(tài)」。先從「群傷」和「風(fēng)屬性武力傷害」開始說起吧。張頜的初始武力挺高的,2.1的武力成長也還行,談不上多優(yōu)秀,但也并不是很差,滿級技能滿打滿算160%的群體傷害,中規(guī)中矩吧,然后就是「風(fēng)屬性傷害」。在游戲中,「傷害」也分為多種類型,會和天氣產(chǎn)生聯(lián)動效應(yīng),在「大風(fēng)」天氣下「風(fēng)屬性傷害」會獲得20%傷害加成,建議在出征前先夜觀星象挑個有大風(fēng)的好日子出門 ,有條件的可以考慮借下東風(fēng),效果會更好~至于「勵軍」,這個非常好理解,玩過MOBA類游戲吧?這個就等同于里面的「吸血」,在擁有該狀態(tài)并造成傷害時,會將傷害量的一定比例轉(zhuǎn)換為自己的兵力,提供了一定的續(xù)航能力。
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自帶武技·兵行巧變:一級效果為隨機選取敵方二名武將,使其每次受到連擊技能或主動攻擊時使其受到所有傷害增加5%。

自帶武技·兵行巧變詳解:這是個「指揮型」戰(zhàn)法,開局即生效,關(guān)鍵詞是「隨機選取敵方2名武將」、「受到連擊或主動技能」、「受到傷害增加」。在游戲中,張頜依然保有他巧變的作戰(zhàn)風(fēng)格,從效果來看,敵方「受擊傷害」增加的效果將會從開局發(fā)動伊始持續(xù)直至戰(zhàn)斗結(jié)束,且敵方「受擊傷害」倍率在戰(zhàn)斗中會因受到「連擊」或「主動技能」的傷害而增加,張頜的存在無疑是讓敵方處于死亡陰影的籠罩之下,提高了我方整個隊伍的輸出能力,在戰(zhàn)斗過程中會讓目標(biāo)受到的傷害不斷地增加,傷害持續(xù)性也得到了保障,為了能將對方「受擊傷害」倍率能夠最快速最大限度地達到上限,建議一定要圍繞「連擊」和「主動」這2個關(guān)鍵詞來配置隊伍,配置思路請接著往下看。
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張郃加點&搭配技巧:張頜的搭配思路只能為繞其自帶武技「兵行巧變」而展開,因此陣容搭配方法有三,分別是攻勢迅猛其疾如風(fēng)的菜刀隊、進退有序其徐如林的謀將隊,也可以組猛將與謀將相結(jié)合的混合隊。
菜刀隊:菜刀隊主要以「平A」和「連擊」作為主要輸出手段。隊友建議選擇太史慈、許褚這種「連擊型」武將,「攜帶技能」盡量多選擇「連擊型」相關(guān)技能。這套體系中加點一般為「武力」或「攻速」,我建議「攻速」,「攻速」決定了「普通攻擊」的頻率,平A頻率高,所攜帶的「連擊」技能觸發(fā)概率也就更高,從而打出更多的「連擊」技能,同時還可以快速地將「兵行巧變」的增傷效果疊的更高。
謀將隊:謀將隊主要以「主動技能」作為主要輸出手段。隊友可以選擇以「主動技能」作為主要輸出手段的武將,如諸葛亮、司馬懿、關(guān)羽和張飛?!?strong>攜帶技能」盡量以「主動技能」為主。在這套體系中,如果隊伍輸出足夠,張頜加點我推薦「防御」、「攻速」、「智力」。選擇「防御」和「智力」主要是為了減少受到的武力與智力傷害,作為「承傷型」輔助來使用?!腹ニ佟箘t是為了減少技能的CD,從而能夠更頻繁地施放技能,比如你給張頜帶了很多「控制型」技能,為了能夠最大限度地達成控制效果,加「攻速」點是非常有必要的。
連擊主動混合隊:除非是「軍備資源」(武將和技能)不足或者是玩什么黑科技,否則不建議這般配置,在這種混合的隊伍中,一定要盡可能地多配置「連擊」和「主動」技能。張頜的加點可以根據(jù)你的「軍備資源」而定,輸出足夠就點「防御」、「智力」和「攻速」,輸出匱乏需要張頜補輸出就點「武力」或「智力」,這根據(jù)你為張頜所攜帶的「戰(zhàn)法類型」而定。
OK,本期關(guān)于張頜的講解到這就結(jié)束了,感謝各位能閱讀至此,如果各位還有不懂的地方或是想要了解其他攻略,歡迎加入「卿之的鴻圖群」,我會盡我所能為各位解惑,并且能夠為各位的需求量身撰寫攻略,我是你們的最可愛最帥氣最貼心的服務(wù)官,我叫卿之,風(fēng)里雨里,我在Acme等你!以上截圖均來自于星不散大佬,感謝老鐵的素材提供,本人在此向星不散大佬致以最深切的謝意。
鴻圖之下
類型: 戰(zhàn)爭策略


























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