Dorfromantik游戲推薦 既簡(jiǎn)單又復(fù)雜的休閑向游戲
時(shí)間: 2021-06-18 18:00:02 來(lái)源: 聚俠千機(jī) 作者: 羊和蟹呀前言:
當(dāng)我們?cè)?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-5.html' target='_blank'>競(jìng)技游戲內(nèi),微操拉滿。在恐怖游戲內(nèi),擔(dān)驚受怕。在劇情向游戲內(nèi),被劇情感染了情緒。在自由世界游戲內(nèi),探索未知。但我們總有時(shí)會(huì)疲憊,既想通過(guò)游戲緩解現(xiàn)實(shí)壓力,又想操作輕松一點(diǎn)。那么單手休閑游戲就很適合這個(gè)時(shí)候的你。
Dorfromantik(暫無(wú)中文名),出自于一個(gè)新的游戲小廠家“Toukana Interactive”。游戲于2021年3月25日上架steam平臺(tái),售價(jià)為37元。歷史最低價(jià)格為29元。游戲的定位是:休閑、放松、解密、城市營(yíng)造。我在單排被路人隊(duì)友花式玩弄心態(tài)、想找固定隊(duì)友又難于上青天,被網(wǎng)游折磨的又進(jìn)入了短暫的摸魚時(shí)間,只想找點(diǎn)簡(jiǎn)單有趣的游戲打發(fā)一下時(shí)間?;谶@個(gè)巧合下,游玩了這款游戲,從此一發(fā)不可收拾。在開心游玩之后,打算推薦給大家。
標(biāo)題中的簡(jiǎn)單和復(fù)雜看似矛盾,但在游戲并無(wú)過(guò)多相互沖突,因?yàn)橛螒?a href='http://www.htgjj.com/sjwy/heji-299.html' target='_blank'>設(shè)計(jì)了兩種游玩模式,1.經(jīng)典模式(生存模式)。2.自由創(chuàng)造模式(暫未開放)。所以,休閑玩家和有挑戰(zhàn)心的玩家均可在游戲內(nèi)得到很好的體驗(yàn)。

一、這是一款簡(jiǎn)單的游戲。
作為一款休閑、放松向的游戲,那么操作簡(jiǎn)單和便于理解自然是必然。游戲采用俯視視角,玩家將作為一個(gè)“上帝”從一塊空地開始,一步步的建設(shè)這個(gè)世界。而我們需要的用什么操作去建設(shè)呢?一個(gè)鼠標(biāo)!對(duì),游玩這款游戲只需要鼠標(biāo)。我很難得的可以空出我的左手,攤在椅子上,隨著游戲輕快的鋼琴聲和鳥叫聲,沉浸在這個(gè)世界之中。
游戲內(nèi)容的設(shè)計(jì)也極為簡(jiǎn)單,我們只需要以開場(chǎng)的空地為起點(diǎn),不斷的向周圍建設(shè)隨機(jī)給的地圖塊。地圖塊的種類也很少:城鎮(zhèn)、田、森林、水、鐵軌五種。因此游戲的上手速度很快,我一開始失誤跳過(guò)了教程,但依然很快明白游戲的玩法。地圖塊的放置需要臨近有土地,除了水和鐵路有一定的限制,其他皆可按我們自己的喜好擺放,建造屬于自己的城鎮(zhèn)。
在自由創(chuàng)造模式內(nèi),建設(shè)自己的世界,是一個(gè)很好的休閑、放松的方式。
二、這是一款復(fù)雜的游戲
游戲又擁有解謎性的設(shè)計(jì),就注定了游戲仍然有復(fù)雜的一面。游戲在看似簡(jiǎn)單的操作背景下,在地圖塊上的設(shè)計(jì)為游戲增添了難度。在經(jīng)典模式(生存模式)下,游戲會(huì)限制我們可用的地圖塊,同時(shí)會(huì)隨機(jī)提供攜帶任務(wù)的地圖塊,在玩家完成任務(wù)后,即可獲得額外的地圖塊,以繼續(xù)得分。并且會(huì)提前告知將到來(lái)的兩塊地圖塊,給玩家提前安排擺放的時(shí)間。

地圖塊為正六邊形,但地圖塊的內(nèi)容為隨機(jī),因此產(chǎn)生了多種可能性。列如全方面關(guān)聯(lián)、三方面關(guān)聯(lián)、雙方面關(guān)聯(lián)、單方面關(guān)聯(lián)和多元素混合關(guān)聯(lián)的地圖塊,將更多相同的地圖關(guān)聯(lián)起來(lái)便能獲得更多的分?jǐn)?shù)。(圖中為四、三、雙方向關(guān)聯(lián)展示)

游戲這方面的設(shè)計(jì),滿足了喜歡燒腦的玩家,我在游玩時(shí),也在不斷的嘗試獲取更高的分?jǐn)?shù),提前規(guī)劃哪片區(qū)域是森林,哪片區(qū)域是城鎮(zhèn)等等。游戲會(huì)在離你地圖不遠(yuǎn)處隨機(jī)刷新隱藏任務(wù),我們需要連線過(guò)去才能解鎖,這也就提供了兩種游玩思路,1.資源合理利用,圍成一團(tuán)慢慢向外擴(kuò)充。2.資源集中一邊,多開任務(wù)換取額外的地圖塊。這兩種思路是我游玩的核心想法,很可惜,運(yùn)氣和實(shí)力不是很到位。我目前最高的游戲得分為8500(方法1)。不得不說(shuō),這款游戲在解謎方面很有挑戰(zhàn)性,很容易讓我上頭。我總是抱著休閑一會(huì)的態(tài)度游玩,卻總是在一兩小時(shí)后才結(jié)束。

經(jīng)典模式下的游戲結(jié)束情況有兩種:
1.下一塊為帶有水/鐵路的地圖塊,而地圖上沒有可擺放其要求的現(xiàn)狀時(shí),游戲結(jié)束。(少數(shù))
2.地圖塊被使用完畢,游戲結(jié)束。
游戲一旦結(jié)束,便只能進(jìn)入觀賞模式,無(wú)法操作。
三、游戲有比較可惜的點(diǎn),
對(duì)于失誤的絕情。
我習(xí)慣單手游玩(實(shí)際上可以用鍵盤移動(dòng)視角,但我更習(xí)慣單手玩休閑游戲。),在地圖擴(kuò)充過(guò)大時(shí),需要拉扯移動(dòng),偶爾不小心將地圖塊放在了奇怪的位置,游戲?qū)Υ藳]有“后悔”選項(xiàng),類似于“落子即定”。但是作為單機(jī)游戲,我覺得在這方面開個(gè)后門并不會(huì)影響太多,反而更加的人性化。
最后總結(jié)一下,Dorfromantik是款很成功的休閑游戲,他游玩沒有時(shí)間限制,隨時(shí)開始,隨時(shí)暫?;蚪Y(jié)束。游戲雖然暫未開放“自由創(chuàng)造模式”,但經(jīng)典模式的有趣度,已經(jīng)很適合想休閑的玩家,正常情況下,我游玩一局的時(shí)間為20分鐘左右,輕松愉快。大多數(shù)是在擺盤的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)已經(jīng)用完了地圖塊,游戲不經(jīng)意間就結(jié)束了。
對(duì)于想挑戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō),游戲的分?jǐn)?shù)和成就設(shè)計(jì)就很合喜歡不斷向上的玩家胃口。游戲復(fù)雜而有趣的正六面體擺放,每一步都影響著游戲結(jié)束的時(shí)間。就好像在單機(jī)和高級(jí)電腦博弈下象棋、圍棋。而結(jié)束時(shí),分?jǐn)?shù)上升則獲得更大的成就感,分?jǐn)?shù)沒超越上一次,也不會(huì)太過(guò)于心急,等待下次閑暇之時(shí),便是再戰(zhàn)之日。
休閑向的單機(jī)游戲,無(wú)論你玩或者不玩,他都是那樣,要么帶給你休閑愉快,放松壓力。要么就在游戲庫(kù)內(nèi)安安靜靜等你的“光臨”,不驕不躁。
本期的休閑向游戲推薦,到此就結(jié)束了。謝謝各位的觀看,我們下次再見~
本文系作者投稿,不代表聚俠網(wǎng)觀點(diǎn)


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