發(fā)現(xiàn)游戲背后的故事 淺談游戲“奧斯卡”TGA的誕生之路上篇
時間: 2019-12-16 18:20:36 來源: 聚俠網(wǎng) 作者: 裂開的豬豬在游戲界中有這么誕生之初無足輕重,而如今卻越來越紅火,吸引眾多圈外大腕跨界合作的頒獎典禮-TGA,今天就來和小編一起來了解一下TGA是如何誕生的吧!

靠“爹”起飛的游戲策劃人
我們說起TGA的創(chuàng)辦我們首先肯定要提到的就是當(dāng)今世界上廣受矚目的游戲主持人同時也是節(jié)目策劃人的杰夫·吉斯列(Geoff Keighley),在這之前他是一位游戲記者也是游戲?qū)谧骷遥墓适乱獜乃€是一個年僅13歲的孩子說起。

1979年出生的他,在93年年僅13歲又熱愛游戲的杰夫就開始給游戲媒體投稿,同一年還被邀請到了德克薩斯州參觀了試玩了當(dāng)時即將上市的FPS名作《毀滅戰(zhàn)士》,僅僅過了一年時間,杰夫就參與了世界上第一個游戲頒獎禮-網(wǎng)迷94終極游戲獎的策劃工作中,值得一提的是這個頒獎禮在當(dāng)時也是第一個被電視直播的游戲頒獎禮。
我們不禁好奇起來,這么小的杰夫究竟是如何參與到這么大型的活動中的?原因就在于他從事電影行業(yè)的父親大衛(wèi)·吉利斯(David Keighley如今imax公司的高管)有一個朋友就是這個頒獎禮的策劃人,而他們剛好需要一個懂各類游戲的人為節(jié)目嘉賓的臺詞來把關(guān),這是“父親的力量”影響下,他為提名的游戲撰寫了介紹詞,杰夫也借此在數(shù)年間開始在各個游戲知名媒體中發(fā)力。

杰夫在游戲行業(yè)中首先做的就是一個游戲?qū)诰庉嬕约坝螒蛴浾?,他的專欄不是寫游戲的評測而是寫那些知名游戲誕生背后的故事,而他的身份也成為了他很好的一個可利用工具,他可以借此深入到各個廠商以及開發(fā)項目組中進行深入的跟蹤采訪報道,其他記者無法知道的訊息,他也能第一時間打聽到。
時間慢慢到了1998年杰夫在Gamespot上開設(shè)了一個名叫“游戲背后”的專欄(科普一下Gamespot,它是全世界游戲資訊行業(yè)的龍頭老大,沒有一家綜合性專業(yè)的游戲網(wǎng)站能夠與它匹敵)

由此看出杰夫的能夠收集到的資訊都是獨家,其中有一個系列文章被他取名為“Final Hours(最后的時刻)”最為受廣大玩家的歡迎,每當(dāng)一款游戲大作即將上線之際,杰夫就會深入到項目開發(fā)組之中進行非常詳細的采訪,而他最注重的就是游戲的“本源”并且覺得只是報道游戲表面的內(nèi)容,沒有是深度的信息傳遞,不去刨根問底是沒有游戲記者精神的。

至此,他成為了歐美玩家中最受歡迎的游戲深度調(diào)查記者并且沒有之一,憑借迅速增長的名氣,他也有幸采訪了許多游戲行業(yè)相關(guān)公司的大鱷包括索尼,EA,任天堂等公司的CEO,他的游戲圈人脈也越來越廣,也為之后他的TGA成功創(chuàng)辦埋下伏筆。

杰夫那時候達到這樣的高度除去父親背景的影響,和自己對于游戲的熱愛以及努力是分不開的,父親的影響可以讓他的付出有更高的回報,最重要的是他自己的勤奮刻苦。


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